< El pasado y el presente de los juegos P2E vistos a través de MapleStory N>
Esta semana, Min Hyung-ki y Yoo Jun-hyuk (@Kvn_Yoo) del club de blockchain Decipher de la Universidad Nacional de Seúl presentaron una discusión en dos partes sobre el pasado y el presente de los juegos P2E vistos a través de MapleStory N.
Este hilo es un TL; DR, y puedes encontrar información más detallada relacionada con la Parte 1 en el artículo de Decipher Medium vinculado en la parte superior del tweet.
(La sesión semanal se basa en un tema preseleccionado para la presentación).
Apoyo en el lugar: B-Harvest @B__Harvest
En la Parte 1, veremos los antecedentes y las limitaciones estructurales del modelo P2E, así como el proceso a través del cual MapleStory N surgió como un nuevo intento. En la Parte 2, analizaremos los datos en cadena de MapleStory N y evaluaremos la efectividad de las estrategias de respuesta al abuso, centrándonos en la estructura operativa real y los desafíos.
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El modelo Play-to-Earn (P2E) llamó la atención de jugadores e inversores de todo el mundo con su nueva idea de ganar recompensas reales como criptomonedas a través del juego. Especialmente durante la pandemia de COVID-19, Axie Infinity se generalizó tanto en los países en desarrollo que se consideró un trabajo en sí mismo.
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El mercado reaccionó con entusiasmo, con ingresos globales de juegos P2E que alcanzaron aproximadamente $ 2.32 mil millones en el tercer trimestre de 2021, y más de $ 2.5 mil millones en fondos que fluyeron hacia nuevas empresas relacionadas con P2E en el primer trimestre de 2022. En solo unos años, los juegos blockchain se han establecido como una industria donde se realizan inversiones a gran escala, en lugar de solo un simple experimento.
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Sin embargo, detrás de este rápido crecimiento se esconde una estructura centrada más en las recompensas que en la jugabilidad, junto con varios riesgos. La mayoría de los juegos P2E requieren inversiones iniciales, como compras iniciales de NFT y apuestas de tokens, lo que lleva a los jugadores a centrarse en la adquisición de ganancias en lugar del juego. Esta estructura depende inevitablemente de la afluencia de nuevos usuarios, y problemas como la inflación por la emisión ilimitada de tokens de recompensa, la falta de jugabilidad, los riesgos regulatorios y los problemas de seguridad han amenazado significativamente la sostenibilidad del mercado.
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En esta situación, Nexon lanzó MapleStory N basado en la IP de MapleStory, que tiene más de 20 años de fandom global, ganando atención como un nuevo intento en el mercado P2E. Este proyecto va más allá de la simple utilización de IP, asegurando el rendimiento y la escalabilidad optimizados para el entorno blockchain utilizando la red principal de Henesys construida sobre la subred de Avalanche. Henesys Mainnet minimiza los cuellos de botella en el flujo de activos en cadena con un rendimiento de procesamiento de más de 4.500 transacciones por segundo, tarifas bajas y transferencias de activos basadas en teletransportadores, implementando una infraestructura blockchain que no compromete el juego y la experiencia del usuario.
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MapleStory N se diferencia no solo por su rendimiento técnico, sino también por ser un juego Web3 basado en Legacy que posee jugabilidad, reconocimiento e integridad. Durante el período de prueba, demostró potencial con más de 31,5 millones de transacciones, más de 970.000 creaciones de billeteras y una tasa de retención de usuarios cercana al 50%.
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El ecosistema de MSU consta de tres pilares de activos: NFT, NXPC y NESO. NXPC tiene un suministro fijo de 1 mil millones, una estructura de emisión de reducción a la mitad y una distribución centrada en la recompensa del usuario para suprimir la inflación, realizando una estructura económica circular a través de mecanismos directamente intercambiables con NFT (NXPC Fission) y conversión de NFT a NXPC (Item Fusion). NESO es la moneda del juego, que se puede obtener a través de recompensas de contenido y caza, y conecta los flujos de activos dentro y fuera de la cadena a través de un intercambio basado en contratos inteligentes (Swap & Warp) en una proporción de 1: 100,000 con NXPC. Los NFT se utilizan como activos de juegos, como personajes y equipos, y también se pueden usar en mercados o comunidades externas.
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NXPC tiene un suministro total limitado de 1 mil millones, una estructura de reducción a la mitad, limitaciones de suministro de NFT y un mecanismo dinámico de equilibrio entre la oferta y la demanda para suprimir la inflación, asignando el 80% del suministro total a recompensas de contribución de usuarios y creadores, con el objetivo de una gobernanza descentralizada. La circulación inicial es baja y la participación del equipo/asesor está bloqueada en menos del 3%, lo que está diseñado para minimizar el riesgo interno.
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MapleStory N aborda las limitaciones estructurales de los modelos P2E existentes y presenta un modelo de juego Web3 de próxima generación basado en una IP sólida y una tokenómica meticulosamente diseñada. Utilizando la conocida IP de MapleStory, que ha construido un fandom global durante más de 20 años, sirve como base no solo para atraer inversiones, sino también para atraer a usuarios que realmente quieren jugar el juego.

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Además, el límite de suministro total de NXPC, la estructura de emisión de reducción a la mitad y el mecanismo de control de suministro de NFT se centran en suprimir la inflación y mantener la estabilidad del valor de los activos, mientras que la estructura de intercambio entre NFT y tokens permite una conexión más orgánica de la circulación de activos entre los usuarios. Sobre todo, el diseño que distribuye el 80% del total de tokens a usuarios y creadores, al tiempo que considera las futuras estructuras de participación de gobernanza, demuestra un ecosistema descentralizado centrado en el usuario.
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Por supuesto, dado que el proyecto aún se encuentra en las primeras etapas de su lanzamiento oficial, la verificación del potencial de expansión continua del contenido, la estrategia de adquisición de usuarios a largo plazo y la realización de la hoja de ruta requerirán tiempo. Sin embargo, el hecho de que no se limite a repetir una estructura económica centrada en la recompensa, sino que incorpore nuevos intentos que tienen en cuenta tanto la jugabilidad como la sostenibilidad, sugiere que MapleStory N tiene el potencial de establecerse como un caso notable de Web3 en el estancado mercado P2E.
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