< Прошлое и настоящее P2E игр через призму MapleStory N > На этой неделе Мин Хёнг-ки и Ю Чжун-хёк (@Kvn_Yoo) из клуба блокчейна Decipher при Сеульском национальном университете представили двухчастное обсуждение прошлого и настоящего P2E игр через призму MapleStory N. Эта ветка является кратким содержанием, и более подробную информацию, связанную с Часть 1, можно найти в статье Decipher на Medium, ссылку на которую можно найти в верхней части твита. (Еженедельная сессия основана на заранее выбранной теме для презентации.) Поддержка места проведения: B-Harvest @B__Harvest В Части 1 мы рассмотрим фон и структурные ограничения модели P2E, а также процесс, через который MapleStory N возникла как новая попытка. В Части 2 мы проанализируем данные на блокчейне MapleStory N и оценим эффективность стратегий реагирования на злоупотребления, сосредоточив внимание на фактической операционной структуре и вызовах. 1/ Модель Play-to-Earn (P2E) привлекла внимание геймеров и инвесторов по всему миру своей свежей идеей зарабатывать реальные вознаграждения, такие как криптовалюты, через игровой процесс. Особенно во время пандемии COVID-19, Axie Infinity стала настолько популярной в развивающихся странах, что ее считали работой сама по себе. 2/ Рынок отреагировал с энтузиазмом, глобальная выручка от P2E игр достигла примерно 2,32 миллиарда долларов в третьем квартале 2021 года, а более 2,5 миллиарда долларов финансирования поступило в стартапы, связанные с P2E, в первом квартале 2022 года. Всего за несколько лет блокчейн-игры утвердились как индустрия, в которую вкладываются крупные инвестиции, а не просто как простая экспериментальная площадка. 3/ Однако за этим быстрым ростом скрывается структура, сосредоточенная больше на вознаграждениях, чем на игровом процессе, а также различные риски. Большинство P2E игр требуют первоначальных инвестиций, таких как покупка NFT и стекинг токенов, что заставляет игроков сосредотачиваться на получении прибыли, а не на игровом процессе. Эта структура неизбежно зависит от притока новых пользователей, и такие проблемы, как инфляция из-за неограниченной эмиссии токенов вознаграждения, отсутствие игрового процесса, регуляторные риски и проблемы безопасности значительно угрожают устойчивости рынка. 4/ В этой ситуации Nexon запустила MapleStory N на основе IP MapleStory, который имеет более 20 лет глобального фанатизма, привлекая внимание как новая попытка на рынке P2E. Этот проект выходит за рамки простой эксплуатации IP, обеспечивая производительность и масштабируемость, оптимизированные для блокчейн-среды, используя основную сеть Henesys, построенную на подсети Avalanche. Основная сеть Henesys минимизирует узкие места в потоке активов на блокчейне с производительностью обработки более 4500 транзакций в секунду, низкими комиссиями и передачей активов на основе Телепортера, реализуя инфраструктуру блокчейна, которая не компрометирует игровой процесс и пользовательский опыт. 5/ MapleStory N отличается не только своей технической производительностью, но и как игра Web3 на основе наследия, обладающая игровым процессом, признанием и завершенностью. В период тестирования она продемонстрировала потенциал с более чем 31,5 миллиона транзакций, более 970 000 созданий кошельков и уровнем удержания пользователей близким к 50%. 6/ Экосистема MSU состоит из трех опор активов: NFT, NXPC и NESO. NXPC имеет фиксированное предложение в 1 миллиард, структуру уменьшения эмиссии и распределение, ориентированное на вознаграждение пользователей, чтобы подавить инфляцию, реализуя круговую экономическую структуру через механизмы, которые можно напрямую обменивать на NFT (NXPC Fission) и конвертацию NFT в NXPC (Item Fusion). NESO — это внутриигровая валюта, которую можно получить через контентные вознаграждения и охоту, и она соединяет потоки активов на блокчейне и вне его через обмен на основе смарт-контракта (Swap & Warp) в соотношении 1:100 000 с NXPC. NFT используются в качестве игровых активов, таких как персонажи и оборудование, и также могут использоваться на внешних рынках или в сообществах. 7/ NXPC имеет общее ограниченное предложение в 1 миллиард, структуру уменьшения эмиссии, ограничения на предложение NFT и динамический механизм баланса спроса и предложения для подавления инфляции, выделяя 80% от общего предложения на вознаграждения за вклад пользователей и создателей, стремясь к децентрализованному управлению. Начальная циркуляция низкая, а доля команды/консультантов заблокирована на уровне менее 3%, что предназначено для минимизации рисков инсайдеров. 8/ MapleStory N решает структурные ограничения существующих моделей P2E и представляет собой модель игры следующего поколения Web3, основанную на сильном IP и тщательно продуманной токеномике. Используя известный IP MapleStory, который создал глобальный фанатизм на протяжении более 20 лет, он служит основой не только для привлечения инвестиций, но и для привлечения пользователей, которые искренне хотят играть в игру.
9/ Кроме того, общий лимит предложения NXPC, структура уменьшения эмиссии и механизм контроля предложения NFT направлены на подавление инфляции и поддержание стабильности стоимости активов, в то время как структура обмена между NFT и токенами позволяет более органично связать циркуляцию активов среди пользователей. Прежде всего, дизайн, который распределяет 80% от общего количества токенов между пользователями и создателями, а также учитывает будущие структуры участия в управлении, демонстрирует ориентированную на пользователя децентрализованную экосистему. 10/ Конечно, поскольку проект все еще находится на ранних стадиях своего официального запуска, проверка потенциала непрерывного расширения контента, стратегии долгосрочного привлечения пользователей и реализация дорожной карты потребует времени. Однако тот факт, что он не просто повторяет экономическую структуру, сосредоточенную на вознаграждениях, а вместо этого включает новые попытки, которые учитывают как игровой процесс, так и устойчивость, предполагает, что MapleStory N имеет потенциал утвердиться как примечательный случай Web3 на стагнирующем рынке P2E.
Показать оригинал
8,46 тыс.
5
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.