Solana 上 Launchpad 混戰:憑啥新平臺能搶 Bonk 的飯碗?

Solana 上 Launchpad 混戰:憑啥新平臺能搶 Bonk 的飯碗?

撰文:Squid | drift

編譯:Saoirse,Foresight News

Solana 上已有數十個同質化的 Launchpad,且每天還在不斷新增。

本文旨在提供一個簡單框架,幫助梳理行業亂象並引發思考。我們從核心問題切入:

為什麼用戶會選擇新的 Launchpad,而非 Pump.Fun(或如今的 Bonk)?

用戶可分為競拍者與部署者兩類。儘管這兩類群體高度關聯,但由於資金是稀缺資源,競拍者是我們首先關注的核心群體。

若要分析買家為何選擇新平臺而非頭部平臺,答案很簡單:他們認為新平臺有更多賺錢機會。但其中許多因素是平臺無法掌控的,因此本文聚焦於平臺可控制的兩大驅動因素:

  • 資產(Assets):平臺能否創造具有顯著差異化價值的資產?

  • 流量(Flows):平臺是否有差異化的部署者流程?

讓我們深入探討。

資產(Assets)

人們購買代幣的原因主要有二:一是投機(認為代幣會升值),二是實用(代幣有實際用途)。

  • 投機層面:投機的驅動因素眾多,主要包括模因(如 Meme 幣)和基本面(如資金儲備、現金流等帶來的價值)。

但 Launchpad 無法在投機層面形成差異化。模因具有自發性且依賴市場,而收益等基本面因素最終由項目方或產品決定。

  • 實用層面:實用性比較靈活,就是「除了投機,人們為何購買代幣?」(當然,實用性與投機緊密相關,因為實用性可推動投機)。例如代幣准入權限、手續費折扣、治理權等均屬實用性範疇。

Launchpad 可通過提供差異化的配套基礎設施與工具,在實用性上形成優勢,讓部署者從上線第一天就能接入。這類支持形式多樣,但競爭可能集中在垂直領域更聚焦的平臺。需注意的是,配套設施不僅要賦予代幣獨特效用,更要創造「有價值的效用」,即給用戶一個必須購買的理由。

社交代幣案例:Ego vs Time.Fun

兩者均嘗試將社交影響力代幣化,且每個創作者僅能發行一個與推特賬號綁定的「靈魂綁定代幣」。

  • Ego 的代幣雖歸創作者所有,但缺乏直接用途。這種「靈活性」導致創作者缺乏動力去構建效用,最終使其代幣與 Pump 平臺的代幣無本質區別。

  • Time.Fun 則不同。它為代幣內置了實用功能,讓創作者能快速通過代幣創造價值並盈利,因此實現了持續的用戶活躍度。

(需說明:我認可 Ego 團隊,選擇該案例是因為相信他們會持續優化。)

此外,「提供效用」不等於「創造價值」。例如,許多基於推文的代幣化平臺將推文整合到配套設施中,形成「基於價值的精選社交流」。這雖為一種效用,但如果無人使用該社交流,其價值便為零。這類平臺往往難以創造真正的價值。

值得注意的是,創造價值並非易事,需審慎評估配套設施或設計是否真正有價值。同時,差異化是相對的。當前行業流行的「代幣回購工具」和「項目經濟與代幣飛輪綁定」等功能,雖短期內有價值,但很快會淪為標準化技術。一旦失去差異化,便不再具備吸引力。

綜上,從「資產」角度評估新平臺時,需思考:代幣的差異化體現在哪裡?這種差異化是否為代幣增加了價值?

我目前關注的領域包括:激勵式分佈式訓練、下一代決策市場(存在一些有趣的機制)、小眾現實世界資產(有一些新穎設計)、初始代幣發行機制(ICM,處於早期且潛力大)。

流量(Flows)

接下來探討另一個差異化因素:專屬部署者「流量」。這與風投的「交易流」類似,核心是平臺能否吸引最熱門的項目上線。

從有限合夥人(LP)的視角看,評估風投機構的關鍵之一是其是否有優質的專屬交易流。這一邏輯同樣適用於 Launchpad。兩者的回報結構相似(頭部項目貢獻大部分交易量 / 收入),且本質是「讓創造價值的人選擇你而非同質化競品」。

例如,一種反向觀點認為:Believe 初期的成功並非源於機制設計(事實上我不認同這種設計),而是因其創始人 Pasternak 能吸引原本不會發行代幣的 Web2 創業者 —— 這就是流量的價值。

大型平臺天生具備流量優勢:它們擁有用戶、生態整合能力和分發渠道。但用戶注意力是稀缺資源,新平臺必須靠切實的差異化才能吸引流量。

以下是流量差異化的幾個常見因素:

  • 創始人影響力:加密行業圈子小,人脈至關重要。平臺創始人是否有足夠的社會資源吸引部署者?能否在項目上線後為代幣爭取社會支持?(例如 Pasternak)

  • 發展勢頭:平臺是否有成功上線案例?例如 Bonk 的 Launchpad 因代幣發行成功,激勵了更多人在其上發行和競拍代幣,形成「社交飛輪效應」。早期平臺應篩選優質項目以提供深度支持,幾次失敗的上線就可能摧毀一個平臺,畢竟飛輪效應是雙向的。

  • 專業化定位:若平臺聚焦某一細分領域,擁有專業化社區可提升項目曝光度。例如 AI 代理和虛擬資產領域(儘管代幣本身同質化),尤其當平臺面向非加密原生用戶時,專業化優勢更明顯。

  • 資本形成能力:對偏向商業屬性的項目而言,上線初期的融資能力可能影響最終成敗。平臺的發行機制和覆蓋範圍是否有助於更高水平的資本形成?

  • 實用性:如前文所述,資產的實用性可直接吸引流量。

綜上,從「流量」角度評估新平臺時,需思考:部署者為何選擇該平臺?他們當前選擇的原因是什麼?這種差異化是否具有粘性和可擴展性?

市場觀點

以下是我對市場上主流 Launchpad 走向的分析(非 Solana 上的已標出所屬的鏈):

  • BonkFun:行業領導者,模因優勢顯著。其頭部地位比想象中更穩固,除非出現全新的激勵機制平臺,否則難以撼動。

  • Raydium、Jup、Orca(即將推出):資產無差異化,技術已標準化,但憑藉品牌和資金優勢仍能維持流量。競爭焦點在於商務拓展,誰能吸引更多平臺合作,誰能更好地支持熱門代幣。

  • Pump.fun:在推出更多流媒體功能前缺乏差異化,流量正流失。除非啟動激勵措施或發佈新產品,否則短期內難回巔峰。激進收購或資金運作可能成為變數。

  • Block:因與 WLFI 的合作,在資產層面具備差異化。

  • Zora:(部署於 Base 鏈)依託 Base 生態的流量成為頭部平臺,但由於資產同質化,隨著更多平臺入局,其市場份額可能下滑(但 Base 陣營的支持或許能扭轉這一趨勢)。

  • Doppler:作為「Launchpad 的 Launchpad」,行業認可度高,發展前景良好。

  • MetaDAO:資產創建有差異化,但需證明治理機制的價值。

  • Vertigo:資產無差異化(反狙擊技術已標準化),但仍有機會吸引部署者。

  • Believe:(部署於 BNB Smart Chain)核心優勢在於流量,但目前部署者流失,市場情緒不明。我對該項目仍有期待,需通過新上線項目評估其健康度。

  • heaven:(部署於 BNB Smart Chain)設計出色,核心問題是如何吸引高質量部署者,其投資方或能提供助力。

  • The Metagame(部署於 BNB Smart Chain)、Trends:細節未知,但團隊是資深加密原生玩家(這一點至關重要),有望在社交領域突圍。

總結

  • 垂直化是重要機遇,但必須創造實際價值。

  • 早期佈局比押注「防禦性」或市場增長更易獲得回報。

  • 新穎性應被重視。

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