Dit token is niet beschikbaar op OKX Exchange.
NYAN
Real nyan cat koers

CYvZJm...PUMP
$0,000056461
+$0,000033604
(+147,02%)
Prijsverandering voor de afgelopen 24 uur

Wat vind je vandaag van NYAN?
Deel je mening hier door een duim omhoog te geven als je je bullish voelt over een munt of een duim omlaag als je je bearish voelt.
Stem om resultaten te bekijken
Disclaimer
De sociale inhoud op deze pagina ("Inhoud"), inclusief maar niet beperkt tot tweets en statistieken die door LunarCrush worden verstrekt, is afkomstig van derden en wordt alleen voor informatieve doeleinden geleverd "zoals deze is". OKX geeft geen garantie voor de kwaliteit of nauwkeurigheid van de Inhoud en de Inhoud vertegenwoordigt niet de standpunten van OKX. Het is niet bedoeld om (i) beleggingsadvies of een beleggingsaanbeveling te geven; (ii) een aanbod of verzoek om digitale bezitting te kopen, verkopen of te bezitten; of (iii) financieel, boekhoudkundig, juridisch of fiscaal advies. Digitale bezittingen, waaronder stablecoins en NFT's, brengt een hoog risico met zich mee en kan sterk fluctueren. De prijs en prestaties van de digitale bezittingen zijn niet gegarandeerd en kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
OKX geeft geen beleggings- of vermogensadvies. Je moet zorgvuldig overwegen of het verhandelen of bezitten van digitale bezittingen voor jou geschikt is in het licht van je financiële toestand. Raadpleeg je juridische, fiscale of beleggingsadviseur als je vragen hebt over je specifieke situatie. Raadpleeg voor meer informatie onze Gebruiksvoorwaarden en Risicowaarschuwing. Door gebruik te maken van de website van derden ('TPW'), ga je ermee akkoord dat elk gebruik van de TPW onderworpen is aan en beheerst wordt door de voorwaarden van de TPW. Tenzij uitdrukkelijk schriftelijk vermeld, zijn OKX en haar partners ("OKX") op geen enkele manier verbonden met de eigenaar van de exploitant van de TPW. Je gaat ermee akkoord dat OKX niet verantwoordelijk of aansprakelijk is voor verlies, schade en andere gevolgen die voortvloeien uit jouw gebruik van de TPW. Houd er rekening mee dat het gebruik van een TPW kan leiden tot verlies of vermindering van je bezittingen. Het product is mogelijk niet in alle rechtsgebieden beschikbaar.
OKX geeft geen beleggings- of vermogensadvies. Je moet zorgvuldig overwegen of het verhandelen of bezitten van digitale bezittingen voor jou geschikt is in het licht van je financiële toestand. Raadpleeg je juridische, fiscale of beleggingsadviseur als je vragen hebt over je specifieke situatie. Raadpleeg voor meer informatie onze Gebruiksvoorwaarden en Risicowaarschuwing. Door gebruik te maken van de website van derden ('TPW'), ga je ermee akkoord dat elk gebruik van de TPW onderworpen is aan en beheerst wordt door de voorwaarden van de TPW. Tenzij uitdrukkelijk schriftelijk vermeld, zijn OKX en haar partners ("OKX") op geen enkele manier verbonden met de eigenaar van de exploitant van de TPW. Je gaat ermee akkoord dat OKX niet verantwoordelijk of aansprakelijk is voor verlies, schade en andere gevolgen die voortvloeien uit jouw gebruik van de TPW. Houd er rekening mee dat het gebruik van een TPW kan leiden tot verlies of vermindering van je bezittingen. Het product is mogelijk niet in alle rechtsgebieden beschikbaar.
NYAN marktinformatie
Marktkapitalisatie
Marktkapitalisatie wordt berekend door het circulerende aanbod van een munt te vermenigvuldigen met de laatste prijs.
Marktkapitalisatie = Circulerend aanbod × Laatste prijs
Marktkapitalisatie = Circulerend aanbod × Laatste prijs
Netwerk
Onderliggende blockchain die veilige, gedecentraliseerde transacties ondersteunt.
Circulerend aanbod
Totale bedrag van een munt dat openbaar beschikbaar is op de markt.
Liquiditeit
Liquiditeit is het gemak van het kopen/verkopen van een munt op DEX. Hoe hoger de liquiditeit, hoe makkelijker het is om een transactie te voltooien.
Marktkapitalisatie
$56.460,74
Netwerk
Solana
Circulerend aanbod
999.999.781 NYAN
Tokenbezitters
13
Liquiditeit
$0,00
1u volume
$0,00
4u volume
$7,61M
24u volume
$7,61M
Real nyan cat Feed
De volgende inhoud is afkomstig van .

PANews
Terwijl de Meme Lauchpads in volle gang zijn, worden sommige projecten versie-outcasts.
De chain game-projecten die in de laatste cyclus grote hits waren, hebben bijvoorbeeld onlangs een golf van storingen ingeluid.
Op 16 mei kondigde Nyan Heroes, het ooit stergameproject van het Solana-ecosysteem, aan dat het officieel was opgeschort vanwege een "gebrek aan geld". Ontwikkelaar 9 Lives Interactive heeft een verklaring vrijgegeven op het X-platform en geeft toe dat "het niet mogelijk is om meer geld te krijgen om het spel te voltooien".
In slechts één dag daalde het NYAN-token met maar liefst 37,2%, en vervolgens daalde de FDV tot slechts ongeveer 5 miljoen, waarmee het bijna 99% verdampte ten opzichte van het hoogste punt ooit.
Hoe eenzaam je bent op het dieptepunt, hoe helder je bent op het hoogtepunt.
Bedenk dat de game ooit 1 miljoen bètaspelers en een Steam-verlanglijstje van 250.000 trok; En de marktkapitalisatie van vandaag is misschien niet eens zo goed als een meme-hond.
De val van Nyan Heroes staat echter niet op zichzelf. Onlangs hebben een aantal blockchain-gameprojecten de opschorting van de activiteiten of de opschorting van de ontwikkeling aangekondigd, en de vorige financieringsbedragen varieerden van miljoenen tot tientallen miljoenen dollars, maar ze zijn allemaal tot een einde gekomen.
Het cyclische karakter van de crypto-industrie wordt levendig weerspiegeld in het kettingspel. Hoge financiering met rugwind, first-mover activa en vervolgens producten, en tegenwind liggen geleidelijk vlak of gaan zelfs naar nul......
Sommige commentaren van de gemeenschap grapten dat de achteruitgang van blockchain-games een "natuurlijke selectie" is.
Een groepsportret van de boom en bust
Toevallig hebben in 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society en andere chain game-projecten de ene na de andere opschorting of opschorting van de ontwikkeling aangekondigd.
Deze projecten, die ooit veel aandacht trokken met hoge financiering en P2E (Play-to-Earn) modellen, zijn in slechts een paar jaar tijd van booming naar somber gegaan.
Nyan Heroes: De bubbel van kattenhelden barst
Dit was inderdaad het sterproject van het Solana-ecosysteem, met een cumulatieve financiering van $ 13 miljoen met het idee van een hero-shooter met kattenthema, inclusief een seed-ronde van $ 2.5 miljoen in november 2021, een Series A van $ 7.5 miljoen in mei 2022 (ter waarde van $ 100 miljoen) en een add-on-ronde van $ 3 miljoen in maart 2024.
Playtests hebben 1 miljoen spelers aangetrokken (officiële cijfers), de verlanglijstjes van Steam en Epic Games Store hebben de 250.000 bereikt en de lancering van het NYAN-token in mei 2024 heeft het enthousiasme van de markt een boost gegeven. Op 16 mei 2025 kondigde ontwikkelaar 9 Lives Interactive echter aan dat het de ontwikkeling zou stopzetten vanwege "het onvermogen om meer financiering te verkrijgen".
Blast Royale: De sombere exit van de Battle King
Blast Royale is een op Polygon gebaseerde mobiele battle royale (Battle Royale: Survival) game met 6 minuten aan snelle gevechten en P2E-mechanica. In april 2022 haalde het project $ 5 miljoen op via een ICO, met investeerders, waaronder Dragonfly Capital en Mechanism Capital.
De game sprak vroege spelers aan met zijn lichtgewicht gameplay, maar slaagde er nooit in om op grote schaal door te breken. In mei 2025 kondigde ontwikkelaar First Light Games aan dat het had besloten de ontwikkeling te beëindigen vanwege een "interne beoordeling" en van plan is de activiteiten op 30 juni officieel op te schorten.
The Walking Dead: Empires: IP-aura is ook niet gemakkelijk te gebruiken
Ontwikkeld door Ember Entertainment en uitgegeven door Gala Games, is het een survival MMORPG gebaseerd op het IP van het bekende Amerikaanse drama "The Walking Dead", en integreert NFT-eigendomsmechanismen.
Hoewel het specifieke financieringsbedrag van het project niet is bekendgemaakt, staat het, afhankelijk van de financiële steun en IP-voordelen van Gala Games, al meer dan een jaar open voor testen, waardoor fans worden aangetrokken om bases te bouwen en deel te nemen aan gevechten. In mei 2025 kondigde Gala Games echter aan dat het het project op 31 juli zou beëindigen vanwege "uitgebreide overwegingen".
de mystery societ: het mysterie spel is een flits in de pan
Gemaakt door het voormalige Disney- en Club Penguin-team, richt het zich op Web3-gameplay voor sociaal redeneren en ontving het in september 3 een seed-ronde van $ 2024 miljoen, geleid door Shima Capital. Het project is goed ontvangen vanwege de door de gemeenschap aangestuurde en innovatieve mechanica, waardoor actieve spelers worden aangetrokken om deel te nemen aan vroege tests. Op 25 februari 2025 kondigde ontwikkelaar Great Big Beautiful Tomorrow echter een opschorting van de ontwikkeling aan vanwege "uitdagingen in de sector en gebrek aan financiering".
We hebben ook een tabel gemaakt met een samenvatting van de bovenstaande kettingspellen die hebben aangekondigd dat ze hun activiteiten zullen staken of de ontwikkeling zullen stopzetten.
Het is te zien dat deze games in de laatste cyclus in feite een behoorlijk bedrag hebben opgehaald en steevast het mechanisme gebruikten van het combineren van NFT- en token-activa met de in-game mechanica voor consumptie.
Bekende VC's investeren in veel geld, maar het is nog steeds moeilijk om de realiteit van mislukking te accepteren.
Onder de oppervlakte zijn spelersverloop, onbalans in P2E-modellen en verkeerd afgestemde activa en ontwikkelingsprioriteiten de echte drijfveren. Ze adverteren met hoge fondsenwerving en grote visies, maar leveren zelden speelbare producten.
En sommige dingen zijn ook een stilzwijgende afspraak van de industrie: het product zelf is niet het punt, en niemand wil deze spellen echt spelen. Een baan die vecht voor creativiteit en inhoudsdichtheid, en de harige klanten tegenkomt die vechten voor fysieke kracht en geld, en de resultaten zijn voor te stellen.
Boom en bust, boom in financiering, achteruitgang in gameplay.
Genen bepalen het lot
Zoals je misschien hebt gemerkt, is de ironie dat de reden voor de opschorting van deze blockchain-games --- "gebrek aan geld" is.
Bijna alle stopgezette chain game-projecten zullen officieel aankondigen dat ze het niet doen vanwege geldgebrek, en het is moeilijk om een game van hoge kwaliteit te maken.
Hebben deze blockchain-spellen echt een tekort aan geld? Vanuit het oogpunt van pure games is er misschien geen tekort.
Bijvoorbeeld, de $ 13 miljoen opgehaald door Nyan Heros, laten we het spel negeren, wat is het concept van $ 13 miljoen?
Om nog maar te zwijgen van de top 3A, neem het huiselijke licht, het werk van de zevende generatie van de beste stand-alone game-IP "The Legend of Sword and Fairy", volgens openbare rapporten bedragen de ontwikkelingskosten 67 miljoen yuan. Met andere woorden, alle financieringsgelden van Nyan Heros worden gebruikt om games te maken, en het is meer dan genoeg om serieus een sprookjeszwaard te maken.
En het geval in het buitenland is nog alarmerender.
Stardew Valley, een bekende coming-of-age-game van solo-ontwikkelaar Eric Barone, duurde vier jaar om te bouwen met slechts ongeveer $ 50.000 en verkocht wereldwijd meer dan 30 miljoen exemplaren na de lancering in 2016, en werd een indielegende.
De graphics van deze game verschillen niet veel van sommige gameprojecten die meer dan een miljoen hebben opgehaald.
Dit laat ook zien dat de game een product is dat veel aandacht besteedt aan creatieve kwaliteit en inhoudsdichtheid, en 1 persoon, 50.000 dollar, kan ook winnen door creativiteit en gameplay.
Vergeleken met de kettingspellen hebben ze gereageerd op het "gebrek aan geld" om de ontwikkeling op te schorten, en het contrast is heel duidelijk --- geld op elk moment onvoldoende zal zijn, vooral als je het geld niet wilt gebruiken om games te ontwikkelen.
De genen van kettingspellen hebben bepaald dat het geen spellen kan maken in de richting van hoge kwaliteit en traag werk in de traditionele game-industrie; Het lijkt meer op een middelenbureau en een kapitaalschijf, die passende werkritmes en investeringsregels moeten ontwerpen om te voldoen aan de behoeften van verschillende primaire en secundaire investeerders.
Eerst financieren en later dingen doen is de optimale oplossing geworden voor dit traject, want of het kan of niet, dat is een later verhaal.
Kijkend naar het succes van traditionele spellen, is het beter om eerst dingen te doen en dan geld in te zamelen.
Bijvoorbeeld, "Black Myth: Wukong", in 2020 werden slechts een paar scènes ontwikkeld en ontworpen, en na het uitbrengen van proefclips om spelers te verbazen met kwaliteit en hun potentieel te bewijzen, ontvingen ze meer vervolgfinanciering.
En "Genshin Impact", "Ming Tide" en andere nieuwe binnenlandse tweede game-krachten, nemen ook een gefaseerde ontwikkeling van geleidelijke iteratie van de methode, elke versie probeert nieuwe plots en personages te presenteren, spelers voelen zich ondergedompeld en betalen voor de rol, verzamelen langzaam geld, ontwikkelen meer versies en werken.
Deze games zijn inhoudsgericht, waarbij verhaal, kunst en mechanica de meerderheid uitmaken, en financiering is eerder een hulpmiddel dan een doel. Web3 en traditioneel gamen zijn bijna tegenpolen, en het speculatieve gen loopt overal doorheen:
De speler is de investeerder, en het spel is de Ponzi - en het geduld en de vindingrijkheid die nodig zijn voor het spel zijn onverenigbaar. De baan zelf is niet hopeloos, maar het "eerst financieren, later spelen"-model is een doodlopende weg.
De opkomst en ondergang van blockchain-games is eigenlijk het onvermijdelijke resultaat van de verkeerde afstemming van genen uit de industrie en gebruikersbehoeften. Kapitaal en concepten kunnen op korte termijn populariteit genereren, maar ze kunnen op de lange termijn geen echt levensvatbare game-ecologie ondersteunen.
Wanneer steeds meer spellen worden vervalst, is het de moeite waard om naar uit te kijken na de opschorting van het tij.
Origineel weergeven


136,29K
0

CryptoRank.io
📈 Overzicht van de markt
$BTC herstelde zich na de correctie van maandag en handelt nu rond de $ 105.570, waarmee hij eerdere hoogtepunten herstelt. $ETH zag ook een sterke opleving, met een stijging van +7,23% in de afgelopen 24 uur en handel in de buurt van $ 2.543.
De grootste stijgers van de afgelopen 24 uur zijn onder meer @vaporwarefun, @standardweb3 en @BluzelleHQ, die allemaal een sterk opwaarts momentum laten zien. De dagelijkse verliezen worden geleid door $NYAN, $XTER en $XEM, die hun neerwaartse trend voortzetten.
Marktkapitalisatie: $ 3.50T
24-uurs liquidaties: $ 216.99 miljoen
Angst en hebzucht Index: 71 (Hebzucht)
👉 Laatste nieuws
- @solana Labs spin-out Anza stelt Alpenglow voor, "de grootste verandering in het kernprotocol van Solana"
- @circle in geheime gesprekken om zichzelf te verkopen aan Ripple of Coinbase
- Stablecoin-wetgeving: de GENIUS-wet keurt de belangrijkste stemming in de Senaat goed en gaat nu naar de vloer voor debat
👉 Kleine Cap Winnaars
#MAXWELLCAT +186%
#Gooncoin +69,1%
@usetapestry +61,3%
@pStakeFinance +58,7%
@CollaterizeHQ +52,5%
Origineel weergeven
33,44K
326

Odaily
Terwijl de Meme Lauchpads in volle gang zijn, worden sommige projecten versie-outcasts.
De chain game-projecten die in de laatste cyclus grote hits waren, hebben bijvoorbeeld onlangs een golf van storingen ingeluid.
Op 16 mei kondigde Nyan Heroes, het ooit zo grote gameproject van het Solana-ecosysteem, aan dat het officieel was opgeschort vanwege een "gebrek aan geld". Ontwikkelaar 9 Lives Interactive heeft een verklaring vrijgegeven op het X-platform en geeft toe dat "het niet mogelijk was om meer geld te krijgen om het spel te voltooien".
In slechts één dag daalde het NYAN-token met maar liefst 37,2%, en vervolgens daalde de FDV tot slechts ongeveer 5 miljoen, waarmee het bijna 99% verdampte ten opzichte van het hoogste punt ooit.
Hoe eenzaam je bent op het dieptepunt, hoe helder je bent op het hoogtepunt.
Bedenk dat de game ooit 1 miljoen bètaspelers en 250.000 Steam-verlanglijstjes trok; En de marktkapitalisatie van vandaag is misschien niet eens zo goed als een meme-hond.
De val van Nyan Heroes staat echter niet op zichzelf. Onlangs hebben een aantal blockchain-gameprojecten de opschorting van de activiteiten of de opschorting van de ontwikkeling aangekondigd, en de vorige financieringsbedragen varieerden van miljoenen tot tientallen miljoenen dollars, maar ze zijn allemaal tot een einde gekomen.
Het cyclische karakter van de crypto-industrie wordt levendig weerspiegeld in het kettingspel. Hoge financiering met rugwind, first-mover activa en vervolgens producten, en tegenwind liggen geleidelijk vlak of gaan zelfs naar nul......
Sommige commentaren van de gemeenschap grapten dat de achteruitgang van blockchain-games een "natuurlijke selectie" is.
Een groepsportret van de boom en bust
Toevallig hebben in 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society en andere chain game-projecten de ene na de andere opschorting of opschorting van de ontwikkeling aangekondigd.
Deze projecten, die ooit veel aandacht trokken met hoge financiering en P2E (Play-to-Earn) modellen, zijn in slechts een paar jaar tijd van booming naar somber gegaan.
Nyan Heroes: De bubbel van kattenhelden barst
Dit is inderdaad het sterproject van het Solana-ecosysteem geweest, met een cumulatieve financiering van $ 13 miljoen voor het idee van een hero-shooter met kattenthema, inclusief een seed-ronde van $ 2.5 miljoen in november 2021, een Series A van $ 7.5 miljoen in mei 2022 (ter waarde van $ 100 miljoen) en een vervolgronde van $ 3 miljoen in maart 2024.
Playtests hebben 1 miljoen spelers aangetrokken (officiële cijfers), de verlanglijstjes van Steam en Epic Games Store hebben de 250.000 bereikt en de lancering van het NYAN-token in mei 2024 heeft het enthousiasme van de markt een boost gegeven. Op 16 mei 2025 kondigde ontwikkelaar 9 Lives Interactive echter aan dat het de ontwikkeling stopzette vanwege "onvermogen om meer financiering te verkrijgen".
Blast Royale: De sombere exit van de Battle King
Blast Royale is een op Polygon gebaseerd mobiel battle royale-spel (battle royale-survival) met 6 minuten snelle gevechten en P2E-mechanica. In april 2022 haalde het project $ 5 miljoen op via een ICO met investeerders, waaronder Dragonfly Capital en Mechanism Capital.
De game sprak vroege spelers aan met zijn lichtgewicht gameplay, maar slaagde er nooit in om op grote schaal door te breken. In mei 2025 kondigde ontwikkelaar First Light Games een besluit aan om de ontwikkeling te beëindigen vanwege een "interne beoordeling", met plannen om de activiteiten op 30 juni officieel te staken.
The Walking Dead: Empires: IP-aura is ook niet gemakkelijk om te werken
Ontwikkeld door Ember Entertainment en uitgegeven door Gala Games, is het een survival MMORPG gebaseerd op het IP van het bekende Amerikaanse drama "The Walking Dead", en bevat NFT-eigendomsmechanismen.
Hoewel het specifieke financieringsbedrag van het project niet is bekendgemaakt, is het, afhankelijk van de financiële steun en IP-voordelen van Gala Games, al meer dan een jaar open voor testen, waardoor fans worden aangetrokken om een basis te bouwen en deel te nemen aan gevechten. In mei 2025 kondigde Gala Games echter aan dat het het project op 31 juli zou beëindigen vanwege "uitgebreide overwegingen".
de mystery societ: het mysterie spel is een flits in de pan
Gemaakt door het voormalige Disney- en Club Penguin-team, richt het zich op Web3-gameplay voor sociaal redeneren en ontving het in september 3 een seed-ronde van $ 2024 miljoen, geleid door Shima Capital. Het project is goed ontvangen vanwege de door de gemeenschap aangestuurde en innovatieve mechanica, waardoor actieve spelers worden aangetrokken om deel te nemen aan vroege tests. Op 25 februari 2025 kondigde ontwikkelaar Great Big Beautiful Tomorrow echter een moratorium op ontwikkeling aan vanwege "uitdagingen in de sector en gebrek aan financiering".
We hebben ook een tabel gemaakt met een samenvatting van de bovenstaande kettingspellen die hebben aangekondigd dat ze hun activiteiten zullen staken of de ontwikkeling zullen stopzetten.
Het is te zien dat deze games in de laatste cyclus in feite een behoorlijk bedrag hebben opgehaald en steevast het mechanisme gebruikten van het combineren van NFT- en token-activa met de in-game mechanica voor consumptie.
Bekende VC's investeren in veel geld, maar het is nog steeds moeilijk om de realiteit van mislukking te accepteren.
Onder de oppervlakte zijn spelersverloop, onbalans in P2E-modellen en verkeerd afgestemde activa en ontwikkelingsprioriteiten de echte drijfveren. Ze adverteren met hoge fondsenwerving en grote visies, maar leveren zelden speelbare producten.
En sommige dingen zijn ook een stilzwijgende afspraak van de industrie: het product zelf is niet het punt, en niemand wil deze spellen echt spelen. Een baan die vecht voor creativiteit en inhoudsdichtheid, en de harige klanten tegenkomt die vechten voor fysieke kracht en geld, en de resultaten zijn voor te stellen.
Boom en bust, boom in financiering, achteruitgang in gameplay.
Genen bepalen het lot
Zoals je misschien hebt gemerkt, is de ironie dat de reden voor de opschorting van deze blockchain-games --- "gebrek aan geld" is.
Bijna alle stopgezette chain game-projecten zullen officieel aankondigen dat ze het niet doen vanwege geldgebrek, en het is moeilijk om een game van hoge kwaliteit te maken.
Hebben deze blockchain-spellen echt een tekort aan geld? Vanuit het oogpunt van pure games is er misschien geen tekort.
Nyan Heros heeft bijvoorbeeld $ 13 miljoen opgehaald, laten we het spel negeren, wat is het concept van $ 13 miljoen?
Om nog maar te zwijgen van de top 3A, neem het huiselijke licht, het werk van de zevende generatie van de beste stand-alone game-IP "The Legend of Sword and Fairy", volgens openbare rapporten bedragen de ontwikkelingskosten 67 miljoen yuan. Met andere woorden, alle financieringsgelden van Nyan Heros worden gebruikt om games te maken, en het is meer dan genoeg om serieus een sprookjeszwaard te maken.
En het geval in het buitenland is nog alarmerender.
Stardew Valley, het veelgeprezen spel van solo-ontwikkelaar Eric Barone, duurde vier jaar om te bouwen en investeerde slechts ongeveer $ 50.000, en heeft sinds de lancering in 2016 wereldwijd meer dan 30 miljoen exemplaren verkocht.
De graphics van deze game verschillen niet veel van sommige gameprojecten die meer dan een miljoen hebben opgehaald.
Dit laat ook zien dat de game een product is dat veel aandacht besteedt aan creatieve kwaliteit en inhoudsdichtheid, 1 persoon, 50.000 dollar, kan winnen door creativiteit en gameplay.
Vergeleken met de kettingspellen hebben ze gereageerd op het "gebrek aan geld" om de ontwikkeling op te schorten, en het contrast is heel duidelijk--- Fondsen zullen op elk moment onvoldoende zijn, vooral als je het geld niet wilt gebruiken om games te ontwikkelen.
De genen van kettingspellen hebben bepaald dat het geen spellen kan maken in de richting van hoge kwaliteit en traag werk in de traditionele game-industrie; Het lijkt meer op een middelenbureau en een kapitaalschijf, die passende werkritmes en investeringsregels moeten ontwerpen om te voldoen aan de behoeften van verschillende primaire en secundaire investeerders.
Eerst financieren en later dingen doen is de optimale oplossing geworden voor dit traject, want of het kan of niet, dat is een later verhaal.
Kijkend naar het succes van traditionele spellen, is het beter om eerst dingen te doen en dan geld in te zamelen.
Bijvoorbeeld, "Black Myth: Wukong", in 2020 werden slechts een paar scènes ontwikkeld en ontworpen, en na het uitbrengen van democlips om spelers te verbazen met kwaliteit en hun potentieel te bewijzen, ontvingen ze meer vervolgfinanciering.
En "Genshin Impact", "Ming Tide" en andere nieuwe binnenlandse tweede game-krachten, nemen ook een gefaseerde ontwikkeling van geleidelijke iteratie van de methode, elke versie probeert nieuwe plots en personages te presenteren, spelers voelen zich ondergedompeld en betalen voor de rol, verzamelen langzaam geld, ontwikkelen meer versies en werken.
Deze games zijn inhoudsgericht, waarbij verhaal, kunst en mechanica de meerderheid uitmaken, en financiering is eerder een hulpmiddel dan een doel. Web3 en traditioneel gamen zijn bijna tegenpolen, en het speculatieve gen loopt overal doorheen:
De speler is de investeerder, en het spel is de Ponzi - en het geduld en de vindingrijkheid die nodig zijn voor het spel zijn onverenigbaar. De baan zelf is niet hopeloos, maar het "eerst financieren, later spelen"-model is een doodlopende weg.
De opkomst en ondergang van blockchain-games is eigenlijk het onvermijdelijke resultaat van de verkeerde afstemming van genen uit de industrie en gebruikersbehoeften. Kapitaal en concepten kunnen op korte termijn populariteit genereren, maar ze kunnen op de lange termijn geen echt levensvatbare game-ecologie ondersteunen.
Wanneer steeds meer spellen worden vervalst, is het de moeite waard om naar uit te kijken na de opschorting van het tij.
Origineel weergeven


145,48K
0

ChainCatcher 链捕手
Auteur: Deep Tide TechFlow
Terwijl de Meme Lauchpads in volle gang zijn, worden sommige projecten versie-outcasts.
De chain game-projecten die in de laatste cyclus grote hits waren, hebben bijvoorbeeld onlangs een golf van storingen ingeluid.
Op 16 mei kondigde Nyan Heroes, het ooit stergameproject van het Solana-ecosysteem, aan dat het officieel was opgeschort vanwege een "gebrek aan geld". Ontwikkelaar 9 Lives Interactive heeft een verklaring vrijgegeven op het X-platform en geeft toe dat "het niet mogelijk is om meer geld te krijgen om het spel te voltooien".
In slechts één dag daalde het NYAN-token met maar liefst 37,2%, en vervolgens daalde de FDV tot slechts ongeveer 5 miljoen, waarmee het bijna 99% verdampte ten opzichte van het hoogste punt ooit.
Hoe eenzaam je bent op het dieptepunt, hoe helder je bent op het hoogtepunt.
Bedenk dat de game ooit 1 miljoen bètaspelers en een Steam-verlanglijstje van 250.000 trok; En de marktkapitalisatie van vandaag is misschien niet eens zo goed als een meme-hond.
De val van Nyan Heroes staat echter niet op zichzelf. Onlangs hebben een aantal blockchain-gameprojecten de opschorting van de activiteiten of de opschorting van de ontwikkeling aangekondigd, en de vorige financieringsbedragen varieerden van miljoenen tot tientallen miljoenen dollars, maar ze zijn allemaal tot een einde gekomen.
Het cyclische karakter van de crypto-industrie wordt levendig weerspiegeld in het kettingspel. Hoge financiering met rugwind, first-mover activa en vervolgens producten, en tegenwind liggen geleidelijk vlak of gaan zelfs naar nul......
Sommige commentaren van de gemeenschap grapten dat de achteruitgang van blockchain-games een "natuurlijke selectie" is.
Een groepsportret van de boom en bust
Toevallig hebben in 2025 Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society en andere chain game-projecten de ene na de andere opschorting of opschorting van de ontwikkeling aangekondigd.
Deze projecten, die ooit veel aandacht trokken met hoge financiering en P2E (Play-to-Earn) modellen, zijn in slechts een paar jaar tijd van booming naar somber gegaan.
Nyan Heroes: De bubbel van kattenhelden barst
Dit was inderdaad het sterproject van het Solana-ecosysteem, met een cumulatieve financiering van $ 13 miljoen met het idee van een hero-shooter met kattenthema, inclusief een seed-ronde van $ 2.5 miljoen in november 2021, een Series A van $ 7.5 miljoen in mei 2022 (ter waarde van $ 100 miljoen) en een add-on-ronde van $ 3 miljoen in maart 2024.
Playtests hebben 1 miljoen spelers aangetrokken (officiële cijfers), de verlanglijstjes van Steam en Epic Games Store hebben de 250.000 bereikt en de lancering van het NYAN-token in mei 2024 heeft het enthousiasme van de markt een boost gegeven. Op 16 mei 2025 kondigde ontwikkelaar 9 Lives Interactive echter aan dat het de ontwikkeling zou stopzetten vanwege "het onvermogen om meer financiering te verkrijgen".
Blast Royale: De sombere exit van de Battle King
Blast Royale is een op Polygon gebaseerde mobiele battle royale (Battle Royale: Survival) game met 6 minuten aan snelle gevechten en P2E-mechanica. In april 2022 haalde het project $ 5 miljoen op via een ICO, met investeerders, waaronder Dragonfly Capital en Mechanism Capital.
De game sprak vroege spelers aan met zijn lichtgewicht gameplay, maar slaagde er nooit in om op grote schaal door te breken. In mei 2025 kondigde ontwikkelaar First Light Games aan dat het had besloten de ontwikkeling te beëindigen vanwege een "interne beoordeling" en van plan is de activiteiten op 30 juni officieel op te schorten.
The Walking Dead: Empires: IP-aura is ook niet gemakkelijk te gebruiken
Ontwikkeld door Ember Entertainment en uitgegeven door Gala Games, is het een survival MMORPG gebaseerd op het IP van het bekende Amerikaanse drama "The Walking Dead", en integreert NFT-eigendomsmechanismen.
Hoewel het specifieke financieringsbedrag van het project niet is bekendgemaakt, staat het, afhankelijk van de financiële steun en IP-voordelen van Gala Games, al meer dan een jaar open voor testen, waardoor fans worden aangetrokken om bases te bouwen en deel te nemen aan gevechten. In mei 2025 kondigde Gala Games echter aan dat het het project op 31 juli zou beëindigen vanwege "uitgebreide overwegingen".
de mystery societ: het mysterie spel is een flits in de pan
Gemaakt door het voormalige Disney- en Club Penguin-team, richt het zich op Web3-gameplay voor sociaal redeneren en ontving het in september 3 een seed-ronde van $ 2024 miljoen, geleid door Shima Capital. Het project is goed ontvangen vanwege de door de gemeenschap aangestuurde en innovatieve mechanica, waardoor actieve spelers worden aangetrokken om deel te nemen aan vroege tests. Op 25 februari 2025 kondigde ontwikkelaar Great Big Beautiful Tomorrow echter een opschorting van de ontwikkeling aan vanwege "uitdagingen in de sector en gebrek aan financiering".
We hebben ook een tabel gemaakt met een samenvatting van de bovenstaande kettingspellen die hebben aangekondigd dat ze hun activiteiten zullen staken of de ontwikkeling zullen stopzetten.
Het is te zien dat deze games in de laatste cyclus in feite een behoorlijk bedrag hebben opgehaald en steevast het mechanisme gebruikten van het combineren van NFT- en token-activa met de in-game mechanica voor consumptie.
Bekende VC's investeren in veel geld, maar het is nog steeds moeilijk om de realiteit van mislukking te accepteren.
Onder de oppervlakte zijn spelersverloop, onbalans in P2E-modellen en verkeerd afgestemde activa en ontwikkelingsprioriteiten de echte drijfveren. Ze adverteren met hoge fondsenwerving en grote visies, maar leveren zelden speelbare producten.
En sommige dingen zijn ook een stilzwijgende afspraak van de industrie: het product zelf is niet het punt, en niemand wil deze spellen echt spelen. Een baan die vecht voor creativiteit en inhoudsdichtheid, en de harige klanten tegenkomt die vechten voor fysieke kracht en geld, en de resultaten zijn voor te stellen.
Boom en bust, boom in financiering, achteruitgang in gameplay.
Genen bepalen het lot
Zoals je misschien hebt gemerkt, is de ironie dat de reden voor de opschorting van deze blockchain-games --- "gebrek aan geld" is.
Bijna alle stopgezette chain game-projecten zullen officieel aankondigen dat ze het niet doen vanwege geldgebrek, en het is moeilijk om een game van hoge kwaliteit te maken.
Hebben deze blockchain-spellen echt een tekort aan geld? Vanuit het oogpunt van pure games is er misschien geen tekort.
Bijvoorbeeld, de $ 13 miljoen opgehaald door Nyan Heros, laten we het spel negeren, wat is het concept van $ 13 miljoen?
Om nog maar te zwijgen van de top 3A, neem het huiselijke licht, het werk van de zevende generatie van de beste stand-alone game-IP "The Legend of Sword and Fairy", volgens openbare rapporten bedragen de ontwikkelingskosten 67 miljoen yuan. Met andere woorden, alle financieringsgelden van Nyan Heros worden gebruikt om games te maken, en het is meer dan genoeg om serieus een sprookjeszwaard te maken.
En het geval in het buitenland is nog alarmerender.
Stardew Valley, een bekende play-upgame die solo-ontwikkelaar Eric Barone vier jaar kostte om te bouwen met slechts ongeveer $ 50.000, heeft sinds de lancering in 2016 wereldwijd meer dan 30 miljoen exemplaren verkocht, waardoor het een indielegende is.
De graphics van deze game verschillen niet veel van sommige gameprojecten die meer dan een miljoen hebben opgehaald.
Dit laat ook zien dat de game een product is dat veel aandacht besteedt aan creatieve kwaliteit en inhoudsdichtheid, en 1 persoon, 50.000 dollar, kan ook winnen door creativiteit en gameplay.
Vergeleken met de kettingspellen hebben ze gereageerd op het "gebrek aan geld" om de ontwikkeling op te schorten, en het contrast is heel duidelijk--- Fondsen zullen op elk moment onvoldoende zijn, vooral als je het geld niet wilt gebruiken om games te ontwikkelen.
De genen van kettingspellen hebben bepaald dat het geen spellen kan maken in de richting van hoge kwaliteit en traag werk in de traditionele game-industrie; Het lijkt meer op een middelenbureau en een kapitaalschijf, die passende werkritmes en investeringsregels moeten ontwerpen om te voldoen aan de behoeften van verschillende primaire en secundaire investeerders.
Eerst financieren en later dingen doen is de optimale oplossing geworden voor dit traject, want of het kan of niet, dat is een later verhaal.
Kijkend naar het succes van traditionele spellen, is het beter om eerst dingen te doen en dan geld in te zamelen.
Bijvoorbeeld, "Black Myth: Wukong", in 2020 werden slechts een paar scènes ontwikkeld en ontworpen, en na het uitbrengen van proefclips om spelers te verbazen met kwaliteit en hun potentieel te bewijzen, ontvingen ze meer vervolgfinanciering.
En "Genshin Impact", "Ming Tide" en andere nieuwe binnenlandse tweede game-krachten, nemen ook een gefaseerde ontwikkeling van geleidelijke iteratie van de methode, elke versie probeert nieuwe plots en personages te presenteren, spelers voelen zich ondergedompeld en betalen voor de rol, verzamelen langzaam geld, ontwikkelen meer versies en werken.
Deze games zijn inhoudsgericht, waarbij verhaal, kunst en mechanica de meerderheid uitmaken, en financiering is eerder een hulpmiddel dan een doel. Web3 en traditioneel gamen zijn bijna tegenpolen, en het speculatieve gen loopt overal doorheen:
De speler is de investeerder, en het spel is de Ponzi - en het geduld en de vindingrijkheid die nodig zijn voor het spel zijn onverenigbaar. De baan zelf is niet hopeloos, maar het "eerst financieren, later spelen"-model is een doodlopende weg.
De opkomst en ondergang van blockchain-games is eigenlijk het onvermijdelijke resultaat van de verkeerde afstemming van genen uit de industrie en gebruikersbehoeften. Kapitaal en concepten kunnen op korte termijn populariteit genereren, maar ze kunnen op de lange termijn geen echt levensvatbare game-ecologie ondersteunen.
Wanneer steeds meer spellen worden vervalst, is het de moeite waard om naar uit te kijken na de opschorting van het tij.
Origineel weergeven


142,3K
0
NYAN prijsprestatie in USD
De huidige koers van real-nyan-cat is $0,000056461. Gedurende de afgelopen 24 uur, real-nyan-cat is met toegenomen tegen +147,02%. Het heeft momenteel een circulerend aanbod van 999.999.781 NYAN en een maximaal aanbod van 999.999.781 NYAN, waardoor het een volledig verwaterde marktkapitalisatie van $56.460,74 heeft. De real-nyan-cat/USD-prijs wordt in real time bijgewerkt.
5m
+0,00%
1u
+0,00%
4u
+147,02%
24u
+147,02%
Over Real nyan cat (NYAN)
NYAN Veelgestelde vragen
Wat is de huidige koers van Real nyan cat?
De huidige koers van één NYAN is $0,000056461, met een verandering van +147,02% in de afgelopen 24 uur.
Kan ik NYAN kopen op OKX?
Nee, momenteel is NYAN niet beschikbaar op OKX. Meld je aan voor meldingen of volg ons op social media om op de hoogte te blijven van wanneer NYAN weer beschikbaar is. We kondigen nieuwe uitbreidingen van cryptocurrency toe zodra ze zijn aangemeld.
Waarom fluctueert de prijs van NYAN?
De prijs van NYAN fluctueert door de wereldwijde dynamiek van vraag en aanbod die typisch is voor cryptocurrency's. De volatiliteit op de korte termijn kan worden toegeschreven aan aanzienlijke verschuivingen in deze marktkrachten.
Hoe veel is één Real nyan cat vandaag waard?
Momenteel is één Real nyan cat de waarde van $0,000056461. Voor antwoorden en inzicht in de prijsactie van Real nyan cat ben je op de juiste plek. Ontdek de nieuwste Real nyan cat grafieken en handel verantwoord met OKX.
Wat is cryptocurrency?
Cryptocurrency's, zoals Real nyan cat, zijn digitale bezittingen die op een openbaar grootboek genaamd blockchains werken. Voor meer informatie over munten en tokens die op OKX worden aangeboden en hun verschillende kenmerken, inclusief live-prijzen en grafieken in real time.
Wanneer zijn cryptocurrency's uitgevonden?
Dankzij de financiële crisis van 2008 nam de belangstelling voor gedecentraliseerde financiën toe. Bitcoin bood een nieuwe oplossing door een veilige digitale bezitting te zijn op een gedecentraliseerd netwerk. Sindsdien zijn er ook veel andere tokens zoals Real nyan cat aangemaakt.