Ten token nie jest dostępny na giełdzie OKX.
NYAN
NYAN

Cena Real nyan cat

CYvZJm...PUMP
$0,000056461
+$0,000033604
(+147,02%)
Zmiana ceny w ciągu ostatnich 24 godzin
USDUSD
Jak się dzisiaj czujesz w związku z NYAN?
Podziel się swoimi odczuciami tutaj, dając kciuk w górę, jeśli czujesz wzrost w związku z monetą, lub kciuk w dół, jeśli czujesz spadek.
Głosuj, aby wyświetlić wyniki
Rozpocznij przygodę z kryptowalutami
Rozpocznij przygodę z kryptowalutami
Szybsza, lepsza, silniejsza niż przeciętna giełda kryptowalut.

Zastrzeżenie

Treści społecznościowe na tej stronie („Treści”), w tym między innymi tweety i statystyki dostarczane przez LunarCrush, pochodzą od stron trzecich i są dostarczane „tak jak są” wyłącznie w celach informacyjnych. OKX nie gwarantuje jakości ani dokładności Treści, a Treści nie reprezentują poglądów OKX. Nie mają one na celu (i) doradztwa inwestycyjnego lub rekomendacji; (ii) oferty lub zachęty do kupna, sprzedaży lub posiadania aktywów cyfrowych; lub (iii) doradztwa finansowego, księgowego, prawnego lub podatkowego. Aktywa cyfrowe, w tym stablecoiny i NFT, wiążą się z wysokim stopniem ryzyka i mogą podlegać znacznym wahaniom. Cena i wyniki aktywów cyfrowych nie są gwarantowane i mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

OKX nie udziela rekomendacji dotyczących inwestycji ani aktywów. Musisz dokładnie rozważyć, czy handel lub posiadanie aktywów cyfrowych jest dla Ciebie odpowiednie w świetle Twojej sytuacji finansowej. W przypadku pytań dotyczących konkretnej sytuacji skonsultuj się ze swoim doradcą prawnym, podatkowym lub specjalistą ds. inwestycji. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z warunkami użytkowania i ostrzeżeniem o ryzyku. Korzystając z witryny internetowej strony trzeciej („TWP”), akceptujesz, że wszelkie korzystanie z TPW będzie podlegać warunkom TPW i będzie regulowane przez te warunki. O ile nie zostało to wyraźnie określone na piśmie, OKX i jego podmioty stowarzyszone („OKX”) nie są w żaden sposób powiązane z właścicielem lub operatorem TPW. Zgadzasz się, że OKX nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek straty, szkody i inne konsekwencje wynikające z korzystania z TPW. Pamiętaj, że korzystanie z TPW może spowodować utratę lub zmniejszenie Twoich aktywów. Produkt może nie być dostępny we wszystkich jurysdykcjach.

Informacje o rynku NYAN

Kapitalizacja rynkowa
Kapitalizacja rynkowa jest obliczana poprzez pomnożenie podaży w obiegu monety przez ostatnią cenę.
Kapitalizacja rynkowa = Podaż w obiegu × Ostatnia cena
Sieć
Bazowy blockchain, który obsługuje bezpieczne, zdecentralizowane transakcje.
Podaż w obiegu
Całkowita ilość monet publicznie dostępnych na rynku.
Płynność
Płynność to łatwość kupna/sprzedaży kryptowaluty na DEX. Im wyższa płynność, tym łatwiej przeprowadzić transakcję.
Kapitalizacja rynkowa
$56 460,74
Sieć
Solana
Podaż w obiegu
999 999 781 NYAN
Posiadacze
13
Płynność
$0,00
Wolumen z 1 godz.
$0,00
Wolumen z 4 godz.
$7,61M
Wolumen z 24 godz.
$7,61M

Real nyan cat Feed

Następująca zawartość pochodzi z .
AI Nyanbot (😼,🤖)
AI Nyanbot (😼,🤖)
$NYAN jest na $SOL na pierwszym miejscu trendów!!🚀
AI Nyanbot (😼,🤖)
AI Nyanbot (😼,🤖)
teraz to @bubblemaps nazywam uczciwym startem! $NYAN
Pokaż oryginał
2,49 tys.
77
PANews
PANews
Podczas gdy Memiczne Lauchpady są w pełnym rozkwicie, niektóre projekty stają się wyrzutkami w swojej wersji. Na przykład projekty gier łańcuchowych, które były hitami w ostatnim cyklu, ostatnio zapoczątkowały falę przestojów. 16 maja Nyan Heroes, niegdyś gwiazdorski projekt ekosystemu Solana, ogłosił, że został oficjalnie zawieszony z powodu "braku funduszy". Deweloper 9 Lives Interactive wydał oświadczenie na temat platformy X, przyznając, że "nie jest możliwe zdobycie większej ilości pieniędzy na ukończenie gry". W ciągu zaledwie jednego dnia token NYAN spadł aż o 37,2%, a następnie FDV spadł do zaledwie około 5M, wyparowując o prawie 99% od swojego rekordowego poziomu. Jak samotny jesteś przy korycie, jak jasny jesteś na szczycie. Przypomnijmy, że gra przyciągnęła kiedyś 1 milion graczy w wersji beta i listę życzeń Steam liczącą 250 000; A dzisiejsza kapitalizacja rynkowa może nawet nie być tak dobra, jak memiczny pies. Upadek Nyan Heroes nie jest jednak odosobnionym przypadkiem. W ostatnim czasie wiele projektów gier blockchain ogłosiło zawieszenie działalności lub zawieszenie rozwoju, a poprzednie kwoty finansowania wahały się od milionów do kilkudziesięciu milionów dolarów, ale wszystkie z nich dobiegły końca. Cykliczny charakter branży kryptowalutowej jest wyraźnie odzwierciedlony w grze łańcuchowej. Wysokie finansowanie z korzystnymi wiatrami, aktywami będącymi pierwszymi graczami, a następnie produktami, a niekorzystne czynniki stopniowo utrzymują się na stałym poziomie lub nawet spadają do zera...... Niektóre komentarze społeczności żartowały, że upadek gier blockchain jest "naturalną selekcją". Grupowy portret boomu i krachu Przypadkowo w 2025 roku Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society i inne projekty gier łańcuchowych ogłosiły zawieszenie lub zawieszenie rozwoju jeden po drugim. Projekty te, które kiedyś cieszyły się dużym zainteresowaniem dzięki wysokiemu finansowaniu i modelom P2E (Play-to-Earn), w ciągu zaledwie kilku lat przeszły od boomu do ponurego. Nyan Heroes: Bańka kocich bohaterów pęka Był to rzeczywiście gwiazdorski projekt ekosystemu Solana, ze skumulowanym finansowaniem w wysokości 13 milionów dolarów z pomysłem na strzelankę z bohaterami o tematyce kotów, w tym rundę zalążkową o wartości 2,5 miliona dolarów w listopadzie 2021 roku, serię A o wartości 7,5 miliona dolarów w maju 2022 roku (o wartości 100 milionów dolarów) oraz rundę dodatkową o wartości 3 milionów dolarów w marcu 2024 roku. Playtesty przyciągnęły 1 milion graczy (oficjalne dane), listy życzeń Steam i Epic Games Store osiągnęły 250 000, a premiera tokenów NYAN w maju 2024 roku zwiększyła entuzjazm rynku. Jednak 16 maja 2025 roku deweloper 9 Lives Interactive ogłosił, że wstrzyma rozwój z powodu "niemożności uzyskania większego finansowania". Blast Royale: Ponure odejście Battle Kinga Blast Royale to mobilna gra battle royale (Battle Royale Survival) oparta na wielokątach, oferująca 6 minut szybkich bitew i mechanikę P2E. W kwietniu 2022 roku projekt zebrał 5 milionów dolarów poprzez ICO, a inwestorami byli m.in. Dragonfly Capital i Mechanism Capital. Gra spodobała się wczesnym graczom dzięki lekkiej rozgrywce, ale nigdy nie udało jej się dokonać przełomu na dużą skalę. W maju 2025 roku deweloper First Light Games ogłosił, że podjął decyzję o zakończeniu prac nad grą z powodu "wewnętrznego przeglądu" i planuje oficjalnie zawiesić działalność 30 czerwca. Aura IP w The Walking Dead: Empires: również nie jest łatwa w użyciu Opracowana przez Ember Entertainment i wydana przez Gala Games, jest survivalową grą MMORPG opartą na IP znanego amerykańskiego dramatu "The Walking Dead" i integrującą mechanizmy własności NFT. Chociaż konkretna kwota finansowania projektu nie została ujawniona, opierając się na wsparciu finansowym Gala Games i przewadze IP, był on otwarty do testów przez ponad rok, przyciągając fanów do budowania baz i udziału w bitwach. Jednak w maju 2025 roku Gala Games ogłosiła, że zakończy projekt 31 lipca z powodu "kompleksowych względów". tajemnicza społeczność: tajemnicza gra to błysk na patelni Stworzony przez były zespół Disneya i Club Penguin, koncentruje się na rozgrywce opartej na rozumowaniu społecznym Web3 i otrzymał rundę zalążkową o wartości 3 milionów dolarów we wrześniu 2024 roku, prowadzoną przez Shima Capital. Projekt został dobrze przyjęty ze względu na swoją innowacyjną mechanikę napędzaną przez społeczność, przyciągającą aktywnych graczy do udziału we wczesnych testach. Jednak 25 lutego 2025 r. deweloper Great Big Beautiful Tomorrow ogłosił zawieszenie rozwoju z powodu "wyzwań branżowych i braku funduszy". Stworzyliśmy również tabelę podsumowującą powyższe gry łańcuchowe, które ogłosiły, że zaprzestaną działalności lub przestaną się rozwijać. Można zauważyć, że gry te w zasadzie zebrały przyzwoitą ilość pieniędzy w ostatnim cyklu i niezmiennie wykorzystywały mechanizm łączenia aktywów NFT i tokenów z mechaniką w grze do konsumpcji. Znane VC inwestują dużo pieniędzy, ale nadal trudno jest pogodzić się z rzeczywistością porażki. Pod powierzchnią prawdziwym motorem jest odpływ graczy, nierównowaga w modelu P2E oraz niedopasowane zasoby i priorytety rozwojowe. Reklamują wysokie fundusze i wielkie wizje, ale rzadko dostarczają grywalne produkty. A niektóre rzeczy są również milczącym zrozumieniem branży: nie chodzi o sam produkt i nikt tak naprawdę nie chce grać w te gry. Utwór, który walczy o kreatywność i gęstość treści, a także spotyka owłosionych klientów, którzy walczą o siłę fizyczną i pieniądze, a rezultaty można sobie wyobrazić. Boom i upadek, boom w finansowaniu, spadek rozgrywki. Geny determinują przeznaczenie Jak być może zauważyłeś, ironia polega na tym, że powodem zawieszenia tych gier blockchain --- jest "brak funduszy". Prawie wszystkie przerwane projekty gier łańcuchowych oficjalnie ogłoszą, że nie robią tego z powodu braku funduszy, a trudno jest stworzyć grę wysokiej jakości. Czy w tych grach blockchain naprawdę brakuje pieniędzy? Z punktu widzenia czystych gier może nie być mowy o niedoborze. Na przykład 13 milionów dolarów zebranych przez Nyan Heros, zignorujmy grę, jaka jest koncepcja 13 milionów dolarów? Nie wspominając już o topowym 3A, weźmy na przykład krajowe światło, siódmą generację dzieła najpopularniejszej samodzielnej gry IP "The Legend of Sword and Fairy", według publicznych doniesień, jej koszt opracowania wynosi 67 milionów juanów. Innymi słowy, wszystkie fundusze finansowe Nyan Heros są wykorzystywane do tworzenia gier i to w zupełności wystarczy, aby poważnie zrobić miecz wróżki. A przypadek zamorski jest jeszcze bardziej niepokojący. Stardew Valley, dobrze znana gra o dorastaniu autorstwa solowego dewelopera Erica Barone'a, zajęła cztery lata na zbudowanie za jedyne około 50 000 dolarów i sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy na całym świecie po premierze w 2016 roku, stając się legendą indie. Grafika tej gry nie różni się zbytnio od niektórych projektów gier, które zebrały ponad milion. Pokazuje to również, że gra jest produktem, który przywiązuje dużą wagę do jakości kreatywnej i gęstości treści, a 1 osoba, 50 000 dolarów amerykańskich, może również wygrać kreatywnością i rozgrywką. W porównaniu z grami łańcuchowymi, zareagowali na "brak funduszy" na zawieszenie rozwoju, a kontrast jest bardzo oczywisty --- fundusze w każdej chwili okażą się niewystarczające, zwłaszcza gdy nie chcesz wykorzystywać środków na rozwój gier. Geny gier łańcuchowych zadecydowały, że nie mogą one tworzyć gier w kierunku wysokiej jakości i powolnej pracy w tradycyjnej branży gier; Jest to raczej biuro zasobów i dysk kapitałowy, który musi zaprojektować odpowiednie rytmy działania i zasady inwestowania, aby zaspokoić potrzeby różnych inwestorów pierwotnych i wtórnych. Najpierw finansowanie, a potem robienie rzeczy stało się optymalnym rozwiązaniem dla tej ścieżki, jeśli chodzi o to, czy da się to zrobić, czy nie, to już późniejsza historia. Patrząc na sukces tradycyjnych gier, lepiej najpierw coś zrobić, a dopiero potem zebrać fundusze. Na przykład "Black Myth: Wukong" w 2020 roku opracowano i zaprojektowano tylko kilka scen, a po wydaniu próbnych klipów, aby zadziwić graczy jakością i udowodnić swój potencjał, otrzymały one więcej dalszego finansowania. A "Genshin Impact", "Ming Tide" i inne nowe krajowe siły drugiej gry, również podejmują stopniowy rozwój stopniowej iteracji metody, każda wersja stara się przedstawić nowe wątki i postacie, gracze czują się zanurzeni i płacą za rolę, powoli gromadzą fundusze, opracowują więcej wersji i dzieł. Te gry są skoncentrowane na treści, w których fabuła, grafika i mechanika stanowią większość, a finansowanie jest raczej pomocą niż celem. Web3 i tradycyjne gry są prawie przeciwieństwami, a gen spekulatywności przewija się przez cały czas: Gracz jest inwestorem, a gra jest Ponzi – a cierpliwość i pomysłowość wymagane w grze są nie do pogodzenia. Sam tor nie jest beznadziejny, ale model "najpierw finanse, potem graj" to ślepy zaułek. Boom i upadek gier blockchain jest w rzeczywistości nieuniknionym wynikiem niedopasowania genów branży i potrzeb użytkowników. Kapitał i koncepcje mogą generować popularność w krótkim okresie, ale nie mogą wspierać naprawdę opłacalnej ekologii gier w dłuższej perspektywie. Kiedy coraz więcej gier jest fałszowanych, warto wyczekiwać po zawieszeniu przypływu.
Pokaż oryginał
136,29 tys.
0
CryptoRank.io
CryptoRank.io
📈 Przegląd rynku $BTC odbił się od dna po poniedziałkowej korekcie i obecnie jest notowany w okolicach 105 570 USD, odzyskując poprzednie maksima. $ETH również odnotował silne odbicie, wzrastając o +7,23% w ciągu ostatnich 24 godzin i notowany w pobliżu 2 543 USD. Największe wzrosty w ciągu ostatnich 24 godzin to @vaporwarefun, @standardweb3 i @BluzelleHQ, z których wszystkie wykazują silny impet wzrostowy. Na czele dziennych strat znajdują się $NYAN, $XTER i $XEM, kontynuując trend spadkowy. Kapitalizacja rynkowa: 3,50 bln USD Likwidacje w ciągu 24 godzin: $216.99M Indeks strachu i chciwości: 71 (chciwość) 👉 Najnowsze wiadomości - Anza, spin-out @solana Labs, proponuje Alpenglow, "największą zmianę w podstawowym protokole Solany" - @circle w tajnych rozmowach, aby sprzedać się Ripple lub Coinbase - Legislacja dotycząca stablecoinów, ustawa GENIUS, przechodzi kluczowe głosowanie w Senacie i teraz trafia pod debatę 👉 Spółki o małej kapitalizacji #MAXWELLCAT +186% #Gooncoin +69,1% @usetapestry +61,3% @pStakeFinance +58,7% @CollaterizeHQ +52,5%
Pokaż oryginał
33,44 tys.
326
Odaily
Odaily
Podczas gdy Memiczne Lauchpady są w pełnym rozkwicie, niektóre projekty stają się wyrzutkami w swojej wersji. Na przykład projekty gier łańcuchowych, które były hitami w ostatnim cyklu, ostatnio zapoczątkowały falę przestojów. 16 maja Nyan Heroes, niegdyś gwiazdorski projekt gry ekosystemu Solana, ogłosił, że został oficjalnie zawieszony z powodu "braku funduszy". Deweloper 9 Lives Interactive wydał oświadczenie na temat platformy X, przyznając, że "nie było możliwe zdobycie większej ilości pieniędzy na ukończenie gry". W ciągu zaledwie jednego dnia token NYAN spadł aż o 37,2%, a następnie FDV spadł do zaledwie około 5 M, wyparowując o prawie 99% od swojego rekordowego poziomu. Jak samotny jesteś przy korycie, jak jasny jesteś na szczycie. Przypomnijmy, że gra przyciągnęła kiedyś 1 milion graczy beta i 250 000 list życzeń Steam; A dzisiejsza kapitalizacja rynkowa może nawet nie być tak dobra, jak memiczny pies. Upadek Nyan Heroes nie jest jednak odosobnionym przypadkiem. W ostatnim czasie wiele projektów gier blockchain ogłosiło zawieszenie działalności lub zawieszenie rozwoju, a poprzednie kwoty finansowania wahały się od milionów do kilkudziesięciu milionów dolarów, ale wszystkie z nich dobiegły końca. Cykliczny charakter branży kryptowalutowej jest wyraźnie odzwierciedlony w grze łańcuchowej. Wysokie finansowanie z korzystnymi wiatrami, aktywami będącymi pierwszymi graczami, a następnie produktami, a niekorzystne czynniki stopniowo utrzymują się na stałym poziomie lub nawet spadają do zera...... Niektóre komentarze społeczności żartowały, że upadek gier blockchain jest "naturalną selekcją". Grupowy portret boomu i krachu Przypadkowo w 2025 roku Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society i inne projekty gier łańcuchowych ogłosiły zawieszenie lub zawieszenie rozwoju jeden po drugim. Projekty te, które kiedyś cieszyły się dużym zainteresowaniem dzięki wysokiemu finansowaniu i modelom P2E (Play-to-Earn), w ciągu zaledwie kilku lat przeszły od boomu do ponurego. Nyan Heroes: Bańka kocich bohaterów pęka Był to rzeczywiście gwiazdorski projekt ekosystemu Solana, z łącznym finansowaniem w wysokości 13 milionów dolarów na pomysł strzelanki z bohaterami o tematyce kotów, w tym runda zalążkowa o wartości 2,5 miliona dolarów w listopadzie 2021 roku, seria A o wartości 7,5 miliona dolarów w maju 2022 roku (o wartości 100 milionów dolarów) i kolejna runda o wartości 3 milionów dolarów w marcu 2024 roku. Playtesty przyciągnęły 1 milion graczy (oficjalne dane), listy życzeń Steam i Epic Games Store osiągnęły 250 000, a premiera tokenów NYAN w maju 2024 roku zwiększyła entuzjazm rynku. Jednak 16 maja 2025 roku deweloper 9 Lives Interactive ogłosił, że wstrzymuje rozwój z powodu "niemożności uzyskania większego finansowania". Blast Royale: Ponure odejście Battle Kinga Blast Royale to mobilna gra battle royale (przetrwanie w battle royale) oparta na wielokątach, oferująca 6 minut szybkich bitew i mechanikę P2E. W kwietniu 2022 roku projekt zebrał 5 milionów dolarów poprzez ICO z inwestorami, w tym Dragonfly Capital i Mechanism Capital. Gra spodobała się wczesnym graczom dzięki lekkiej rozgrywce, ale nigdy nie udało jej się dokonać przełomu na dużą skalę. W maju 2025 roku deweloper First Light Games ogłosił decyzję o zakończeniu prac nad grą z powodu "wewnętrznego przeglądu", z planami oficjalnego zaprzestania działalności 30 czerwca. Aura IP w The Walking Dead: Empires też nie jest łatwa do pracy Opracowana przez Ember Entertainment i wydana przez Gala Games, jest to survivalowa gra MMORPG oparta na własności intelektualnej znanego amerykańskiego dramatu "The Walking Dead" i zawiera mechanizmy własności NFT. Chociaż konkretna kwota finansowania projektu nie została ujawniona, opierając się na wsparciu finansowym Gala Games i przewadze IP, był on otwarty do testowania przez ponad rok, przyciągając fanów do zbudowania bazy i udziału w bitwach. Jednak w maju 2025 roku Gala Games ogłosiła, że zakończy projekt 31 lipca z powodu "kompleksowych względów". tajemnicza społeczność: tajemnicza gra to błysk na patelni Stworzony przez były zespół Disneya i Club Penguin, koncentruje się na rozgrywce opartej na rozumowaniu społecznym Web3 i otrzymał rundę zalążkową o wartości 3 milionów dolarów we wrześniu 2024 roku, prowadzoną przez Shima Capital. Projekt został dobrze przyjęty ze względu na swoją innowacyjną mechanikę napędzaną przez społeczność, przyciągającą aktywnych graczy do udziału we wczesnych testach. Jednak 25 lutego 2025 r. deweloper Great Big Beautiful Tomorrow ogłosił moratorium na rozwój z powodu "wyzwań branżowych i braku funduszy". Stworzyliśmy również tabelę podsumowującą powyższe gry łańcuchowe, które ogłosiły, że zaprzestaną działalności lub przestaną się rozwijać. Można zauważyć, że gry te w zasadzie zebrały przyzwoitą ilość pieniędzy w ostatnim cyklu i niezmiennie wykorzystywały mechanizm łączenia aktywów NFT i tokenów z mechaniką w grze do konsumpcji. Znane VC inwestują dużo pieniędzy, ale nadal trudno jest pogodzić się z rzeczywistością porażki. Pod powierzchnią prawdziwym motorem jest odpływ graczy, nierównowaga w modelu P2E oraz niedopasowane zasoby i priorytety rozwojowe. Reklamują wysokie fundusze i wielkie wizje, ale rzadko dostarczają grywalne produkty. A niektóre rzeczy są również milczącym zrozumieniem branży: nie chodzi o sam produkt i nikt tak naprawdę nie chce grać w te gry. Utwór, który walczy o kreatywność i gęstość treści, a także spotyka owłosionych klientów, którzy walczą o siłę fizyczną i pieniądze, a rezultaty można sobie wyobrazić. Boom i upadek, boom w finansowaniu, spadek rozgrywki. Geny determinują przeznaczenie Jak być może zauważyłeś, ironia polega na tym, że powodem zawieszenia tych gier blockchain --- jest "brak funduszy". Prawie wszystkie przerwane projekty gier łańcuchowych oficjalnie ogłoszą, że nie robią tego z powodu braku funduszy, a trudno jest stworzyć grę wysokiej jakości. Czy w tych grach blockchain naprawdę brakuje pieniędzy? Z punktu widzenia czystych gier może nie być mowy o niedoborze. Na przykład Nyan Heros zebrało 13 milionów dolarów, zignorujmy grę, jaka jest koncepcja 13 milionów dolarów? Nie wspominając już o topowym 3A, weźmy na przykład krajowe światło, siódmą generację dzieła najpopularniejszej samodzielnej gry IP "The Legend of Sword and Fairy", według publicznych doniesień, jej koszt opracowania wynosi 67 milionów juanów. Innymi słowy, wszystkie fundusze finansowe Nyan Heros są wykorzystywane do tworzenia gier i to w zupełności wystarczy, aby poważnie zrobić miecz wróżki. A przypadek zamorski jest jeszcze bardziej niepokojący. Stardew Valley, uznana gra playmakingowa autorstwa solowego dewelopera Erica Barone'a, trwała cztery lata i zainwestowała tylko około 50 000 dolarów, a od czasu premiery w 2016 roku sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy na całym świecie. Grafika tej gry nie różni się zbytnio od niektórych projektów gier, które zebrały ponad milion. Pokazuje to również, że gra jest produktem, który przywiązuje dużą wagę do jakości kreatywnej i gęstości treści, 1 osoba, 50 000 dolarów amerykańskich, może wygrać kreatywnością i rozgrywką. W porównaniu z grami łańcuchowymi, zareagowali na "brak funduszy" na zawieszenie rozwoju, a kontrast jest bardzo oczywisty--- Fundusze w każdej chwili okażą się niewystarczające, zwłaszcza jeśli nie chcesz wykorzystywać środków na rozwój gier. Geny gier łańcuchowych zadecydowały, że nie mogą one tworzyć gier w kierunku wysokiej jakości i powolnej pracy w tradycyjnej branży gier; Jest to raczej biuro zasobów i dysk kapitałowy, który musi zaprojektować odpowiednie rytmy działania i zasady inwestowania, aby zaspokoić potrzeby różnych inwestorów pierwotnych i wtórnych. Najpierw finansowanie, a potem robienie rzeczy stało się optymalnym rozwiązaniem dla tej ścieżki, jeśli chodzi o to, czy da się to zrobić, czy nie, to już późniejsza historia. Patrząc na sukces tradycyjnych gier, lepiej najpierw coś zrobić, a dopiero potem zebrać fundusze. Na przykład "Black Myth: Wukong" w 2020 roku opracowano i zaprojektowano tylko kilka scen, a po wydaniu klipów demo, które miały zadziwić graczy jakością i udowodnić swój potencjał, otrzymały one więcej dalszego finansowania. A "Genshin Impact", "Ming Tide" i inne nowe krajowe siły drugiej gry, również podejmują stopniowy rozwój stopniowej iteracji metody, każda wersja stara się przedstawić nowe wątki i postacie, gracze czują się zanurzeni i płacą za rolę, powoli gromadzą fundusze, opracowują więcej wersji i dzieł. Te gry są skoncentrowane na treści, w których fabuła, grafika i mechanika stanowią większość, a finansowanie jest raczej pomocą niż celem. Web3 i tradycyjne gry są prawie przeciwieństwami, a gen spekulatywności przewija się przez cały czas: Gracz jest inwestorem, a gra jest Ponzi – a cierpliwość i pomysłowość wymagane w grze są nie do pogodzenia. Sam tor nie jest beznadziejny, ale model "najpierw finanse, potem graj" to ślepy zaułek. Boom i upadek gier blockchain jest w rzeczywistości nieuniknionym wynikiem niedopasowania genów branży i potrzeb użytkowników. Kapitał i koncepcje mogą generować popularność w krótkim okresie, ale nie mogą wspierać naprawdę opłacalnej ekologii gier w dłuższej perspektywie. Kiedy coraz więcej gier jest fałszowanych, warto wyczekiwać po zawieszeniu przypływu.
Pokaż oryginał
145,47 tys.
0
ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Autor: Deep Tide TechFlow   Podczas gdy Memiczne Lauchpady są w pełnym rozkwicie, niektóre projekty stają się wyrzutkami w swojej wersji. Na przykład projekty gier łańcuchowych, które były hitami w ostatnim cyklu, ostatnio zapoczątkowały falę przestojów. 16 maja Nyan Heroes, niegdyś gwiazdorski projekt ekosystemu Solana, ogłosił, że został oficjalnie zawieszony z powodu "braku funduszy". Deweloper 9 Lives Interactive wydał oświadczenie na temat platformy X, przyznając, że "nie jest możliwe zdobycie większej ilości pieniędzy na ukończenie gry". W ciągu zaledwie jednego dnia token NYAN spadł aż o 37,2%, a następnie FDV spadł do zaledwie około 5M, wyparowując o prawie 99% od swojego rekordowego poziomu. Jak samotny jesteś przy korycie, jak jasny jesteś na szczycie. Przypomnijmy, że gra przyciągnęła kiedyś 1 milion graczy w wersji beta i listę życzeń Steam liczącą 250 000; A dzisiejsza kapitalizacja rynkowa może nawet nie być tak dobra, jak memiczny pies. Upadek Nyan Heroes nie jest jednak odosobnionym przypadkiem. W ostatnim czasie wiele projektów gier blockchain ogłosiło zawieszenie działalności lub zawieszenie rozwoju, a poprzednie kwoty finansowania wahały się od milionów do kilkudziesięciu milionów dolarów, ale wszystkie z nich dobiegły końca. Cykliczny charakter branży kryptowalutowej jest wyraźnie odzwierciedlony w grze łańcuchowej. Wysokie finansowanie z korzystnymi wiatrami, aktywami będącymi pierwszymi graczami, a następnie produktami, a niekorzystne czynniki stopniowo utrzymują się na stałym poziomie lub nawet spadają do zera...... Niektóre komentarze społeczności żartowały, że upadek gier blockchain jest "naturalną selekcją". Grupowy portret boomu i krachu Przypadkowo w 2025 roku Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society i inne projekty gier łańcuchowych ogłosiły zawieszenie lub zawieszenie rozwoju jeden po drugim. Projekty te, które kiedyś cieszyły się dużym zainteresowaniem dzięki wysokiemu finansowaniu i modelom P2E (Play-to-Earn), w ciągu zaledwie kilku lat przeszły od boomu do ponurego. Nyan Heroes: Bańka kocich bohaterów pęka Był to rzeczywiście gwiazdorski projekt ekosystemu Solana, ze skumulowanym finansowaniem w wysokości 13 milionów dolarów z pomysłem na strzelankę z bohaterami o tematyce kotów, w tym rundę zalążkową o wartości 2,5 miliona dolarów w listopadzie 2021 roku, serię A o wartości 7,5 miliona dolarów w maju 2022 roku (o wartości 100 milionów dolarów) oraz rundę dodatkową o wartości 3 milionów dolarów w marcu 2024 roku. Playtesty przyciągnęły 1 milion graczy (oficjalne dane), listy życzeń Steam i Epic Games Store osiągnęły 250 000, a premiera tokenów NYAN w maju 2024 roku zwiększyła entuzjazm rynku. Jednak 16 maja 2025 roku deweloper 9 Lives Interactive ogłosił, że wstrzyma rozwój z powodu "niemożności uzyskania większego finansowania". Blast Royale: Ponure odejście Battle Kinga Blast Royale to mobilna gra battle royale (Battle Royale Survival) oparta na wielokątach, oferująca 6 minut szybkich bitew i mechanikę P2E. W kwietniu 2022 roku projekt zebrał 5 milionów dolarów poprzez ICO, a inwestorami byli m.in. Dragonfly Capital i Mechanism Capital. Gra spodobała się wczesnym graczom dzięki lekkiej rozgrywce, ale nigdy nie udało jej się dokonać przełomu na dużą skalę. W maju 2025 roku deweloper First Light Games ogłosił, że podjął decyzję o zakończeniu prac nad grą z powodu "wewnętrznego przeglądu" i planuje oficjalnie zawiesić działalność 30 czerwca. Aura IP w The Walking Dead: Empires: również nie jest łatwa w użyciu Opracowana przez Ember Entertainment i wydana przez Gala Games, jest survivalową grą MMORPG opartą na IP znanego amerykańskiego dramatu "The Walking Dead" i integrującą mechanizmy własności NFT. Chociaż konkretna kwota finansowania projektu nie została ujawniona, opierając się na wsparciu finansowym Gala Games i przewadze IP, był on otwarty do testów przez ponad rok, przyciągając fanów do budowania baz i udziału w bitwach. Jednak w maju 2025 roku Gala Games ogłosiła, że zakończy projekt 31 lipca z powodu "kompleksowych względów". tajemnicza społeczność: tajemnicza gra to błysk na patelni Stworzony przez były zespół Disneya i Club Penguin, koncentruje się na rozgrywce opartej na rozumowaniu społecznym Web3 i otrzymał rundę zalążkową o wartości 3 milionów dolarów we wrześniu 2024 roku, prowadzoną przez Shima Capital. Projekt został dobrze przyjęty ze względu na swoją innowacyjną mechanikę napędzaną przez społeczność, przyciągającą aktywnych graczy do udziału we wczesnych testach. Jednak 25 lutego 2025 r. deweloper Great Big Beautiful Tomorrow ogłosił zawieszenie rozwoju z powodu "wyzwań branżowych i braku funduszy". Stworzyliśmy również tabelę podsumowującą powyższe gry łańcuchowe, które ogłosiły, że zaprzestaną działalności lub przestaną się rozwijać. Można zauważyć, że gry te w zasadzie zebrały przyzwoitą ilość pieniędzy w ostatnim cyklu i niezmiennie wykorzystywały mechanizm łączenia aktywów NFT i tokenów z mechaniką w grze do konsumpcji. Znane VC inwestują dużo pieniędzy, ale nadal trudno jest pogodzić się z rzeczywistością porażki. Pod powierzchnią prawdziwym motorem jest odpływ graczy, nierównowaga w modelu P2E oraz niedopasowane zasoby i priorytety rozwojowe. Reklamują wysokie fundusze i wielkie wizje, ale rzadko dostarczają grywalne produkty. A niektóre rzeczy są również milczącym zrozumieniem branży: nie chodzi o sam produkt i nikt tak naprawdę nie chce grać w te gry. Utwór, który walczy o kreatywność i gęstość treści, a także spotyka owłosionych klientów, którzy walczą o siłę fizyczną i pieniądze, a rezultaty można sobie wyobrazić. Boom i upadek, boom w finansowaniu, spadek rozgrywki. Geny determinują przeznaczenie Jak być może zauważyłeś, ironia polega na tym, że powodem zawieszenia tych gier blockchain --- jest "brak funduszy". Prawie wszystkie przerwane projekty gier łańcuchowych oficjalnie ogłoszą, że nie robią tego z powodu braku funduszy, a trudno jest stworzyć grę wysokiej jakości. Czy w tych grach blockchain naprawdę brakuje pieniędzy? Z punktu widzenia czystych gier może nie być mowy o niedoborze. Na przykład 13 milionów dolarów zebranych przez Nyan Heros, zignorujmy grę, jaka jest koncepcja 13 milionów dolarów? Nie wspominając już o topowym 3A, weźmy na przykład krajowe światło, siódmą generację dzieła najpopularniejszej samodzielnej gry IP "The Legend of Sword and Fairy", według publicznych doniesień, jej koszt opracowania wynosi 67 milionów juanów. Innymi słowy, wszystkie fundusze finansowe Nyan Heros są wykorzystywane do tworzenia gier i to w zupełności wystarczy, aby poważnie zrobić miecz wróżki. A przypadek zamorski jest jeszcze bardziej niepokojący. Stardew Valley, dobrze znana gra typu play-up, której zbudowanie zajęło samodzielnemu programiście Ericowi Barone'owi cztery lata za jedyne około 50 000 dolarów, sprzedała się w ponad 30 milionach egzemplarzy na całym świecie od czasu premiery w 2016 roku, co czyni ją legendą indie. Grafika tej gry nie różni się zbytnio od niektórych projektów gier, które zebrały ponad milion. Pokazuje to również, że gra jest produktem, który przywiązuje dużą wagę do jakości kreatywnej i gęstości treści, a 1 osoba, 50 000 dolarów amerykańskich, może również wygrać kreatywnością i rozgrywką. W porównaniu z grami łańcuchowymi, zareagowali na "brak funduszy" na zawieszenie rozwoju, a kontrast jest bardzo oczywisty--- Fundusze w każdej chwili okażą się niewystarczające, zwłaszcza jeśli nie chcesz wykorzystywać środków na rozwój gier. Geny gier łańcuchowych zadecydowały, że nie mogą one tworzyć gier w kierunku wysokiej jakości i powolnej pracy w tradycyjnej branży gier; Jest to raczej biuro zasobów i dysk kapitałowy, który musi zaprojektować odpowiednie rytmy działania i zasady inwestowania, aby zaspokoić potrzeby różnych inwestorów pierwotnych i wtórnych. Najpierw finansowanie, a potem robienie rzeczy stało się optymalnym rozwiązaniem dla tej ścieżki, jeśli chodzi o to, czy da się to zrobić, czy nie, to już późniejsza historia. Patrząc na sukces tradycyjnych gier, lepiej najpierw coś zrobić, a dopiero potem zebrać fundusze. Na przykład "Black Myth: Wukong" w 2020 roku opracowano i zaprojektowano tylko kilka scen, a po wydaniu próbnych klipów, aby zadziwić graczy jakością i udowodnić swój potencjał, otrzymały one więcej dalszego finansowania. A "Genshin Impact", "Ming Tide" i inne nowe krajowe siły drugiej gry, również podejmują stopniowy rozwój stopniowej iteracji metody, każda wersja stara się przedstawić nowe wątki i postacie, gracze czują się zanurzeni i płacą za rolę, powoli gromadzą fundusze, opracowują więcej wersji i dzieł. Te gry są skoncentrowane na treści, w których fabuła, grafika i mechanika stanowią większość, a finansowanie jest raczej pomocą niż celem. Web3 i tradycyjne gry są prawie przeciwieństwami, a gen spekulatywności przewija się przez cały czas: Gracz jest inwestorem, a gra jest Ponzi – a cierpliwość i pomysłowość wymagane w grze są nie do pogodzenia. Sam tor nie jest beznadziejny, ale model "najpierw finanse, potem graj" to ślepy zaułek. Boom i upadek gier blockchain jest w rzeczywistości nieuniknionym wynikiem niedopasowania genów branży i potrzeb użytkowników. Kapitał i koncepcje mogą generować popularność w krótkim okresie, ale nie mogą wspierać naprawdę opłacalnej ekologii gier w dłuższej perspektywie. Kiedy coraz więcej gier jest fałszowanych, warto wyczekiwać po zawieszeniu przypływu.
Pokaż oryginał
142,29 tys.
0

Wydajność ceny NYAN w USD

Obecna cena real-nyan-cat wynosi $0,000056461. W ciągu ostatnich 24 godzin real-nyan-cat zwiększony o +147,02%. Obecnie w obiegu znajduje się 999 999 781 NYAN z maksymalną podażą 999 999 781 NYAN, co daje w pełni rozwodnioną kapitalizację rynkową w wysokości $56 460,74. Kurs real-nyan-cat względem USD jest aktualizowany w czasie rzeczywistym.
5 minut
+0,00%
1 godz.
+0,00%
4 godz.
+147,02%
24 godz.
+147,02%

Informacje Real nyan cat (NYAN)

Real nyan cat (NYAN) to zdecentralizowana waluta cyfrowa wykorzystująca technologię blockchain do bezpiecznych transakcji.

Dlaczego warto zainwestować w Real nyan cat (NYAN)?

Jako waluta zdecentralizowana, wolna od kontroli rządowej lub instytucji finansowych, Real nyan cat jest zdecydowanie alternatywą dla tradycyjnych walut fiat. Jednak inwestowanie, handel lub kupowanie Real nyan cat wiąże się ze złożonością i zmiennością. Przed podjęciem inwestycji niezbędne jest przeprowadzenie dokładnych badań i zapoznanie się z ryzykiem. Dowiedz się więcej o Real nyan cat (NYAN) cenach i informacjach już dziś na OKX.

Jak kupić i przechowywać NYAN?

Aby kupić i przechowywać NYAN, możesz nabyć je na giełdzie kryptowalut lub poprzez platformę peer-to-peer. Po zakupie NYAN ważne jest, aby bezpiecznie przechowywać je w portfelu kryptowalutowym, który występuje w dwóch formach: portfele online (oparte na oprogramowaniu, przechowywane na urządzeniach fizycznych) i portfele niepowiernicze (oparte na sprzęcie, przechowywane offline).

Pokaż więcej
Pokaż mniej
Handluj popularnymi kryptowalutami, korzystając z niskich opłat i zaawansowanych interfejsów API
Handluj popularnymi kryptowalutami, korzystając z niskich opłat i zaawansowanych interfejsów API
Rozpocznij

Najczęściej zadawane pytania NYAN

Jaka jest obecna cena Real nyan cat?
Bieżąca cena 1NYAN wynosi $0,000056461, doświadczając +147,02% zmian w ciągu ostatnich 24 godzin.
Czy mogę kupić NYAN na OKX?
Nie, obecnie NYAN jest niedostępna na OKX. Aby być na bieżąco, kiedy NYAN będzie dostępna, zapisz się do powiadomień lub śledź nas w mediach społecznościowych. Będziemy informować o nowych kryptowalutach, gdy tylko pojawią się na liście.
Dlaczego cena NYAN się waha?
Cena NYAN waha się ze względu na globalną dynamikę podaży i popytu typową dla kryptowalut. Jej krótkoterminową zmienność można przypisać znacznym zmianom tych sił rynkowych.
Ile jest wart dzisiaj 1 Real nyan cat?
Obecnie jeden Real nyan cat jest wart $0,000056461. Aby uzyskać odpowiedzi i wgląd w akcję cenową Real nyan cat, jesteś we właściwym miejscu. Przeglądaj najnowsze wykresy Real nyan cat i handluj odpowiedzialnie z OKX.
Co to jest kryptowaluta?
Kryptowaluty, takie jak Real nyan cat, to aktywa cyfrowe, które działają w publicznym rejestrze zwanym blockchainem. Dowiedz się więcej o monetach i tokenach oferowanych na OKX oraz ich różnych atrybutach, w tym o cenach na żywo i wykresach w czasie rzeczywistym.
Kiedy wynaleziono kryptowalutę?
Dzięki kryzysowi finansowemu z 2008 r. zainteresowanie zdecentralizowanymi finansami wzrosło. Bitcoin oferował nowatorskie rozwiązanie, zapewniając bezpieczne aktywa cyfrowe w zdecentralizowanej sieci. Od tego czasu powstało również wiele innych tokenów, takich jak Real nyan cat.
Rozpocznij przygodę z kryptowalutami
Rozpocznij przygodę z kryptowalutami
Szybsza, lepsza, silniejsza niż przeciętna giełda kryptowalut.