Token ini tidak tersedia di Bursa OKX. Anda dapat menukarnya di OKX DEX.
NYAN
NYAN

Harga NYAN

NYANpA...yscP
$0,018761
-$0,00054
(-2,80%)
Perubahan harga dalam 24 jam terakhir
USDUSD
Bagaimana pendapat Anda mengenai NYAN hari ini?
Bagikan kesan Anda terhadap koin di sini dengan memberikan jempol ke atas jika Anda meyakini pasar naik atau jempol turun jika Anda meyakini pasar turun.
Berikan suara untuk melihat hasil
Mulai perjalanan kripto Anda
Mulai perjalanan kripto Anda
Lebih cepat, optimal, dan andal dari exchange kripto lainnya.

Info pasar NYAN

Kapitalisasi pasar
Kap pasar dihitung dengan mengalikan pasokan bereda dari sebuah koin dengan harga terkini.
Kap pasar = Pasokan beredar x Harga terkini
Jaringan
Blockchain dasar yang mendukung transaksi aman terdesentralisasi.
Pasokan beredar
Jumlah total koin yang tersedia secara publik di pasaran.
Likuiditas
Likuiditas adalah kemudahan membeli/menjual koin di DEX. Makin tinggi likuiditas, makin mudah transaksi diselesaikan.
Kapitalisasi pasar
$18,76M
Jaringan
Solana
Pasokan beredar
999.996.613 NYAN
Pemilik Token
44375
Likuiditas
$300.160,82
Volume 1j
$1.996,11
Volume 4j
$7.253,74
Volume 24j
$67.879,86
Konten berikut bersumber dari .
AI Nyanbot (😼,🤖)
AI Nyanbot (😼,🤖)
$NYAN $SOL sedang tren #1!! 🚀
AI Nyanbot (😼,🤖)
AI Nyanbot (😼,🤖)
sekarang @bubblemaps inilah yang saya sebut peluncuran yang adil! $NYAN
Tampilkan Versi Asli
2,48 rb
77
PANews
PANews
Sementara Meme Lauchpads sedang berjalan lancar, beberapa proyek menjadi orang buangan versi. Misalnya, proyek game berantai yang menjadi hit besar dalam siklus terakhir baru-baru ini mengantarkan gelombang pemadaman. Pada 16 Mei, Nyan Heroes, proyek game bintang ekosistem Solana, mengumumkan bahwa mereka secara resmi ditangguhkan karena "kekurangan dana". Pengembang 9 Lives Interactive merilis pernyataan di platform X, mengakui bahwa "tidak mungkin mendapatkan lebih banyak uang untuk menyelesaikan permainan". Hanya dalam satu hari, token NYAN turun sebanyak 37,2%, dan kemudian FDV turun menjadi hanya sekitar 5M, menguap hampir 99% dari level tertinggi sepanjang masa. Betapa kesepiannya Anda di palung, betapa cerahnya Anda di puncak. Ingatlah bahwa game ini pernah menarik 1 juta pemain beta dan daftar keinginan Steam sebanyak 250.000; Dan kapitalisasi pasar saat ini bahkan mungkin tidak sebagus anjing meme. Namun, jatuhnya Nyan Heroes bukanlah kasus yang terisolasi. Baru-baru ini, sejumlah proyek game blockchain telah mengumumkan penangguhan operasi atau penangguhan pengembangan, dan jumlah pembiayaan sebelumnya berkisar dari jutaan hingga puluhan juta dolar, tetapi semuanya telah berakhir. Sifat siklus industri kripto tercermin dengan jelas dalam permainan berantai. Pembiayaan tinggi dengan angin belakang, aset penggerak pertama dan kemudian produk, dan hambatan secara bertahap datar atau bahkan menjadi nol...... Beberapa komentar komunitas bercanda bahwa penurunan game blockchain adalah "seleksi alam". Potret kelompok boom dan bust Secara kebetulan, pada tahun 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society, dan proyek game berantai lainnya telah mengumumkan penangguhan atau penangguhan pengembangan satu demi satu. Proyek-proyek ini, yang pernah menarik banyak perhatian dengan pembiayaan tinggi dan model P2E (Play-to-Earn), telah berubah dari booming menjadi suram hanya dalam beberapa tahun. Pahlawan Nyan: Gelembung pahlawan kucing meledak Ini memang proyek bintang ekosistem Solana, dengan pendanaan kumulatif sebesar $13 juta dengan ide penembak pahlawan bertema kucing, termasuk putaran awal senilai $2,5 juta pada November 2021, Seri A senilai $7,5 juta pada Mei 2022 (senilai $100 juta), dan putaran add-on senilai $3 juta pada Maret 2024. Playtest telah menarik 1 juta pemain (angka resmi), daftar keinginan Steam dan Epic Games Store telah mencapai 250.000, dan peluncuran token NYAN pada Mei 2024 telah meningkatkan antusiasme pasar. Namun, pada 16 Mei 2025, pengembang 9 Lives Interactive mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengembangan karena "ketidakmampuan untuk mendapatkan lebih banyak dana". Blast Royale: Keluarnya Raja Pertempuran yang suram Blast Royale adalah game battle royale seluler berbasis Polygon (Battle Royale Survival) yang menampilkan pertempuran serba cepat dan mekanisme P2E selama 6 menit. Pada April 2022, proyek tersebut mengumpulkan $5 juta melalui ICO, dengan investor termasuk Dragonfly Capital dan Mechanism Capital. Gim ini menarik bagi pemain awal dengan gameplaynya yang ringan, tetapi tidak pernah berhasil membuat terobosan dalam skala besar. Pada Mei 2025, pengembang First Light Games mengumumkan bahwa mereka telah memutuskan untuk menghentikan pengembangan karena "tinjauan internal", dan berencana untuk secara resmi menangguhkan operasi pada 30 Juni. The Walking Dead: Empires: Aura IP juga tidak mudah digunakan Dikembangkan oleh Ember Entertainment dan diterbitkan oleh Gala Games, ini adalah MMORPG bertahan hidup berdasarkan IP drama Amerika terkenal "The Walking Dead", dan mengintegrasikan mekanisme kepemilikan NFT. Meskipun jumlah pembiayaan spesifik dari proyek tersebut belum diungkapkan, mengandalkan dukungan keuangan dan keunggulan IP Gala Games, proyek ini telah terbuka untuk pengujian selama lebih dari setahun, menarik penggemar untuk membangun basis dan berpartisipasi dalam pertempuran. Namun, pada Mei 2025, Gala Games mengumumkan bahwa mereka akan mengakhiri proyek pada 31 Juli karena "pertimbangan komprehensif". The Mystery Societ: Game misteri adalah kilatan di wajan Dibuat oleh mantan tim Disney dan Club Penguin, ini berfokus pada gameplay penalaran sosial Web3, dan menerima putaran awal $3 juta pada September 2024, yang dipimpin oleh Shima Capital. Proyek ini telah diterima dengan baik karena mekanismenya yang digerakkan oleh komunitas dan inovatif, menarik pemain aktif untuk berpartisipasi dalam pengujian awal. Namun, pada 25 Februari 2025, pengembang Great Big Beautiful Tomorrow mengumumkan penangguhan pengembangan karena "tantangan industri dan kurangnya dana". Kami juga telah membuat tabel yang merangkum game rantai di atas yang telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan operasi atau menghentikan pengembangan. Dapat dilihat bahwa game-game ini pada dasarnya mengumpulkan sejumlah uang yang layak di siklus terakhir, dan selalu menggunakan mekanisme menggabungkan aset NFT dan token dengan mekanisme dalam game untuk konsumsi. VC terkenal berinvestasi dalam banyak uang, tetapi masih sulit untuk menerima kenyataan kegagalan. Di bawah permukaan, churn pemain, ketidakseimbangan model P2E, dan aset dan prioritas pengembangan yang tidak selaras adalah pendorong sebenarnya. Mereka mengiklankan penggalangan dana yang tinggi dan visi besar, tetapi jarang memberikan produk yang dapat dimainkan. Dan beberapa hal juga merupakan pemahaman diam-diam industri yang diam-diam: produk itu sendiri bukanlah intinya, dan tidak ada yang benar-benar ingin memainkan game ini. Sebuah lagu yang berjuang untuk kreativitas dan kepadatan konten, dan bertemu dengan pelanggan berbulu yang berjuang untuk kekuatan fisik dan uang, dan hasilnya dapat dibayangkan. Boom dan bust, ledakan pembiayaan, penurunan gameplay. Gen menentukan takdir Seperti yang mungkin Anda perhatikan, ironisnya adalah alasan penangguhan game blockchain ini adalah --- "kekurangan dana". Hampir semua proyek game rantai yang dihentikan akan secara resmi mengumumkan bahwa mereka tidak melakukannya karena kekurangan dana, dan sulit untuk membuat game berkualitas tinggi. Apakah game blockchain ini benar-benar kekurangan uang? Dari sudut pandang game murni, mungkin tidak ada kekurangan. Misalnya, $13 juta yang dikumpulkan oleh Nyan Heros, mari kita abaikan permainannya, apa konsep $13 juta? Belum lagi 3A teratas, ambil cahaya domestik, karya generasi ketujuh dari IP game mandiri teratas "The Legend of Sword and Fairy", menurut laporan publik, biaya pengembangannya adalah 67 juta yuan. Dengan kata lain, semua dana pembiayaan Nyan Heros digunakan untuk membuat game, dan itu lebih dari cukup untuk serius membuat pedang peri. Dan kasus di luar negeri bahkan lebih mengkhawatirkan. Stardew Valley, game kedewasaan terkenal oleh pengembang solo Eric Barone, membutuhkan waktu empat tahun untuk dibangun hanya dengan sekitar $50.000 dan terjual lebih dari 30 juta kopi di seluruh dunia setelah diluncurkan pada tahun 2016, menjadi legenda indie. Grafik game ini tidak jauh berbeda dengan beberapa proyek game yang telah mengumpulkan lebih dari satu juta. Ini juga menunjukkan bahwa game ini adalah produk yang sangat memperhatikan kualitas kreatif dan kepadatan konten, dan 1 orang, 50.000 dolar AS, juga dapat menang dengan kreativitas dan gameplay. Dibandingkan dengan game berantai, mereka telah menanggapi "kekurangan dana" untuk menangguhkan pengembangan, dan kontrasnya sangat jelas --- dana akan tidak mencukupi kapan saja, terutama ketika Anda tidak ingin menggunakan dana untuk mengembangkan game. Gen game rantai telah menentukan bahwa ia tidak dapat membuat game ke arah kualitas tinggi dan pekerjaan yang lambat di industri game tradisional; Ini lebih seperti biro sumber daya dan disk modal, yang perlu merancang ritme operasi dan aturan investasi yang tepat untuk memenuhi kebutuhan berbagai investor primer dan sekunder. Pembiayaan terlebih dahulu dan melakukan hal-hal kemudian sudah menjadi solusi optimal untuk jalur ini, adapun apakah itu bisa dilakukan atau tidak, itu cerita selanjutnya. Melihat kesuksesan permainan tradisional, lebih baik melakukan sesuatu terlebih dahulu dan kemudian mengumpulkan dana. Misalnya, "Black Myth: Wukong", pada tahun 2020, hanya beberapa adegan yang dikembangkan dan dirancang, dan setelah merilis klip uji coba untuk memukau pemain dengan kualitas dan membuktikan potensi mereka, mereka menerima lebih banyak pembiayaan lanjutan. Dan "Genshin Impact", "Ming Tide" dan kekuatan game kedua domestik baru lainnya, juga mengambil pengembangan bertahap dari iterasi bertahap dari metode tersebut, setiap versi mencoba menyajikan plot dan karakter baru, pemain merasa tenggelam dan membayar untuk peran tersebut, perlahan-lahan mengumpulkan dana, mengembangkan lebih banyak versi dan karya. Game-game ini berpusat pada konten, dengan cerita, seni, dan mekanisme menyumbang mayoritas, dan pembiayaan adalah bantuan daripada akhir. Web3 dan game tradisional hampir berlawanan, dan gen spekulatif berjalan di seluruh: Pemain adalah investor, dan permainannya adalah Ponzi – dan kesabaran serta kecerdikan yang diperlukan untuk permainan tidak kompatibel. Trek itu sendiri tidak putus asa, tetapi model "keuangan dulu, putar nanti" adalah jalan buntu. Ledakan dan jatuhnya game blockchain sebenarnya adalah hasil yang tak terelakkan dari ketidakselarasan gen industri dan kebutuhan pengguna. Modal dan konsep dapat menghasilkan popularitas dalam jangka pendek, tetapi mereka tidak dapat mendukung ekologi game yang benar-benar layak dalam jangka panjang. Ketika semakin banyak game yang dipalsukan, patut dinantikan setelah penangguhan arus.
Tampilkan Versi Asli
136,28 rb
0
CryptoRank.io
CryptoRank.io
📈 Ikhtisar Pasar $BTC bangkit kembali setelah koreksi Senin dan sekarang diperdagangkan di sekitar $ 105.570, memulihkan level tertinggi sebelumnya. $ETH juga melihat rebound yang kuat, naik +7,23% selama 24 jam terakhir dan diperdagangkan mendekati $2.543. Top gainers selama 24 jam terakhir termasuk @vaporwarefun, @standardweb3, dan @BluzelleHQ, semuanya menunjukkan momentum kenaikan yang kuat. Memimpin kerugian harian adalah $NYAN, $XTER, dan $XEM, melanjutkan tren penurunan mereka. Kapitalisasi Pasar: $ 3.50T Likuidasi 24 jam: $ 216.99 juta Indeks Ketakutan & Keserakahan: 71 (Keserakahan) 👉 Berita Terbaru - @solana spinout Labs Anza mengusulkan Alpenglow, "perubahan terbesar pada protokol inti Solana" - @circle dalam pembicaraan rahasia untuk menjual dirinya ke Ripple atau Coinbase - Undang-undang stablecoin, undang-undang GENIUS, membersihkan suara kunci di Senat dan sekarang pindah ke lantai untuk diperdebatkan 👉 Pemenang Kapitalisasi Kecil #MAXWELLCAT +186% #Gooncoin +69.1% @usetapestry +61,3% @pStakeFinance +58,7% @CollaterizeHQ +52.5%
Tampilkan Versi Asli
33,42 rb
326
Odaily
Odaily
Sementara Meme Lauchpads sedang berjalan lancar, beberapa proyek menjadi orang buangan versi. Misalnya, proyek game berantai yang menjadi hit besar dalam siklus terakhir baru-baru ini mengantarkan gelombang pemadaman. Pada 16 Mei, Nyan Heroes, proyek game yang pernah menjadi bintang ekosistem Solana, mengumumkan bahwa mereka secara resmi ditangguhkan karena "kekurangan dana". Pengembang 9 Lives Interactive merilis pernyataan di platform X, mengakui bahwa "tidak mungkin mendapatkan lebih banyak uang untuk menyelesaikan permainan". Hanya dalam satu hari, token NYAN turun sebanyak 37,2%, dan kemudian FDV turun menjadi hanya sekitar 5 juta, menguap hampir 99% dari level tertinggi sepanjang masa. Betapa kesepiannya Anda di palung, betapa cerahnya Anda di puncak. Ingatlah bahwa game ini pernah menarik 1 juta pemain beta dan 250.000 daftar keinginan Steam; Dan kapitalisasi pasar saat ini bahkan mungkin tidak sebagus anjing meme. Namun, jatuhnya Nyan Heroes bukanlah kasus yang terisolasi. Baru-baru ini, sejumlah proyek game blockchain telah mengumumkan penangguhan operasi atau penangguhan pengembangan, dan jumlah pembiayaan sebelumnya berkisar dari jutaan hingga puluhan juta dolar, tetapi semuanya telah berakhir. Sifat siklus industri kripto tercermin dengan jelas dalam permainan berantai. Pembiayaan tinggi dengan angin belakang, aset penggerak pertama dan kemudian produk, dan hambatan secara bertahap datar atau bahkan menjadi nol...... Beberapa komentar komunitas bercanda bahwa penurunan game blockchain adalah "seleksi alam". Potret kelompok boom dan bust Secara kebetulan, pada tahun 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society, dan proyek game berantai lainnya telah mengumumkan penangguhan atau penangguhan pengembangan satu demi satu. Proyek-proyek ini, yang pernah menarik banyak perhatian dengan pembiayaan tinggi dan model P2E (Play-to-Earn), telah berubah dari booming menjadi suram hanya dalam beberapa tahun. Pahlawan Nyan: Gelembung pahlawan kucing meledak Ini memang telah menjadi proyek bintang ekosistem Solana, dengan pendanaan kumulatif sebesar $13 juta untuk ide penembak pahlawan bertema kucing, termasuk putaran awal senilai $2,5 juta pada November 2021, Seri A senilai $7,5 juta pada Mei 2022 (senilai $100 juta), dan putaran lanjutan senilai $3 juta pada Maret 2024. Playtest telah menarik 1 juta pemain (angka resmi), daftar keinginan Steam dan Epic Games Store telah mencapai 250.000, dan peluncuran token NYAN pada Mei 2024 telah meningkatkan antusiasme pasar. Namun, pada 16 Mei 2025, pengembang 9 Lives Interactive mengumumkan bahwa mereka menghentikan pengembangan karena "ketidakmampuan untuk mendapatkan lebih banyak dana." Blast Royale: Keluarnya Raja Pertempuran yang suram Blast Royale adalah game battle royale seluler berbasis Polygon (battle royale survival) yang menampilkan pertempuran serba cepat dan mekanisme P2E selama 6 menit. Pada April 2022, proyek ini mengumpulkan $5 juta melalui ICO dengan investor termasuk Dragonfly Capital dan Mechanism Capital. Gim ini menarik bagi pemain awal dengan gameplaynya yang ringan, tetapi tidak pernah berhasil membuat terobosan dalam skala besar. Pada Mei 2025, pengembang First Light Games mengumumkan keputusan untuk menghentikan pengembangan karena "tinjauan internal", dengan rencana untuk secara resmi menghentikan operasi pada 30 Juni. The Walking Dead: Empires: Aura IP juga tidak mudah dikerjakan Dikembangkan oleh Ember Entertainment dan diterbitkan oleh Gala Games, ini adalah MMORPG bertahan hidup berdasarkan IP dari drama Amerika terkenal "The Walking Dead", dan menggabungkan mekanisme kepemilikan NFT. Meskipun jumlah pendanaan spesifik dari proyek tersebut belum diungkapkan, mengandalkan dukungan keuangan dan keunggulan IP Gala Games, proyek ini telah terbuka untuk pengujian selama lebih dari setahun, menarik penggemar untuk membangun basis dan berpartisipasi dalam pertempuran. Namun, pada Mei 2025, Gala Games mengumumkan bahwa mereka akan mengakhiri proyek pada 31 Juli karena "pertimbangan komprehensif". The Mystery Societ: Game misteri adalah kilatan di wajan Dibuat oleh mantan tim Disney dan Club Penguin, ini berfokus pada gameplay penalaran sosial Web3, dan menerima putaran awal $3 juta pada September 2024, yang dipimpin oleh Shima Capital. Proyek ini telah diterima dengan baik karena mekanismenya yang digerakkan oleh komunitas dan inovatif, menarik pemain aktif untuk berpartisipasi dalam pengujian awal. Namun, pada 25 Februari 2025, pengembang Great Big Beautiful Tomorrow mengumumkan moratorium pengembangan karena "tantangan industri dan kurangnya dana." Kami juga telah membuat tabel yang merangkum game rantai di atas yang telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan operasi atau menghentikan pengembangan. Dapat dilihat bahwa game-game ini pada dasarnya mengumpulkan sejumlah uang yang layak di siklus terakhir, dan selalu menggunakan mekanisme menggabungkan aset NFT dan token dengan mekanisme dalam game untuk konsumsi. VC terkenal berinvestasi dalam banyak uang, tetapi masih sulit untuk menerima kenyataan kegagalan. Di bawah permukaan, churn pemain, ketidakseimbangan model P2E, dan aset dan prioritas pengembangan yang tidak selaras adalah pendorong sebenarnya. Mereka mengiklankan penggalangan dana yang tinggi dan visi besar, tetapi jarang memberikan produk yang dapat dimainkan. Dan beberapa hal juga merupakan pemahaman diam-diam industri yang diam-diam: produk itu sendiri bukanlah intinya, dan tidak ada yang benar-benar ingin memainkan game ini. Sebuah lagu yang berjuang untuk kreativitas dan kepadatan konten, dan bertemu dengan pelanggan berbulu yang berjuang untuk kekuatan fisik dan uang, dan hasilnya dapat dibayangkan. Boom dan bust, ledakan pembiayaan, penurunan gameplay. Gen menentukan takdir Seperti yang mungkin Anda perhatikan, ironisnya adalah alasan penangguhan game blockchain ini adalah --- "kekurangan dana". Hampir semua proyek game rantai yang dihentikan akan secara resmi mengumumkan bahwa mereka tidak melakukannya karena kekurangan dana, dan sulit untuk membuat game berkualitas tinggi. Apakah game blockchain ini benar-benar kekurangan uang? Dari sudut pandang game murni, mungkin tidak ada kekurangan. Misalnya, Nyan Heros mengumpulkan $13 juta, mari kita abaikan permainannya, apa konsep $13 juta? Belum lagi 3A teratas, ambil cahaya domestik, karya generasi ketujuh dari IP game mandiri teratas "The Legend of Sword and Fairy", menurut laporan publik, biaya pengembangannya adalah 67 juta yuan. Dengan kata lain, semua dana pembiayaan Nyan Heros digunakan untuk membuat game, dan itu lebih dari cukup untuk serius membuat pedang peri. Dan kasus di luar negeri bahkan lebih mengkhawatirkan. Stardew Valley, game play-making terkenal oleh pengembang solo Eric Barone, membutuhkan waktu empat tahun untuk dibangun dan hanya menginvestasikan sekitar $50.000, dan telah terjual lebih dari 30 juta kopi di seluruh dunia sejak diluncurkan pada tahun 2016. Grafik game ini tidak jauh berbeda dengan beberapa proyek game yang telah mengumpulkan lebih dari satu juta. Ini juga menunjukkan bahwa game tersebut merupakan produk yang sangat memperhatikan kualitas kreatif dan kepadatan konten, 1 orang, 50.000 dolar AS, dapat menang dengan kreativitas dan gameplay. Dibandingkan dengan game berantai, mereka telah menanggapi "kekurangan dana" untuk menangguhkan pengembangan, dan kontrasnya sangat jelas--- Dana tidak akan mencukupi kapan saja, terutama jika Anda tidak ingin menggunakan dana untuk mengembangkan game. Gen game rantai telah menentukan bahwa ia tidak dapat membuat game ke arah kualitas tinggi dan pekerjaan yang lambat di industri game tradisional; Ini lebih seperti biro sumber daya dan disk modal, yang perlu merancang ritme operasi dan aturan investasi yang tepat untuk memenuhi kebutuhan berbagai investor primer dan sekunder. Pembiayaan terlebih dahulu dan melakukan hal-hal kemudian sudah menjadi solusi optimal untuk jalur ini, adapun apakah itu bisa dilakukan atau tidak, itu cerita selanjutnya. Melihat kesuksesan permainan tradisional, lebih baik melakukan sesuatu terlebih dahulu dan kemudian mengumpulkan dana. Misalnya, "Black Myth: Wukong", pada tahun 2020, hanya beberapa adegan yang dikembangkan dan dirancang, dan setelah merilis klip demo untuk memukau pemain dengan kualitas dan membuktikan potensi mereka, mereka menerima lebih banyak pembiayaan lanjutan. Dan "Genshin Impact", "Ming Tide" dan kekuatan game kedua domestik baru lainnya, juga mengambil pengembangan bertahap dari iterasi bertahap dari metode tersebut, setiap versi mencoba menyajikan plot dan karakter baru, pemain merasa tenggelam dan membayar untuk peran tersebut, perlahan-lahan mengumpulkan dana, mengembangkan lebih banyak versi dan karya. Game-game ini berpusat pada konten, dengan cerita, seni, dan mekanisme menyumbang mayoritas, dan pembiayaan adalah bantuan daripada akhir. Web3 dan game tradisional hampir berlawanan, dan gen spekulatif berjalan di seluruh: Pemain adalah investor, dan permainannya adalah Ponzi – dan kesabaran serta kecerdikan yang diperlukan untuk permainan tidak kompatibel. Trek itu sendiri tidak putus asa, tetapi model "keuangan dulu, putar nanti" adalah jalan buntu. Ledakan dan jatuhnya game blockchain sebenarnya adalah hasil yang tak terelakkan dari ketidakselarasan gen industri dan kebutuhan pengguna. Modal dan konsep dapat menghasilkan popularitas dalam jangka pendek, tetapi mereka tidak dapat mendukung ekologi game yang benar-benar layak dalam jangka panjang. Ketika semakin banyak game yang dipalsukan, patut dinantikan setelah penangguhan arus.
Tampilkan Versi Asli
145,46 rb
0
ChainCatcher 链捕手
ChainCatcher 链捕手
Penulis: Deep Tide TechFlow   Sementara Meme Lauchpads sedang berjalan lancar, beberapa proyek menjadi orang buangan versi. Misalnya, proyek game berantai yang menjadi hit besar dalam siklus terakhir baru-baru ini mengantarkan gelombang pemadaman. Pada 16 Mei, Nyan Heroes, proyek game bintang ekosistem Solana, mengumumkan bahwa mereka secara resmi ditangguhkan karena "kekurangan dana". Pengembang 9 Lives Interactive merilis pernyataan di platform X, mengakui bahwa "tidak mungkin mendapatkan lebih banyak uang untuk menyelesaikan permainan". Hanya dalam satu hari, token NYAN turun sebanyak 37,2%, dan kemudian FDV turun menjadi hanya sekitar 5M, menguap hampir 99% dari level tertinggi sepanjang masa. Betapa kesepiannya Anda di palung, betapa cerahnya Anda di puncak. Ingatlah bahwa game ini pernah menarik 1 juta pemain beta dan daftar keinginan Steam sebanyak 250.000; Dan kapitalisasi pasar saat ini bahkan mungkin tidak sebagus anjing meme. Namun, jatuhnya Nyan Heroes bukanlah kasus yang terisolasi. Baru-baru ini, sejumlah proyek game blockchain telah mengumumkan penangguhan operasi atau penangguhan pengembangan, dan jumlah pembiayaan sebelumnya berkisar dari jutaan hingga puluhan juta dolar, tetapi semuanya telah berakhir. Sifat siklus industri kripto tercermin dengan jelas dalam permainan berantai. Pembiayaan tinggi dengan angin belakang, aset penggerak pertama dan kemudian produk, dan hambatan secara bertahap datar atau bahkan menjadi nol...... Beberapa komentar komunitas bercanda bahwa penurunan game blockchain adalah "seleksi alam". Potret kelompok boom dan bust Secara kebetulan, pada tahun 2025, Blast Royale, The Walking Dead: Empires, The Mystery Society, dan proyek game berantai lainnya telah mengumumkan penangguhan atau penangguhan pengembangan satu demi satu. Proyek-proyek ini, yang pernah menarik banyak perhatian dengan pembiayaan tinggi dan model P2E (Play-to-Earn), telah berubah dari booming menjadi suram hanya dalam beberapa tahun. Pahlawan Nyan: Gelembung pahlawan kucing meledak Ini memang proyek bintang ekosistem Solana, dengan pendanaan kumulatif sebesar $13 juta dengan ide penembak pahlawan bertema kucing, termasuk putaran awal senilai $2,5 juta pada November 2021, Seri A senilai $7,5 juta pada Mei 2022 (senilai $100 juta), dan putaran add-on senilai $3 juta pada Maret 2024. Playtest telah menarik 1 juta pemain (angka resmi), daftar keinginan Steam dan Epic Games Store telah mencapai 250.000, dan peluncuran token NYAN pada Mei 2024 telah meningkatkan antusiasme pasar. Namun, pada 16 Mei 2025, pengembang 9 Lives Interactive mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan pengembangan karena "ketidakmampuan untuk mendapatkan lebih banyak dana". Blast Royale: Keluarnya Raja Pertempuran yang suram Blast Royale adalah game battle royale seluler berbasis Polygon (Battle Royale Survival) yang menampilkan pertempuran serba cepat dan mekanisme P2E selama 6 menit. Pada April 2022, proyek tersebut mengumpulkan $5 juta melalui ICO, dengan investor termasuk Dragonfly Capital dan Mechanism Capital. Gim ini menarik bagi pemain awal dengan gameplaynya yang ringan, tetapi tidak pernah berhasil membuat terobosan dalam skala besar. Pada Mei 2025, pengembang First Light Games mengumumkan bahwa mereka telah memutuskan untuk menghentikan pengembangan karena "tinjauan internal", dan berencana untuk secara resmi menangguhkan operasi pada 30 Juni. The Walking Dead: Empires: Aura IP juga tidak mudah digunakan Dikembangkan oleh Ember Entertainment dan diterbitkan oleh Gala Games, ini adalah MMORPG bertahan hidup berdasarkan IP drama Amerika terkenal "The Walking Dead", dan mengintegrasikan mekanisme kepemilikan NFT. Meskipun jumlah pembiayaan spesifik dari proyek tersebut belum diungkapkan, mengandalkan dukungan keuangan dan keunggulan IP Gala Games, proyek ini telah terbuka untuk pengujian selama lebih dari setahun, menarik penggemar untuk membangun basis dan berpartisipasi dalam pertempuran. Namun, pada Mei 2025, Gala Games mengumumkan bahwa mereka akan mengakhiri proyek pada 31 Juli karena "pertimbangan komprehensif". The Mystery Societ: Game misteri adalah kilatan di wajan Dibuat oleh mantan tim Disney dan Club Penguin, ini berfokus pada gameplay penalaran sosial Web3, dan menerima putaran awal $3 juta pada September 2024, yang dipimpin oleh Shima Capital. Proyek ini telah diterima dengan baik karena mekanismenya yang digerakkan oleh komunitas dan inovatif, menarik pemain aktif untuk berpartisipasi dalam pengujian awal. Namun, pada 25 Februari 2025, pengembang Great Big Beautiful Tomorrow mengumumkan penangguhan pengembangan karena "tantangan industri dan kurangnya dana". Kami juga telah membuat tabel yang merangkum game rantai di atas yang telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan operasi atau menghentikan pengembangan. Dapat dilihat bahwa game-game ini pada dasarnya mengumpulkan sejumlah uang yang layak di siklus terakhir, dan selalu menggunakan mekanisme menggabungkan aset NFT dan token dengan mekanisme dalam game untuk konsumsi. VC terkenal berinvestasi dalam banyak uang, tetapi masih sulit untuk menerima kenyataan kegagalan. Di bawah permukaan, churn pemain, ketidakseimbangan model P2E, dan aset dan prioritas pengembangan yang tidak selaras adalah pendorong sebenarnya. Mereka mengiklankan penggalangan dana yang tinggi dan visi besar, tetapi jarang memberikan produk yang dapat dimainkan. Dan beberapa hal juga merupakan pemahaman diam-diam industri yang diam-diam: produk itu sendiri bukanlah intinya, dan tidak ada yang benar-benar ingin memainkan game ini. Sebuah lagu yang berjuang untuk kreativitas dan kepadatan konten, dan bertemu dengan pelanggan berbulu yang berjuang untuk kekuatan fisik dan uang, dan hasilnya dapat dibayangkan. Boom dan bust, ledakan pembiayaan, penurunan gameplay. Gen menentukan takdir Seperti yang mungkin Anda perhatikan, ironisnya adalah alasan penangguhan game blockchain ini adalah --- "kekurangan dana". Hampir semua proyek game rantai yang dihentikan akan secara resmi mengumumkan bahwa mereka tidak melakukannya karena kekurangan dana, dan sulit untuk membuat game berkualitas tinggi. Apakah game blockchain ini benar-benar kekurangan uang? Dari sudut pandang game murni, mungkin tidak ada kekurangan. Misalnya, $13 juta yang dikumpulkan oleh Nyan Heros, mari kita abaikan permainannya, apa konsep $13 juta? Belum lagi 3A teratas, ambil cahaya domestik, karya generasi ketujuh dari IP game mandiri teratas "The Legend of Sword and Fairy", menurut laporan publik, biaya pengembangannya adalah 67 juta yuan. Dengan kata lain, semua dana pembiayaan Nyan Heros digunakan untuk membuat game, dan itu lebih dari cukup untuk serius membuat pedang peri. Dan kasus di luar negeri bahkan lebih mengkhawatirkan. Stardew Valley, game play-up terkenal yang membutuhkan waktu empat tahun untuk dibangun oleh pengembang solo Eric Barone hanya dengan sekitar $50.000, telah terjual lebih dari 30 juta kopi di seluruh dunia sejak diluncurkan pada tahun 2016, menjadikannya legenda indie. Grafik game ini tidak jauh berbeda dengan beberapa proyek game yang telah mengumpulkan lebih dari satu juta. Ini juga menunjukkan bahwa game ini adalah produk yang sangat memperhatikan kualitas kreatif dan kepadatan konten, dan 1 orang, 50.000 dolar AS, juga dapat menang dengan kreativitas dan gameplay. Dibandingkan dengan game berantai, mereka telah menanggapi "kekurangan dana" untuk menangguhkan pengembangan, dan kontrasnya sangat jelas--- Dana tidak akan mencukupi kapan saja, terutama jika Anda tidak ingin menggunakan dana untuk mengembangkan game. Gen game rantai telah menentukan bahwa ia tidak dapat membuat game ke arah kualitas tinggi dan pekerjaan yang lambat di industri game tradisional; Ini lebih seperti biro sumber daya dan disk modal, yang perlu merancang ritme operasi dan aturan investasi yang tepat untuk memenuhi kebutuhan berbagai investor primer dan sekunder. Pembiayaan terlebih dahulu dan melakukan hal-hal kemudian sudah menjadi solusi optimal untuk jalur ini, adapun apakah itu bisa dilakukan atau tidak, itu cerita selanjutnya. Melihat kesuksesan permainan tradisional, lebih baik melakukan sesuatu terlebih dahulu dan kemudian mengumpulkan dana. Misalnya, "Black Myth: Wukong", pada tahun 2020, hanya beberapa adegan yang dikembangkan dan dirancang, dan setelah merilis klip uji coba untuk memukau pemain dengan kualitas dan membuktikan potensi mereka, mereka menerima lebih banyak pembiayaan lanjutan. Dan "Genshin Impact", "Ming Tide" dan kekuatan game kedua domestik baru lainnya, juga mengambil pengembangan bertahap dari iterasi bertahap dari metode tersebut, setiap versi mencoba menyajikan plot dan karakter baru, pemain merasa tenggelam dan membayar untuk peran tersebut, perlahan-lahan mengumpulkan dana, mengembangkan lebih banyak versi dan karya. Game-game ini berpusat pada konten, dengan cerita, seni, dan mekanisme menyumbang mayoritas, dan pembiayaan adalah bantuan daripada akhir. Web3 dan game tradisional hampir berlawanan, dan gen spekulatif berjalan di seluruh: Pemain adalah investor, dan permainannya adalah Ponzi – dan kesabaran serta kecerdikan yang diperlukan untuk permainan tidak kompatibel. Trek itu sendiri tidak putus asa, tetapi model "keuangan dulu, putar nanti" adalah jalan buntu. Ledakan dan jatuhnya game blockchain sebenarnya adalah hasil yang tak terelakkan dari ketidakselarasan gen industri dan kebutuhan pengguna. Modal dan konsep dapat menghasilkan popularitas dalam jangka pendek, tetapi mereka tidak dapat mendukung ekologi game yang benar-benar layak dalam jangka panjang. Ketika semakin banyak game yang dipalsukan, patut dinantikan setelah penangguhan arus.
Tampilkan Versi Asli
142,28 rb
0

Kinerja Harga NYAN dalam USD

Harga nyan saat ini adalah $0,018761. Selama 24 jam terakhir, nyan telah mengalami turunsebesar -2,80%. Saat ini, pasokan yang beredar sebesar 999.996.613 NYAN dan pasokan maksimumnya sebesar 999.996.613 NYAN, sedangkan kapitalisasi pasar terdilusi sepenuhnya sebesar $18,76M. Harga nyan/USD diupdate secara real-time.
5m
+0,00%
1 Jam
+1,15%
4j
+1,52%
24 Jam
-2,80%

Tentang NYAN (NYAN)

NYAN (NYAN) adalah mata uang digital terdesentralisasi yang memanfaatkan teknologi blockchain untuk transaksi yang aman.

Kenapa investasi NYAN (NYAN)?

Sebagai mata uang terdesentralisasi, bebas dari kendali pemerintah atau lembaga keuangan, NYAN memang menjadi alternatif mata uang fiat tradisional. Namun, berinvestasi, trading, atau membeli NYAN melibatkan kompleksitas dan volatilitas. Penelitian menyeluruh dan kesadaran risiko sangat penting sebelum berinvestasi. Cari tahu lebih lanjut tentang harga dan informasi NYAN (NYAN) di OKX sekarang.

Bagaimana cara membeli dan menyimpan NYAN?

Anda dapat membeli NYAN di bursa mata uang kripto atau melalui pasar P2P. Setelah membeli NYAN, Anda harus menyimpannya dengan aman di wallet kripto yang tersedia dalam dua bentuk: hot wallet (berbasis perangkat lunak, disimpan di perangkat fisik) dan cold wallet (berbasis perangkat keras, disimpan secara offline).

Tampilkan Lainnya
Tampilkan lebih sedikit
Trading kripto dan derivatif populer dengan biaya rendah
Trading kripto dan derivatif populer dengan biaya rendah
Mulai

FAQ NYAN

Berapa harga NYAN saat ini?
Harga saat ini 1 NYAN adalah $0,018761, dengan perubahan -2,80% dalam 24 jam terakhir.
Dapatkah saya membeli NYAN di OKX?
Tidak, saat ini NYAN belum tersedia di OKX. Untuk tetap mendapatkan update kapan NYAN akan tersedia, Anda bisa mendaftar guna menerima pemberitahuan atau mulai mengikuti kami di media sosial. Kami akan mengumumkan penambahan mata uang kripto baru segera setelah melakukan listing.
Mengapa harga NYAN berfluktuasi?
Harga NYAN berfluktuasi karena dinamika penawaran dan permintaan global untuk mata uang kripto. Sementara itu, volatilitas jangka pendek dapat terjadi karena perubahan signifikan pada kekuatan pasar.
Berapa nilai 1 NYAN hari ini?
Saat ini, satu NYAN bernilai $0,018761. Untuk mendapatkan jawaban dan wawasan tentang pergerakan harga NYAN, Anda berada di tempat yang tepat. Telusuri grafik terkini NYAN dan trading secara bertanggung jawab dengan OKX.
Apa itu mata uang kripto?
Mata uang kripto, seperti NYAN, adalah aset digital yang beroperasi pada buku besar publik yang disebut blockchain. Pelajari selengkapnya tentang koin dan token yang ditawarkan di OKX serta berbagai atributnya, termasuk harga langsung dan grafik waktu nyata.
Kapan mata uang kripto ditemukan?
Krisis moneter tahun 2008 memicu lonjakan minat terhadap sistem keuangan terdesentralisasi. Bitcoin pun menawarkan solusi baru sebagai aset digital yang aman di jaringan terdesentralisasi. Hal ini menginspirasi penciptaan banyak token lainnya, seperti NYAN.

Penafian

Konten sosial pada halaman ini (“Konten”), termasuk namun tidak terbatas pada cuitan dan statistik yang disediakan oleh LunarCrush, bersumber dari pihak ketiga dan disediakan “sebagaimana adanya” yang hanya ditujukan sebagai informasi. OKX tidak menjamin kualitas atau akurasi dari Konten tersebut, dan Konten tidak merepresentasikan pendapat OKX. Konten tidak dimaksudkan untuk menyediakan (i) saran atau rekomendasi investasi; (ii) penawaran atau permohonan untuk membeli, menjual, atau menyimpan aset digital; atau (iii) saran finansial, akuntansi, legal, atau pajak. Aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, memiliki tingkat risiko tinggi dan dapat mengalami fluktuasi hebat. Harga dan performa aset digital tidak dijamin dan dapat berubah tanpa pemberitahuan.

OKX tidak memberikan rekomendasi investasi atau aset. Pertimbangkan dengan cermat apakah melakukan trading atau memiliki aset digital adalah keputusan yang sesuai dengan kondisi finansial Anda. Jika ada pertanyaan mengenai keadaan Anda, silakan berkonsultasi dengan ahli hukum/pajak/investasi Anda. Untuk detail lebih lanjut, silakan baca Ketentuan Penggunaan dan Peringatan Risiko. Dengan menggunakan situs web pihak ketiga ("TPW"), Anda menerima bahwa penggunaan TPW tunduk kepada dan diatur oleh ketentuan TPW. Kecuali dinyatakan secara tertulis, OKX dan afiliasinya ("OKX") tidak terasosiasi dengan pemilik atau operator TPW. Anda menyetujui bahwa OKX tidak bertanggung jawab atau menanggung segala bentuk kerugian, kerusakan dan konsekuensi lainnya yang timbul dari penggunaan TPW. Perlu diperhatikan bahwa penggunaan TPW dapat menimbulkan kerugian atau pengurangan aset Anda. Produk mungkin tidak tersedia di semua yurisdiksi.
Mulai perjalanan kripto Anda
Mulai perjalanan kripto Anda
Lebih cepat, optimal, dan andal dari exchange kripto lainnya.