В Dota 2 еще есть игроки? Сколько времени сейчас занимает матч в рейтинговой лестнице? Главная магия Dota 2 заключается в том, что после того, как я удалил ее 8 лет назад, я больше не осмеливался установить ее снова. Когда я учился, я, вероятно, удалял и устанавливал Dota 2 десятки раз, а в 王者 я, наверное, удалял и устанавливал сотни раз, в один из разов я удалял и устанавливал ее больше десяти раз за один день. Я постоянно колебался между желанием играть и сожалением о потраченном времени после игры. К счастью, я уже 8 лет не играю в Dota, 1,5 года не играл в 王者, и даже не осмеливаюсь прикасаться к 三国志11. Иногда играю в Age of Mythology, потому что на компьютере в офисе она запускается быстро, ха-ха.
《Я надеюсь, что Wildcard пройдет другой путь: сначала взлетит с Web2, а затем вернется, чтобы зажечь Web3》 Из-за того, что в последнее время Wildcard не проявляет значительных действий, я заметил, что в DC все начали беспокоиться. Кроме мероприятий ex и метапредсказаний, другие ожидаемые новости пока не реализованы. Как и все, я тоже с нетерпением жду, когда произойдет активация NFT, механизм удержания командных токенов и когда появится возможность покупки $wc? В конце концов, мы все мыслим в духе web3. Но с другой стороны, команда, похоже, сосредоточила основное внимание на области Web2: DreamHack — крупнейшее в мире событие цифровой культуры и киберспорта, Wildcard уже появилось на веб-странице. Steam Next Fest — результаты будут известны примерно 13 октября, я тоже надеюсь увидеть Wildcard на главной странице. Это отличается от пути Axie и беговых кроссовок. Axie влиял на Web2, начиная с Web3, в то время как Wildcard, возможно, сначала создаст шум в Web2, а затем вернется к Web3. (Кстати, основатель Axie тоже очень положительно относится к Wildcard и уже обсуждал это с Полом.) Я также предложил в DC — если Wildcard сможет запуститься на мобильных устройствах, это будет качественный скачок. Не у всех есть мощные компьютеры, но у всех есть телефоны. Как в Hearthstone и 王者, можно сыграть в любое время и в любом месте, это очень удобно. Быстрый режим 2v2 Wildcard идеально подходит для мобильных устройств. Как игрок, который прошел путь от Dota1, я искренне считаю, что игровая механика и соревновательность Wildcard на высоком уровне. Для игроков, которые уже устали от 5v5 MOBA, этот 2v2 MOBA с бросанием карт — это совершенно новый опыт, почти первооткрывательство в этой нише. Представьте себе: Web2 — продажа пакетов карт и скинов на мобильных устройствах, копирование дохода Hearthstone в 400-500 миллионов долларов в год, даже чудо первого дня «赵云·引擎之心» в 王者, когда было заработано более 100 миллионов. Web3 — использование экономической системы для поддержки сообщества, формирование колеса роста. Если Wildcard сможет взорваться в Web2, Web3 обязательно взлетит следом. Я искренне надеюсь, что в этом году он сможет зажечь! Три года вместе, в будущем обязательно будет отклик.
Показать оригинал
7,02 тыс.
0
Содержание этой страницы предоставляется третьими сторонами. OKX не является автором цитируемых статей и не имеет на них авторских прав, если не указано иное. Материалы предоставляются исключительно в информационных целях и не отражают мнения OKX. Материалы не являются инвестиционным советом и призывом к покупке или продаже цифровых активов. Раздел использует ИИ для создания обзоров и кратких содержаний предоставленных материалов. Обратите внимание, что информация, сгенерированная ИИ, может быть неточной и непоследовательной. Для получения полной информации изучите соответствующую оригинальную статью. OKX не несет ответственности за материалы, содержащиеся на сторонних сайтах. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, подвержены высокому риску, а их стоимость может сильно колебаться. Перед торговлей и покупкой цифровых активов оцените ваше финансовое состояние и принимайте только взвешенные решения.