¿Todavía hay jugadores de Dota 2? ¿Cuánto tiempo se tarda ahora en emparejarse en la escalera de clasificación?
El mayor encanto de Dota 2 radica en que, después de desinstalarlo hace 8 años, nunca más me atreví a volver a instalarlo.
Cuando estaba en la escuela, probablemente desinstalé e instalé Dota 2 decenas de veces, mientras que en el caso de Honor of Kings, creo que lo hice cientos de veces. La vez que más lo hice fue más de diez veces en un solo día. Constantemente saltando entre el deseo de jugar y el arrepentimiento de haber desperdiciado el tiempo después de jugar.
Afortunadamente, ya han pasado 8 años desde que dejé de jugar Dota, y 1 año y medio desde que dejé de jugar Honor of Kings. Ni siquiera me atrevo a tocar Romance of the Three Kingdoms 11. De vez en cuando juego Age of Mythology, porque en la computadora de mi oficina se ejecuta rápido, ¡ja ja!
《El camino diferente que espero para Wildcard: despegar desde Web2 y luego volver para encender Web3》
Debido a que recientemente Wildcard no ha tenido movimientos significativos, he visto que todos en el DC han comenzado a preocuparse. Aparte de las actividades de ex y las predicciones del metaverso que están en curso, otras noticias que todos esperaban no se han materializado por el momento.
Al igual que todos ustedes, también espero con ansias el empoderamiento de NFT, el mecanismo de retención de tokens del equipo, ¿cuándo se lanzará la compra de $wc? Al fin y al cabo, todos tenemos una mentalidad de web3.
Pero desde otra perspectiva, el equipo parece estar enfocando su principal energía en el ámbito de Web2:
DreamHack —— el mayor evento de cultura digital y esports del mundo, Wildcard ya ha aparecido en la página web.
Steam Next Fest —— los resultados se esperan alrededor del 13 de octubre, también espero ver a Wildcard en la página principal.
Esto es diferente del camino de Axie y los zapatos de correr. Axie rompió el círculo desde Web3 para influir en Web2, mientras que Wildcard podría estar primero haciendo ruido en Web2 y luego retroalimentando Web3. (Por cierto: el fundador de Axie también tiene una buena opinión sobre Wildcard y ha tenido una charla profunda con Paul.)
También he sugerido en el DC —— si Wildcard pudiera lanzarse en dispositivos móviles, sería un cambio cualitativo. No todos tienen una computadora de alta gama, pero todos tienen un teléfono. Al igual que Hearthstone y Honor of Kings, se puede jugar en cualquier momento y lugar, muy fácilmente. El modo 2v2 de ritmo rápido de Wildcard es naturalmente adecuado para dispositivos móviles.
Como jugador que ha estado en Dota1 desde el principio, sinceramente creo que la jugabilidad y competitividad de Wildcard son muy altas. Para los jugadores que ya están cansados del MOBA 5v5, este MOBA de 2v2 con cartas es una experiencia completamente nueva, casi una innovación en el campo.
Imagina esto:
Web2 —— vender paquetes de cartas y skins en dispositivos móviles, replicando los 400-500 millones de dólares de ingresos anuales de Hearthstone, e incluso el milagro de romper el millón en el primer día de "Zhao Yun: Corazón del Motor" en Honor of Kings.
Web3 —— usar el sistema económico para retroalimentar a la comunidad, formando un volante de crecimiento.
Si Wildcard puede explotar en Web2, Web3 definitivamente despegará junto con ello. ¡Realmente espero que este año pueda encenderse! Tres años juntos, el futuro seguramente resonará.
@Thousandsxyz @paulbettner


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