Anime, en populær japansk animasjonsstil, er en høyt elsket sjanger over hele verden. Ikoniske serier som Naruto, Dragon Ball og Attack on Titan har fengslet publikum over hele verden, mens Studio Ghibli-filmer som Spirited Away og My Neighbor Totoro feires som mesterverk innen animasjon.
Innflytelsen til anime strekker seg utover underholdning til mote, spill og nå også kryptovaluta med lanseringen av Animecoin (ANIME).
Lanseringsdato for Animecoin (ANIME)
AnimeCoin skal lanseres 23. januar 2025. Lanseringen vil skje på både Ethereum- og Arbitrum-nettverket.
Viktige detaljer om Animecoin (ANIME)
Aktivanavn: ANIME Ticker: $Anime Animecoin-pris Animecoin (ANIME) kontraktsadresse:
Eth: 0x4DC26fC5854e7648a064a4ABD590bBE71724C277
Arb: 0x37a645648dF29205C6261289983FB04ECD70b4B3
Hvor er Animecoin (ANIME) oppført?
Animecoin (ANIME) vil bli notert på børser som OKX, som vil lette spothandel for ANIME/USDT-par, ved å bruke en call-auksjon-mekanisme i løpet av den første timen av handelen. Andre børser som vil notere Animecoin inkluderer MEXC, KuCoin og Binance.
Hva er Animecoin?
Animecoin (ANIME) er en kulturmynt som er relatert til Azuki, det populære NFT-prosjektet i hjertet av denne bevegelsen. Ettersom anime-industrien fortsetter å vokse raskt, tilbyr Animecoin og Azuki sammen en unik mulighet til å omforme det kreative og økonomiske landskapet i anime-verdenen.
Hvem er Animecoin-gründere?
AnimeCoin Foundation står bak lanseringen av ANIME, med den hensikt å bygge et åpent og desentralisert anime-univers.
© 2025 OKX. Denne artikkelen kan reproduseres eller distribueres i sin helhet, eller utdrag på 100 ord eller mindre av denne artikkelen kan brukes, forutsatt at slik bruk er ikke-kommersiell. Enhver reproduksjon eller distribusjon av hele artikkelen må også på en tydelig måte vise: «Denne artikkelen er © 2025 OKX og brukes med tillatelse.» Tillatte utdrag må henvise til navnet på artikkelen og inkludere tilskrivelse, for eksempel «Artikkelnavn, [forfatternavn hvis aktuelt], © 2025 OKX.» Noe innhold kan være generert eller støttet av verktøy for kunstig intelligens (AI/KI). Ingen derivatverk eller annen bruk av denne artikkelen er tillatt.