I forrige syklus var det enkelt å satse på kryptospillsektoren ved å kjøpe de (få) eksisterende tokenene, som Prime, AXS eller ILV
Mange (nye) grunnleggere så det som en mulighet til å heve og gi ut sine egne: og det var en rettferdig innsats
Realiteten er at det er liten eller ingen etterspørsel etter spilltokens på det åpne markedet
vi har nå et utvannet marked, med en enorm liste over spilltokens - med flere ned 60 % mot deres ATH (se bilde vedlagt)
Kan vi løse dette? i så fall, hvordan?
Bør kryptospill slutte å lage sitt eget token og endre modellen?
i så fall, hvordan ville de få finansiering til å utvikle spillet sitt? mye vanskeligere å høyne uten et token
Kreditt: @Web3_Memento for vedlagte data
Vis originalen
2,36k
42
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.