Liityin juuri @multiplierfun jonotuslistalle - olen #8 385.
Pelillistetyt pääomamarkkinat ovat tulossa.
Ilmoittaudu jonotuslistalle päästäksesi ajoissa -
Kiinnitä huomiota tähän, bonk-ekosysteemin pelipääomamarkkinat ovat tällä hetkellä ennakkorekisteröitävissä
Suosittelen lämpimästi tutustumaan ensin tähän perustajan artikkeliin:
Keskeiset näkökulmat:
Olemme saavuttamassa UI/UX:n huipun. Tästä eteenpäin kaikki ei-agenttien digitaaliset vuorovaikutukset pelillistetään, hyperuhkapelit, mukaan lukien vähittäiskaupan tapahtumat.
【Pelillistetyt pääomamarkkinat.】
tbh @KyleSamani on tässä, mutta haluan viedä teesiä pidemmälle: olemme saavuttamassa UI/UX:n huipun. Tästä eteenpäin jokainen ei-agenttinen digitaalinen vuorovaikutus pelillistyy ja hyperpelifioidaan, mukaan lukien vähittäiskauppa.
Aiempien web3-"pelien" epäonnistumistila oli endogeenisyys: play-to-earn-silmukat, jotka viihdyttivät itseään. Itseensä viittaavat tokenit, pyöreät nielut/lähteet, ei eksogeenistä tilausvirtaa, ei todellista hinnanmuodostusta. Voittava malli on rahoitus → sisältö, ei sisältö → rahoitus. Pidä riskit eksplisiittisinä, mitattavissa ja suoratoistettavina. Viihde käärii kaupan, sitä ei todellakaan tarvitse hämärtää.
Jopa muut kuin kryptosisällöntuottajat ovat huomanneet. Olemme tekemässä sopimusta erittäin tunnetun esports-sisällöntuottajan kanssa (ei nimiä tällä hetkellä), jolla on valtava yleisö, koska he näkevät, mitä tapahtuu: pelillistetty spot-market-vuorovaikutus on massiivinen kaupallistamisen avaus verrattuna yksinkertaisiin promo-/julkaisusopimuksiin.
iGaming-jättiläiset näkevät saman asian toiselta puolelta. He haluavat kiskot tuomaan kaupankäynnin kaltaisia instrumentteja viihteeseen: ketjussa olevat varat sujuvoittavat sähköautoja, luovat tuoreempia pelejä ja vähentävät käyttöpääoman vetoa, koska voit vain lyödä maagista internet-rahaa. Olen osoittanut, että se on hämmästyttävä lohdutuksen + säilyttämisen mekaniikka viimeisten 16 kuukauden aikana omilla tuotteillani.
Ajattele sulautettua pelillistämistä vähittäiskaupassa, tapaa, jolla sulautettu rahoitus muutti kuluttajien fintechiä kymmenen vuotta sitten. Se on jo alkamassa.
Joten lähentyminen on väistämätöntä: kaupankäynti × viihde × uhkapelit romahtavat yhdeksi ketjun pinnaksi. Riskistä tulee sisältöä; likviditeetistä tulee jakelua.
Synteesi on valmistautumassa kambrikauden räjähdykseen. Tässä pinossa on useita rakennettavia osia, mukaan lukien uskomattoman suuria SAM-itsenäisiä tuotteita, mutta muutama valtava voittaja nousee esiin.
Cracked Zoomer -kehittäjät ovat vibe-koodauspelejä @RemixGG_ kytkevät sen järjestelmiin, jotka tarjoavat mech-suunnittelun, selvityksen, pelikassan, likviditeetin reitityksen ja todennettavuuden kaupan toteuttamista + selvitystä varten.
Jonkun on rakennettava kiskot sitä varten. Kerro.
10,75 t.
1
Tällä sivulla näytettävä sisältö on kolmansien osapuolten tarjoamaa. Ellei toisin mainita, OKX ei ole lainatun artikkelin / lainattujen artikkelien kirjoittaja, eikä OKX väitä olevansa materiaalin tekijänoikeuksien haltija. Sisältö on tarkoitettu vain tiedoksi, eikä se edusta OKX:n näkemyksiä. Sitä ei ole tarkoitettu minkäänlaiseksi suositukseksi, eikä sitä tule pitää sijoitusneuvontana tai kehotuksena ostaa tai myydä digitaalisia varoja. Siltä osin kuin yhteenvetojen tai muiden tietojen tuottamiseen käytetään generatiivista tekoälyä, tällainen tekoälyn tuottama sisältö voi olla epätarkkaa tai epäjohdonmukaista. Lue aiheesta lisätietoa linkitetystä artikkelista. OKX ei ole vastuussa kolmansien osapuolten sivustojen sisällöstä. Digitaalisten varojen, kuten vakaakolikoiden ja NFT:iden, omistukseen liittyy suuri riski, ja niiden arvo voi vaihdella merkittävästi. Sinun tulee huolellisesti harkita, sopiiko digitaalisten varojen treidaus tai omistus sinulle taloudellisessa tilanteessasi.