新L1的推出導致了孤立生態系統的圍牆花園,流動性碎片化,用戶和資產被困在不同的鏈上。
@Agglayer 由 @0xPolygon 提供解決方案,通過聚合區塊鏈:一個單一的橋樑允許原生資產在不進行包裝/解包的情況下流動,為所有連接的L2提供共享的總鎖倉價值(TVL)。
這創造了一個統一流動性的網絡,支付可以利用共享的DeFi生態系統而不失去效率,與必須從零開始爭奪流動性的新L1不同。
支付鏈
我不是支付方面的專家,但我曾在加拿大的3/5家大銀行工作過,還在幾家金融科技公司構建支付基礎設施並通過代碼轉移大量資金——最近還在高性能鏈上工作。
這就是說,我對高性能支付鏈的概念有一些看法。
這將是一篇長文,所以我建議點擊右上角的grok按鈕。
首先,區塊鏈如何能夠首先專注於支付?
過去,有幾種方法。
一種是限制鏈的可編程性,不讓其具備圖靈完備性,這就是Stellar/XLM多年前所做的。
這有效,但極大地限制了鏈上可能實現的功能。
另一種是對鏈進行權限控制,這也是許多企業鏈過去嘗試過的,似乎Tempo也會以此開局。
這在理論上是可行的,但模糊了區塊鏈與傳統數據庫之間的界限。
第三種選擇是自定義排序和區塊空間規則,以優先/保留區塊用於支付交易類型,這在之前並沒有真正實現過。
這實際上相當有趣,但從設計的角度來看相對先進,我懷疑Paradigm是為數不多的能夠真正幫助實現這一點的團隊之一。
與現有鏈有一些鬆散的相似之處,例如Solana上的本地費用市場(在某種程度上)和Sui快速通道(儘管這正在消失)。
但可能最接近的就是Hyperliquid的做市商優先級(在這裡,取消交易被優先處理,因此做市商相對於交易者有優勢)。
這在理論上可以在無權限的環境中工作,但在實踐中將極其困難。
很難列出所有原因,但這裡有一些顯而易見的原因:
一個L1是一個計算機集群,輪流生成區塊,但每個計算機都驗證這些區塊。
如果你有一個無權限的鏈,L1上的計算機可以決定忽略你指定的任何規則。
例如,如果一個支付鏈是圖靈完備的、無權限的並且成功——那麼可以推測它將有大量資金流入。
那麼可以合理地假設,會有許多交易/去中心化金融相關的應用在其上運行。
這就意味著驗證者會希望優先處理這些交易,因為它們的收入更高。
(現在你可以爭辯說驗證者不會這樣做,因為這與長期利益不一致,但在涉及大量資金的情況下,任何涉及社會共識的事情都很難。)
每當你在無權限環境中有任何大量資金時,你將會看到大量的這些玩家對玩家激勵遊戲不斷上演。
考慮到一個以支付為中心的鏈理論上需要得到許多大型合規公司的支持,這將成為一個巨大的麻煩。
當然,這並不是唯一的挑戰,還有許多其他挑戰。
例如,安全性和抗審查性。
一個全球支付網絡將是惡意行為者的巨大目標,你需要在技術(比如說多個並發提議者以抵禦審查)、經濟(是的,代幣價值和玩家對玩家的資金遊戲在這裡確實很重要)和社會(Stripe和美國有許多敵人)等方面不斷防禦。
另一個挑戰是,支付對區塊鏈來說是虧損的,幾乎沒有驗證者會從中獲利,這也直接影響到上述兩個問題。
還有一個是,由於上述原因,這是一個競爭激烈的領域,每個人都更願意構建自己的東西,而不是相信某人會“中立”。
具有諷刺意味的是,我認為如果支付鏈是L2而不是L1,這些問題會更容易解決。
例如,使用單個排序器,你實際上可以強制執行特定的排序規則,從基礎層繼承安全性,而不必擔心不同類型的激勵和攻擊。
同時,如果我是一個支付巨頭,想要征服世界,我也會想要追求更高的目標,嘗試做自己的L1,因為在我的規模下,邊際投資不會帶來任何有意義的回報。
無論如何,抱歉說了這麼多,這一切都是為了說明它們是一個有趣的概念,並可能以新的方式運作,但我認為這將需要許多年的極其痛苦的迭代。
幾乎對每個人來說,更高的期望值玩法將是基於像Solana這樣的東西,或者可能作為Ethereum/Bitcoin/Celestia上的L2。
1.23萬
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