Этот токен недоступен на Бирже OKX. Торгуйте им на OKX DEX.
GUN
GUN

Курс Gunzilla

0xb00c...185e
$0,0039480
+$0,0039270
(+18 671,64 %)
Динамика цены за 24 часа
USDUSD
Какой у вас прогноз для GUN сегодня?
Дайте ваш рыночный прогноз: поставьте палец вверх, если ожидаете роста курса этой криптовалюты, или палец вниз, если ожидаете падения.
Проголосуйте, чтобы посмотреть результаты
Начните путешествие в мир криптовалют
Начните путешествие в мир криптовалют
Быстрее, лучше, эффективнее обычной криптобиржи

Рыночные данные GUN

Рыночная капитализация
Рыночная капитализация рассчитывается путем умножения объема криптовалюты в обращении на текущий курс.
Рыночная капитализация = объем в обращении × цена последней сделки
Сеть
Базовый блокчейн, обеспечивающий безопасные децентрализованные транзакции.
Объем в обращении
Общая сумма этой криптовалюты в открытом доступе на рынке.
Ликвидность
Ликвидность — это лёгкость покупки/продажи монеты на DEX. Чем выше ликвидность, тем проще выполнить сделку.
Рыночная капитализация
$3,95M
Сеть
BNB Chain
Объем в обращении
1 000 000 000 GUN
Держатели токенов
415
Ликвидность
$200 701,68
Объем за 1 ч
$37,04M
Объем за 4 ч
$37,04M
Объем за 24 ч
$37,04M
Следующая информация получена от .
John Nahas
John Nahas
Red chain делает шаги
Brian ᴸ¹ 🔺
Brian ᴸ¹ 🔺
🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺 @avax Апрель был жарче, чем спина верблюда в Дубае 🐫 @AvaLabs @AvaxDevelopers выпустили Octane - значительный скачок в производительности C-Chain - комиссии снижены / скорость увеличена 🏎️ @avax Карта теперь доступна - вы можете зарегистрироваться здесь и начать тратить - @raincards @eulerfinance преодолел отметку в 190 млн TVL @Balancer V3 запускается на C-chain @avantprotocol преодолел отметку в 50 млн TVL @superformxyz запускает новые хранилища на @eulerfinance при поддержке @MEVCapital @Re7Labs @k3_capital @vertex_protocol преодолел $1 млрд объема торгов на @avax @secondswap_io объявляет о запуске на @avax @Trensifinance / Axiym обработали более $132 млн на @avax, и это только начало, вершина айсберга @Lynq_Network обеспечивает расчет в реальном времени с доходностью через TFND — токенизированный фонд казначейства США, который будет выпущен и ребалансирован на @avax Один из крупнейших банков Японии, SMBC, сотрудничает с @avax для изучения использования стейблкоинов для платежей, расчетов и токенизированных активов — большое достижение @KorProtocol запускает L1 для переноса интеллектуальной собственности в блокчейн - готовьтесь к @blackmirror @deadmau5 @NianticLabs @beatport, которые появятся в TL @WisdomTreeFunds представляет свои предложения токенизированных фондов на @avax Полугодовой отчет от @Token_Relations @GunzillaGames @GUNbyGUNZ переходят на mainnet + запуск @binance @MaplestoryU выходит горячо - 15 мая 🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺 TLDR: Много событий в экосистеме @avax Я в восторге, а ты, Анон?
Показать оригинал
36,79 тыс.
42
ThaDream L1 🇺🇸🔺Farid 🔺(🦾🐓τ,τ)Luigi D'Onorio DeMeo 🔺
ThaDream L1 🇺🇸🔺 и сделали репост
Brian ᴸ¹ 🔺
Brian ᴸ¹ 🔺
🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺 @avax Апрель был жарче, чем спина верблюда в Дубае 🐫 @AvaLabs @AvaxDevelopers выпустили Octane - значительный скачок в производительности C-Chain - комиссии снижены / скорость увеличена 🏎️ @avax Карта теперь доступна - вы можете зарегистрироваться здесь и начать тратить - @raincards @eulerfinance преодолел отметку в 190 млн TVL @Balancer V3 запускается на C-chain @avantprotocol преодолел отметку в 50 млн TVL @superformxyz запускает новые хранилища на @eulerfinance при поддержке @MEVCapital @Re7Labs @k3_capital @vertex_protocol преодолел $1 млрд объема торгов на @avax @secondswap_io объявляет о запуске на @avax @Trensifinance / Axiym обработали более $132 млн на @avax, и это только начало, вершина айсберга @Lynq_Network обеспечивает расчет в реальном времени с доходностью через TFND — токенизированный фонд казначейства США, который будет выпущен и ребалансирован на @avax Один из крупнейших банков Японии, SMBC, сотрудничает с @avax для изучения использования стейблкоинов для платежей, расчетов и токенизированных активов — большое достижение @KorProtocol запускает L1 для переноса интеллектуальной собственности в блокчейн - готовьтесь к @blackmirror @deadmau5 @NianticLabs @beatport, которые появятся в TL @WisdomTreeFunds представляет свои предложения токенизированных фондов на @avax Полугодовой отчет от @Token_Relations @GunzillaGames @GUNbyGUNZ переходят на mainnet + запуск @binance @MaplestoryU выходит горячо - 15 мая 🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺🔺 TLDR: Много событий в экосистеме @avax Я в восторге, а ты, Анон?
Показать оригинал
5,9 тыс.
104
Odaily
Odaily
Оригинал Райана С. Гладвина Оригинальная компиляция: Deep Tide TechFlow По данным CoinGecko, после того, как Imputable (IMX) выбыл из рейтинга в понедельник, в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации не осталось игровых токенов. В то время как горстка игровых токенов все еще колеблется в нижней части списка, рейтинг CoinMarketCap почти единодушен: производительность топовых игровых токенов продолжает оставаться вялой. В то время как криптоигры достигли пика на основном рынке и в базе игроков за последний год, связанные с ними токены быстро пошли на спад, а новые выпуски токенов изо всех сил пытались набрать обороты. По данным Wayback Machine, всего год назад в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации входило 6 игровых токенов. В то время общая рыночная капитализация категории игровых токенов CoinGecko составляла 29,3 миллиарда долларов. Однако, несмотря на запуск большего количества токенов за этот период, это число упало на 68% и составило всего 9,24 миллиарда долларов. Игровая платформа Ethereum Immutable когда-то была последним оплотом, но ее токен IMX резко упал за последний год. По данным CoinGecko, в декабре 2023 года IMX была 31-й по величине криптовалютой в мире по рыночной капитализации. В то время инвестиционная компания VanEck выразила твердую уверенность в Immutable, ожидая, что IMX войдет в число 25 лучших в 2024 году. Еще год назад IMX занимал 34-е место. Однако с тех пор IMX упал на 87% за последний год из-за общего охлаждения рынка криптоигр и расследования SEC (которое, как недавно сообщила Immutable, было закрыто). Только за последнюю неделю IMX упал на 29%, по сравнению со снижением биткоина чуть более чем на 10%. IMX стал самым большим еженедельным падением в списке 100 лучших CoinGecko, пока не выскользнул из списка и в настоящее время занимает 103-е место. Другие крупные игровые токены, которые когда-то входили в топ-100, также понесли большие потери за последний год. Например, Gala Games (GALA) упал на 80% (включая падение на 19% на этой неделе), а The Sandbox (SAND) упал на 64% за тот же период (на 16% за последние семь дней). Эти некогда славные игровые токены резко упали с момента своего пика в 2021 году. И даже от недавно запущенных токенов мега-игр не удалось избежать. Прошлогодний запуск токена Pixels (PIXEL) упал на 98% от своего пика, Notcoin (NOT) упал на 94%, а Hamster Kombat (HMSTR) также упал на 68%. На прошлой неделе популярная игра Off the Grid от Gunzilla Games и ее сеть GUNZ на базе Avalanche L1 запустили токен GUN, крупнейшее предложение внутриигровых токенов за последние месяцы. Однако, несмотря на то, что Off the Grid не интегрировала GUN в игру, токен упал на 62% от своего пика. Лучшие игры на подъеме Off the Grid была названа лучшей блокчейн-игрой 2024 года по версии Decrypt, и прошлой осенью игра произвела большой фурор, вызвав положительное восприятие качества текущих криптоигр. Это резко контрастирует с повальным увлечением Play-to-Earn в 2021 году, когда была отмечена простая игра о битве с монстрами Axie Infinity. «Рынок криптоигр в 2021 году, возможно, полностью основан на повествовании, с небольшим количеством реальных продуктов, за некоторыми исключениями, такими как Axie», — сказал Decrypt основатель Treeverse Games, который выступает под псевдонимом Loopify. «И теперь, несколько лет спустя, действительно есть больше продуктов, но они все еще требуют времени и еще не вышли на массовый рынок». В то время Axie Infinity пользовалась большим успехом, но в начале 2022 года ее внутриигровая экономика, стоимость токенов и база игроков пострадали. Сегодня на рынке существует ряд игр более высокого качества, некоторые из которых привлекли миллионы игроков, даже если популярность и сарафанное радио не всегда поспевают за ними. Hamster Kombat, например, прошлым летом привлекла 300 миллионов игроков своей игрой Tap-to-Earn в Telegram, хотя и с простым и повторяющимся игровым процессом. Однако с момента запуска токена в сентябре игроки покидали рынок из-за проблем с ценами, а команда разработчиков не спешила развертывать последующие сезоны. Off the Grid стала одной из немногих историй успеха в октябре прошлого года, а ее публичный релиз стал одним из самых успешных в игровом пространстве блокчейна, возглавив список бесплатных игр Epic Games Store и даже превзойдя Fortnite. Кроме того, фермерская игра Pixels и карточная боевая игра Parallel также получили признание критиков и привлекли растущую аудиторию, в то время как игра на выживание Crypto: The Game стала нишевым хитом, став вирусной. «Я на самом деле думаю, что текущее состояние криптоигр довольно прочное», — сказал Decrypt менеджер сообщества GIA команды криптоигр, который выступает под псевдонимом Джекси. «У нас есть несколько отличных игр, которые сейчас выходят в онлайн, и эти игры могут познакомить миллионы игроков с криптоэкосистемой». Но были и ошибки Чтобы сделать хорошую игру, требуется время — достаточно взглянуть на Rockstar Games, которая потратила семь лет на разработку Grand Theft Auto 6 с огромной командой и финансовой поддержкой. Это объясняет, почему, хотя несколько лет назад повальное увлечение криптоиграми было на подъеме, мы только сейчас начинаем видеть некоторые результаты. Однако криптоигры, которые спешат к успеху, часто заканчиваются неудачей. Серия Illuvium является ярким тому примером. По данным CoinGecko, токен Illuvium (ILV) был впервые запущен в 2021 году и быстро взлетел до пика в 1749 долларов, что вызвало огромное ожидание проекта. Однако, когда в июле 2024 года команда запустила три взаимосвязанные игры, результаты не оправдали ожиданий. Фактическая производительность Illuvium была разочаровывающей, а ее соучредитель Киран Уорвик признал в феврале, что критика игрового процесса была «оправдана» и что планируется полная переработка игры. Сегодня цена токена ILV упала на 99,4% по сравнению с историческим пиком и в настоящее время торгуется всего на уровне $10,60. Ключевой вопрос криптогейминга: игры или токены? «99% криптоигр не доставляют удовольствия», — сказал член команды MLG для криптоигровой мем-монеты, которая выступает под псевдонимом Munnopoly, в интервью Decrypt. «Они больше похожи на то, как будто сначала фишка, а потом игра. Мне кажется, что они пытаются преодолеть разрыв с игроками Web2. ” Провал индустрии криптоигр показал, что разработка качественных игр требует времени и терпения, а проекты, которые спешат запустить и которым не хватает глубины, только разочаруют игроков и приведут к резкому падению стоимости токена. Deadrop, когда-то долгожданный геймер, похоже, готов преодолеть разрыв между традиционными геймерами и Web3. Созданный бывшими разработчиками Call of Duty и Halo и известным стримером Dr. В разработке было задействовано неуважение, и игра привлекла внимание обычных геймеров. Тем не менее, студия объявила о своем закрытии после того, как в январе этого года закончилось финансирование из-за ссоры с командой разработчиков из-за обвинений в якобы неподобающих разговорах с несовершеннолетними. «Я думаю, что отмена Deadrop — это серьезная неудача для пространства», — сказал создатель контента мэр Рейнольдс. «Эта игра — один из немногих проектов, у которого есть потенциал встать на ноги и интегрировать функции Web3 таким образом, чтобы игроки могли их понять». Тем не менее, это не уникально, когда игровой проект прекращает работу из-за нехватки средств. Недавно игровая экосистема Treasure объявила о масштабной реструктуризации и увольнениях из-за финансовых проблем. А на прошлой неделе Blockworks сообщила, что Neon Machine, разработчик Shrapnel, также сталкивается с истощением финансирования. Команда разработчиков Ethereum-игры The Mystery Society приостановила разработку игры на социальное мышление в феврале этого года, а ее соучредитель Крис Хизерли прямо заявил, что игровая индустрия блокчейна полна разрушительного поведения. «Жадность и глупость убивают почти всех игроков на поле, прежде чем они успевают проявить себя», — сказал Хизерли в интервью Decrypt. «Нам нужно сосредоточиться на создании здоровой ончейн-бизнес-модели и не продолжать это заблуждение о том, что «выпуск токенов — это схема Понци». Каждый основатель Web3-игр, которого я знаю, разочарован, устал, и все, что они сейчас делают, — это просто пытаются выжить, но настоящая вера исчезает день ото дня. ” Переосмысление нарратива: внимание инвесторов смещается По словам Loopify, часть проблемы с игровыми токенами в последнее время заключается в том, что внимание инвесторов сместилось на криптоактивы, которые с большей вероятностью принесут быструю прибыль. Он отметил, что с момента последнего бычьего ралли игровых токенов интерес инвесторов перешел через мем-монеты, SocialFi, а в последнее время — к искусственному интеллекту. С каждой волной инвестиций, стекающихся в новые классы активов, игровые токены постепенно теряют популярность. Эти токены продолжают демонстрировать высокую волатильность на рынке, но недавнее снижение было более драматичным. «Повествование о криптоиграх давно исчезло, и вместе с ним все меньше инвесторов готовы платить, потому что криптоиндустрия по сути следует тенденциям», — сказал Loopify в интервью Decrypt. «Даже если эти игры будут более высокого качества и предлагать недорогие инвестиционные возможности в виде NFT, токенов или акций, рынок не сможет сразу же эффективно оценить их. Потребуется время, чтобы подумать. ” Джакси задается более фундаментальным вопросом: действительно ли криптоиграм нужны собственные токены? Он считает, что игроки действительно заботятся о том, чтобы иметь свои собственные скины через блокчейн, а не эксклюзивные токены игры. В то время как эти токены способны вызвать спекулятивный ажиотаж вокруг проекта, негативных последствий краха токенов достаточно, чтобы потрясти сообщество и создать ожидания, которых трудно достичь. «Большинство игр вообще не должны использовать свои собственные токены», — сказал он. «Запуск токена — это скорее маркетинговый инструмент или средство выслуживания перед существующими пользователями — не поймите меня неправильно, я тоже собираюсь бросить шерсть — но на самом деле это не очень полезный токен для игровых функций». В последнее время наблюдается волна выпуска токенов для игр «нажми, чтобы заработать», каждая из которых должна стимулировать игроков продолжать переходить по токенам. Однако эти токены часто не имеют практического применения после выпуска, что приводит к быстрому снижению стоимости. От «Хомяка Комбата» до «Катизена» и «Зоопарка» одни и те же истории разыгрываются снова и снова. Кроме того, модель «play-to-airdrop trend», которая была в моде в прошлом году, снова раздает токены игрокам, но у игроков мало стимулов держать их в долгосрочной перспективе. Как и раннее увлечение игрой «Играй, чтобы заработать», эта модель привлекла много внимания и энтузиазма в первые дни, но окончательный крах был столь же болезненным для проекта и игроков. «Большинство игроков Web3 на самом деле просто спекулянты в криптопространстве, и их цель — заработать деньги», — прямо говорит Джекси. «Продолжительность жизни большинства криптоигр составляет всего 90 дней, после чего количество игроков значительно снижается — так зачем вносить свой вклад в экономику, которая, как вы знаете, резко сократится через три месяца?»
Показать оригинал
44,09 тыс.
0
Blockbeats
Blockbeats
Оригинальное название: Игровые токены исчезают из топ-100 криптовалют — что произошло? Оригинал Райана С. Гладвина Оригинальная компиляция: Deep Tide TechFlow По данным CoinGecko, после того, как Imputable (IMX) выбыл из рейтинга в понедельник, в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации не осталось игровых токенов. Несмотря на то, что в нижней части списка все еще находится горстка игровых токенов, рейтинги CoinMarketCap почти единодушны: производительность топовых игровых токенов продолжает оставаться вялой. В то время как криптоигры достигли пика на основном рынке и в базе игроков за последний год, связанные с ними токены быстро пошли на спад, а новые выпуски токенов изо всех сил пытались набрать обороты. По данным Wayback Machine, всего год назад в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации входило 6 игровых токенов. В то время общая рыночная капитализация категории игровых токенов CoinGecko составляла 29,3 миллиарда долларов. Однако, несмотря на запуск большего количества токенов за этот период, это число упало на 68% и составило всего 9,24 миллиарда долларов. Игровая платформа Ethereum Immutable когда-то была последним оплотом, но ее токен IMX резко упал за последний год. По данным CoinGecko, в декабре 2023 года IMX была 31-й по величине криптовалютой в мире по рыночной капитализации. В то время инвестиционная компания VanEck выразила твердую уверенность в Immutable, ожидая, что IMX войдет в число 25 лучших в 2024 году. Еще год назад IMX занимал 34-е место. Однако с тех пор IMX упал на 87% за последний год из-за общего охлаждения рынка криптоигр и расследования SEC (которое, как недавно сообщила Immutable, было закрыто). Только за последнюю неделю IMX упал на 29%, по сравнению со снижением биткоина почти на 10%. IMX стал самым большим еженедельным падением в списке 100 лучших CoinGecko, пока не выскользнул из списка и в настоящее время занимает 103-е место. Другие крупные игровые токены, которые когда-то входили в топ-100, также понесли большие потери за последний год. Например, Gala Games (GALA) упал на 80% (включая падение на 19% на этой неделе), а The Sandbox (SAND) упал на 64% за тот же период (на 16% за последние 7 дней). Эти некогда славные игровые токены резко упали с момента своего пика в 2021 году. И даже от недавно запущенных токенов мега-игр не удалось избежать. Токен Pixels (PIXEL), запущенный в прошлом году, упал на 98% от своего пика, Notcoin (NOT) упал на 94%, а Hamster Kombat (HMSTR) также упал на 68%. На прошлой неделе популярная игра Off the Grid от Gunzilla Games и ее сеть GUNZ на базе Avalanche L1 запустили токен GUN, крупнейшее предложение внутриигровых токенов за последние месяцы. Однако, несмотря на то, что Off the Grid не интегрировала GUN в игру, токен упал на 62% от своего пика. Лучшие игры на подъеме Off the Grid была названа блокчейн-игрой года 2024 года по версии Decrypt, и прошлой осенью игра произвела большой фурор, способствуя положительному восприятию качества современных криптоигр. Это резко контрастирует с повальным увлечением Play-to-Earn в 2021 году, когда была отмечена простая игра о битве с монстрами Axie Infinity. «Рынок криптоигр в 2021 году, возможно, полностью основан на повествовании, с небольшим количеством реальных продуктов, за некоторыми исключениями, такими как Axie», — сказал Decrypt основатель Treeverse Games, который выступает под псевдонимом Loopify. «И теперь, несколько лет спустя, продуктов действительно больше, но они все еще требуют времени и еще не вышли на основной рынок». В то время Axie Infinity была хитом, но в начале 2022 года ее внутриигровая экономика, стоимость токенов и база игроков пострадали. Сегодня на рынке существует ряд игр более высокого качества, некоторые из которых привлекли миллионы игроков, даже если популярность и сарафанное радио не всегда поспевают за ними. Hamster Kombat, например, прошлым летом привлекла 300 миллионов игроков своей игрой Tap-to-Earn в Telegram, хотя и с простым и повторяющимся игровым процессом. Однако с момента запуска токена в сентябре игроки покидали рынок из-за проблем с ценами, а команда разработчиков не спешила развертывать последующие сезоны. Off the Grid стала одной из немногих историй успеха в октябре прошлого года, а ее публичный релиз стал одним из самых успешных в игровом пространстве блокчейна, возглавив список бесплатных игр Epic Games Store и даже превзойдя Fortnite. Кроме того, фермерская игра Pixels и карточная боевая игра Parallel также получили признание критиков и привлекли растущую аудиторию, в то время как игра на выживание Crypto: The Game стала нишевым хитом, став вирусной. «Я на самом деле думаю, что статус-кво криптоигр довольно устойчив», — сказал Decrypt менеджер сообщества GIA команды криптоигр, который выступает под псевдонимом Jaxie. «У нас есть несколько отличных игр, которые сейчас выходят в онлайн, и эти игры могут познакомить миллионы игроков с криптоэкосистемой». Но были и ошибки Чтобы сделать хорошую игру, требуется время — достаточно взглянуть на Rockstar Games, которая потратила 7 лет на разработку Grand Theft Auto 6 с огромной командой и финансовой поддержкой. Это объясняет, почему, хотя несколько лет назад повальное увлечение криптоиграми было на подъеме, мы только сейчас начинаем видеть некоторые результаты. Однако криптоигры, которые спешат к успеху, часто заканчиваются неудачей. Серия Illuvium является ярким тому примером. По данным CoinGecko, токен Illuvium (ILV) был впервые запущен в 2021 году и быстро взлетел до пика в 1749 долларов, что вызвало огромное ожидание проекта. Однако, когда в июле 2024 года команда запустила три взаимосвязанные игры, результаты не оправдали ожиданий. Фактическая производительность Illuvium была разочаровывающей, а ее соучредитель Киран Уорвик признал в феврале, что критика игрового процесса была «оправдана» и что он планирует полностью пересмотреть игру. Сегодня цена токена ILV упала на 99,4% по сравнению с историческим пиком и в настоящее время торгуется всего на уровне $10,60. Ключевой вопрос криптогейминга: игры или токены? «99% криптоигр не доставляют удовольствия», — сказал в интервью Decrypt член команды MLG, криптоигровой мем-монеты под псевдонимом Munnopoly. «Они больше похожи на то, как будто сначала фишка, а потом игра. Я чувствую, что они пытаются преодолеть разрыв с игроками Web2». Провал индустрии криптоигр показал, что разработка качественных игр требует времени и терпения, а проекты, которые спешат запустить и которым не хватает глубины, только разочаруют игроков и приведут к резкому падению стоимости токена. Некогда долгожданный Deadrop, похоже, готов преодолеть разрыв между традиционными геймерами и Web3. Разработанная при участии бывшего разработчика Call of Duty и Halo и известного стримера Dr. Disrespect, игра привлекла внимание геймеров. Тем не менее, студия объявила о своем закрытии после того, как в январе этого года закончилось финансирование из-за ссоры с командой разработчиков из-за обвинений в якобы неподобающих разговорах с несовершеннолетними. «Я думаю, что отмена Deadrop — это серьезная неудача для пространства», — сказал создатель контента мэр Рейнольдс. «Эта игра — один из немногих проектов, у которого есть потенциал встать на ноги и интегрировать функции Web3 таким образом, чтобы игроки могли их понять». Тем не менее, это не уникально, когда игровой проект прекращает работу из-за нехватки средств. Недавно игровая экосистема Treasure объявила о масштабной реструктуризации и увольнениях из-за финансовых проблем. А на прошлой неделе Blockworks сообщила, что Neon Machine, разработчик Shrapnel, также сталкивается с истощением финансирования. Команда разработчиков Ethereum-игры The Mystery Society приостановила разработку игры на основе социальных рассуждений в феврале, а ее соучредитель Крис Хизерли прямо заявил, что игровая индустрия блокчейна полна разрушительного поведения. «Жадность и глупость убивают почти всех игроков на поле, прежде чем они успевают проявить себя», — сказал Хизерли в интервью Decrypt. «Нам нужно сосредоточиться на создании здоровой ончейн-бизнес-модели, а не продолжать эту ошибку о том, что выпуск токенов является схемой Понци. Каждый основатель игр Web3, которого я знаю, разочарован, устал, и все, что они сейчас делают, — это выживают, но настоящая вера исчезает». Переосмысление нарратива: внимание инвесторов смещается По словам Loopify, часть проблемы с игровыми токенами в последнее время заключается в том, что внимание инвесторов сместилось на криптоактивы, которые с большей вероятностью принесут быструю прибыль. Он отметил, что с момента последнего бычьего ралли игровых токенов интерес инвесторов перешел через мем-монеты, SocialFi, а в последнее время — к искусственному интеллекту. С каждой волной инвестиций, стекающихся в новые классы активов, игровые токены постепенно теряют популярность. Эти токены продолжают демонстрировать высокую волатильность на рынке, но недавнее снижение было более драматичным. «Повествование о криптоиграх давно исчезло, а вместе с ним и меньше инвесторов, готовых платить, потому что криптоиндустрия по сути следует тенденциям», — сказал Loopify в интервью Decrypt. «Даже если эти игры будут более высокого качества и предлагать недорогие инвестиционные возможности в виде NFT, токенов или акций, рынок не сможет сразу же эффективно оценить их. Потребуется время, чтобы подумать». Джакси задается более фундаментальным вопросом: действительно ли криптоиграм нужны собственные токены? Он считает, что игроки действительно заботятся о том, чтобы иметь свои собственные скины через блокчейн, а не эксклюзивные токены игры. В то время как эти токены способны вызвать спекулятивный ажиотаж вокруг проекта, негативных последствий краха токенов достаточно, чтобы потрясти сообщество и создать ожидания, которых трудно достичь. «Большинство игр вообще не должны использовать свои собственные токены», — сказал он. «Запуск токена — это скорее маркетинговый инструмент или средство выслуживания перед существующими пользователями — не поймите меня неправильно, я тоже собираюсь раздавать шерсть — но на самом деле это не очень полезный токен для игровых функций». В последнее время наблюдается волна выпуска токенов для игр «нажми, чтобы заработать», каждая из которых должна стимулировать игроков продолжать переходить по токенам. Однако эти токены часто не имеют практического применения после выпуска, что приводит к быстрому снижению стоимости. От «Хомяка Комбата» до «Катизена» и «Зоопарка» одни и те же истории разыгрываются снова и снова. Кроме того, модель «play-to-airdrop trend», которая была в моде в прошлом году, снова раздает токены игрокам, но у игроков мало стимулов держать их в долгосрочной перспективе. Как и раннее увлечение игрой «Играй, чтобы заработать», эта модель привлекла много внимания и энтузиазма в первые дни, но окончательный крах был столь же болезненным для проекта и игроков. «Большинство игроков Web3 на самом деле просто спекулянты в криптопространстве, и их цель — заработать деньги», — прямо говорит Джекси. «Продолжительность жизни большинства криптоигр составляет всего 90 дней, после чего количество игроков значительно снижается — так зачем вносить свой вклад в экономику, которая, как вы знаете, резко сократится через три месяца?» Ссылка на оригинал статьи
Показать оригинал
29,86 тыс.
0
TechFlow
TechFlow
Райан С. Гладвин Составитель: Deep Tide TechFlow По данным CoinGecko, после того, как Impute (IMX) выбыла из рейтинга в понедельник, в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации не осталось игровых токенов. В то время как горстка игровых токенов все еще колеблется в нижней части списка, рейтинг CoinMarketCap почти единодушен: производительность топовых игровых токенов продолжает оставаться вялой. В то время как криптоигры достигли пика на основном рынке и в базе игроков за последний год, связанные с ними токены быстро пошли на спад, а новые выпуски токенов изо всех сил пытались набрать обороты. По данным Wayback Machine, всего год назад в топ-100 криптовалют по рыночной капитализации входило 6 игровых токенов. В то время общая рыночная капитализация категории игровых токенов CoinGecko составляла 29,3 миллиарда долларов. Однако, несмотря на запуск большего количества токенов за этот период, это число упало на 68% и составило всего 9,24 миллиарда долларов. Игровая платформа Ethereum Immutable когда-то была последним оплотом, но ее токен IMX резко упал за последний год. По данным CoinGecko, в декабре 2023 года IMX была 31-й по величине криптовалютой в мире по рыночной капитализации. В то время инвестиционная компания VanEck выразила твердую уверенность в Immutable и ожидала, что IMX войдет в число 25 лучших в 2024 году. Еще год назад IMX занимал 34-е место. Однако с тех пор IMX упал на 87% за последний год из-за общего охлаждения рынка криптоигр и расследования Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) (которая, как недавно сообщила Impmutable, была закрыта). Только за последнюю неделю IMX упал на 29%, по сравнению со снижением биткоина чуть более чем на 10%. IMX стал самым большим недельным неудачником в списке 100 лучших игроков CoinGecko, пока не выскользнул из списка и в настоящее время занимает 103-е место. Другие крупные игровые токены, которые когда-то входили в топ-100, также понесли большие потери за последний год. Например, акции Gala Games (GALA) упали на 80% (включая падение на 19% за неделю), а The Sandbox (SAND) упали на 64% за тот же период (на 16% за последние семь дней). Эти некогда славные старые игровые токены резко упали с момента своего пика в 2021 году. И даже от недавно запущенных токенов мега-игр не удалось избежать. Токен Pixels (PIXEL), запущенный в прошлом году, упал на 98% от своего пика, Notcoin (NOT) упал на 94%, а Hamster Kombat (HMSTR) также упал на 68%. На прошлой неделе популярная игра Off the Grid от Gunzilla Games и ее сеть GUNZ на базе Avalanche L1 запустили токен GUN, крупнейшее предложение внутриигровых токенов за последние месяцы. Однако, несмотря на то, что Off the Grid не интегрировала GUN в игру, токен упал на 62% от своего пика. Лучшие игры на подъеме Off the Grid была названа лучшей блокчейн-игрой 2024 года по версии Decrypt, и игра блистала прошлой осенью, подпитывая положительное восприятие текущего качества криптоигр. Это резко контрастирует с повальным увлечением Play-to-Earn в 2021 году, когда была отмечена простая игра о битве с монстрами Axie Infinity. «Рынок криптоигр в 2021 году, возможно, будет полностью повествовательным, с небольшим количеством реальных продуктов, за некоторыми исключениями, такими как Axie», — сказал Decrypt основатель Treeverse Games, который выступает под псевдонимом Loopify. «И теперь, несколько лет спустя, действительно есть больше продуктов, но они все еще требуют времени и еще не вышли на массовый рынок». В то время Axie Infinity была хитом, но в начале 2022 года ее внутриигровая экономика, стоимость токенов и база игроков пострадали. Сегодня на рынке существует ряд игр более высокого качества, некоторые из которых привлекли миллионы игроков, даже если популярность и сарафанное радио не всегда поспевают за ними. Hamster Kombat, например, прошлым летом привлекла 300 миллионов игроков своей игрой Tap-to-Earn в Telegram, хотя и с простым и повторяющимся игровым процессом. Однако с момента запуска токена в сентябре игроки покинули рынок из-за проблем с ценами, а команда разработчиков не спешила запускать последующие сезоны. Off the Grid стала одной из немногих историй успеха в октябре прошлого года, а ее публичный релиз стал одним из самых успешных в игровом пространстве блокчейна, возглавив чарты free-to-play в Epic Games Store и даже превзойдя Fortnite. Кроме того, фермерская игра Pixels и карточная боевая игра Parallel также получили признание критиков и привлекли растущую аудиторию, в то время как игра на выживание Crypto: The Game стала нишевым хитом, став вирусной. «Я на самом деле думаю, что текущее состояние криптоигр довольно прочное», — сказал Decrypt менеджер сообщества GIA в GIA, который выступает под псевдонимом Джекси. «У нас есть несколько отличных игр, которые сейчас выходят в онлайн, и эти игры могут познакомить миллионы игроков с криптоэкосистемой». Но были и ошибки Чтобы сделать отличную игру, требуется время — достаточно взглянуть на Rockstar Games, которая работает над Grand Theft Auto 6 уже семь лет, с огромной командой и финансовой поддержкой. Это объясняет, почему, хотя несколько лет назад повальное увлечение криптоиграми было на подъеме, мы только сейчас начинаем видеть некоторые результаты. Однако криптоигры, которые спешат к успеху, часто заканчиваются неудачей. Серия Illuvium является ярким тому примером. По данным CoinGecko, токен Illuvium (ILV) был впервые запущен в 2021 году и быстро взлетел до пика в 1 749 долларов, что вызвало огромное ожидание проекта. Однако, когда в июле 2024 года команда запустила три взаимосвязанные игры, результаты не оправдали ожиданий. Фактическая производительность Illuvium была разочаровывающей, а ее соучредитель Киран Уорвик признал в феврале, что критика игрового процесса была «оправдана» и что он планирует пересмотреть игру. Сегодня цена токена ILV упала на 99,4% от своего исторического пика и в настоящее время составляет всего $10,60. Ключевой вопрос криптогейминга: игры или токены? «99% криптоигр не доставляют удовольствия», — сказал в интервью Decrypt член команды MLG, криптоигровой мем-монеты под псевдонимом Munnopoly. «Они больше похожи на то, как будто сначала фишка, а потом игра. Мне кажется, что они пытаются преодолеть разрыв с игроками Web2. ” Провал индустрии криптоигр показал, что разработка качественных игр требует времени и терпения, а проекты, которые спешат запустить и которым не хватает глубины, только разочаруют игроков и приведут к резкому падению стоимости токена. Deadrop, когда-то долгожданный геймер, похоже, готов преодолеть разрыв между традиционными геймерами и Web3. Созданный бывшими разработчиками Call of Duty и Halo и известным стримером Dr. В разработке было задействовано неуважение, и игра привлекла внимание обычных геймеров. Однако благодаря сотрудничеству между командой разработчиков и доктором Неуважение выпало из-за обвинений в неподобающих разговорах с несовершеннолетними, и студия объявила о закрытии после того, как у нее закончилось финансирование в январе этого года. «Я думаю, что отмена Deadrop — это серьезная неудача для пространства», — сказал создатель контента мэр Рейнольдс. «Эта игра — один из немногих проектов, у которого есть потенциал встать на ноги и интегрировать функции Web3 таким образом, чтобы игроки могли их понять». Тем не менее, это не уникально, когда игровой проект прекращает работу из-за нехватки средств. Недавно игровая экосистема Treasure объявила о масштабной реструктуризации и увольнениях из-за финансовых проблем. А на прошлой неделе Blockworks сообщила, что Neon Machine, разработчик Shrapnel, также сталкивается с истощением финансирования. Команда разработчиков Ethereum-игры The Mystery Society приостановила разработку игры на основе социальных рассуждений в феврале, а ее соучредитель Крис Хизерли прямо заявил, что игровая индустрия блокчейна полна разрушительного поведения. «Жадность и глупость убивают почти всех игроков на поле, прежде чем они успевают проявить себя», — сказал Хизерли в интервью Decrypt. «Нам нужно сосредоточиться на создании здоровой ончейн-бизнес-модели и не продолжать это заблуждение о том, что «выпуск токенов — это схема Понци». Каждый основатель Web3-игр, которого я знаю, разочарован, устал, и все, что они сейчас делают, — это просто пытаются выжить, но настоящая вера исчезает день ото дня. ” Переосмысление нарратива: внимание инвесторов смещается По словам Loopify, часть проблемы с игровыми токенами в последнее время заключается в том, что внимание инвесторов сместилось на криптоактивы, которые с большей вероятностью принесут быструю прибыль. Он отметил, что с момента последнего бычьего ралли игровых токенов интерес инвесторов перешел через мем-монеты, SocialFi, а в последнее время — к искусственному интеллекту. С каждой волной инвестиций, стекающихся в новые классы активов, игровые токены постепенно теряют популярность. Эти токены продолжают демонстрировать высокую волатильность на рынке, но недавнее снижение было более драматичным. «Повествование о криптоиграх давно исчезло, и вместе с ним все меньше инвесторов готовы платить, потому что криптоиндустрия по сути следует тенденциям», — сказал Loopify в интервью Decrypt. «Даже если эти игры более высокого качества и предлагают недорогие инвестиционные возможности в виде NFT, токенов или акций, рынок не может сразу же эффективно оценить их. Потребуется время, чтобы подумать. ” Джакси задается более фундаментальным вопросом: действительно ли криптоиграм нужны собственные токены? Он считает, что игроки действительно заботятся о том, чтобы иметь свои собственные скины через блокчейн, а не эксклюзивные токены игры. В то время как эти токены способны вызвать спекулятивный ажиотаж вокруг проекта, негативных последствий краха токенов достаточно, чтобы потрясти сообщество и создать ожидания, которых трудно достичь. «Большинство игр вообще не должны использовать свои собственные токены», — сказал он. «Запуск токена — это скорее маркетинговый инструмент или средство выслуживания перед существующими пользователями — не поймите меня неправильно, я тоже собираюсь бросить шерсть — но на самом деле это не очень полезный токен для игровых функций». В последнее время наблюдается волна выпуска токенов для игр «нажми, чтобы заработать», каждая из которых должна стимулировать игроков продолжать переходить по токенам. Однако эти токены часто не имеют практического применения после выпуска, что приводит к быстрому снижению стоимости. От «Хомяка Комбата» до «Катизена» и «Зоопарка» одни и те же истории разыгрываются снова и снова. Кроме того, модель «play-to-airdrop trend», которая была в моде в прошлом году, снова раздает токены игрокам, но у игроков мало стимулов держать их в долгосрочной перспективе. Как и раннее увлечение игрой «Играй, чтобы заработать», эта модель привлекла много внимания и энтузиазма в первые дни, но окончательный крах был столь же болезненным для проекта и игроков. «Большинство игроков Web3 на самом деле просто спекулянты в криптопространстве, и их цель — заработать деньги», — прямо сказал Джакси. «Продолжительность жизни большинства криптоигр составляет всего 90 дней, после чего количество игроков значительно снижается — так зачем вносить свой вклад в экономику, которая, как вы знаете, резко сократится через три месяца?»
Показать оригинал
26,61 тыс.
1

Статистика курса GUN (в USD)

Текущая цена gunzilla составляет $0,0039480. За прошедшие сутки курс gunzilla вырос на +18 671,64 %. Текущий объем в обращении составляет 1 000 000 000 GUN, а общая эмиссия — 1 000 000 000 GUN. Рыночная капитализация этого актива при полной эмиссии составит $3,95M. Курс gunzilla/USD обновляется в реальном времени.
5 мин
+28,76 %
1 ч
+18 671,64 %
4 ч
+18 671,64 %
24 ч
+18 671,64 %

Описание Gunzilla (GUN)

Gunzilla (GUN) — это децентрализованная цифровая валюта, использующая технологию блокчейн для безопасных транзакций.

Чем интересно инвестирование в Gunzilla (GUN)?

Gunzilla — это децентрализованная валюта, которую не контролируют государственные и финансовые учреждения, что делает ее привлекательной альтернативой традиционным фиатным валютам. Однако инвестирование, торговля и покупка Gunzilla усложняются специфическими трудностями и волатильностью. Перед инвестированием рекомендуем тщательно изучить эту криптовалюту и связанные с ней риски. Узнайте подробности о цене и показателях Gunzilla (GUN) на OKX.

Как купить и хранить GUN?

Купить GUN можно на криптовалютной бирже или P2P-маркетплейсе. После покупки GUN важно обеспечить ее надежное хранение в криптокошельке. Они бывают двух видов: горячие (программные, хранятся на физических устройствах) и холодные (аппаратные, с офлайн-хранением).

Развернуть
Свернуть
Торгуйте популярными токенами и деривативами с низкими комиссиями
Торгуйте популярными токенами и деривативами с низкими комиссиями
Начать

Вопросы и ответы о GUN

Какова текущая цена Gunzilla?
Текущая цена 1 GUN составляет $0,0039480. За последние сутки она изменилась на +18 671,64 %.
Можно ли купить GUN на OKX?
Нет, купить GUN на OKX сейчас нельзя. Подпишитесь на наши соцсети или уведомления, чтобы не пропустить листинг GUN. Мы оперативно сообщаем о добавлении новых криптовалют.
Почему цена GUN неустойчива?
Цена GUN колеблется вследствие динамики мирового спроса и предложения. Такая краткосрочная волатильность может быть связана со значительным влиянием этих рыночных факторов.
Сколько стоит 1 Gunzilla сейчас?
Сейчас курс Gunzilla составляет $0,0039480. На этой странице вы найдете анализ динамики Gunzilla. Изучите актуальные графики и прогноз цены Gunzilla на 2025 год и далее на OKX.
Что такое криптовалюта?
Криптовалюты (как Gunzilla) — это цифровые активы, работающие в общедоступном онлайн-реестре, называемом «блокчейн». На OKX вы найдете множество криптовалют с подробной статистикой в реальном времени — графиками объема и курса и др.
Когда появились криптовалюты?
Интерес к децентрализованным финансам значительно возрос в 2008 году на фоне мирового финансового кризиса. Тогда Bitcoin стал инновационным решением, предложившим надежный цифровой актив, работающий в децентрализованной сети. С тех пор в мире появились тысячи новых токенов, в том числе и Gunzilla.

Дисклеймер

Информация о социальных сетях на этой странице («Информация»), в том числе публикации из X и статистика от LunarCrush, предоставлена третьими сторонами и приводится только для справки. OKX не гарантирует качество и точность Информации. Статья не отражает взглядов OKX и не является инвестиционным советом и рекомендацией, предложением или призывом к покупке, продаже и хранению цифровых активов, а также финансовым, бухгалтерским, юридическим или налоговым советом. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, сопряжены с высокими рисками и волатильностью. Цена и доходность цифровых активов не фиксирована и может в любой момент измениться.

OKX не дает рекомендаций по инвестированию и хранению активов. Тщательно оцените свою финансовую ситуацию и определите, подходит ли вам торговля и владение цифровыми активами. По вопросам, связанным с вашими конкретными обстоятельствами, обращайтесь к специалистам в области законодательства, налогов или инвестиций. С подробностями можно ознакомиться, изучив Условия использования и Предупреждение о рисках. Переходя на сайты третьих сторон («Сторонние сайты»), вы принимаете их условия использования. OKX и ее партнеры («OKX») не связаны с владельцами и руководителями Сторонних сайтов, если иное не указано в письменной форме. Вы соглашаетесь с тем, что OKX не несет ответственности за убытки, ущерб и любые другие последствия использования Сторонних сайтов. Помните, что использование Сторонних сайтов может привести к полной или частичной потере активов. Продукт может быть доступен не во всех юрисдикциях.
Начните путешествие в мир криптовалют
Начните путешествие в мир криптовалют
Быстрее, лучше, эффективнее обычной криптобиржи