DU TRENGER IKKE Å DRA NOE STED! 🫸 Her er hele greia å vite om @SpyIncGame [LA OSS BOKMERKE] 🔖 Hvorfor FOMO on Base, hviteliste, hvordan tjene penger, personlige anmeldelser og mer 😱 Bli med i QUILIX for å finne ut nå 🧵, ⤵️
1/ "Svigerdatteren min har begynt å snike seg ut av huset igjen!" Ok greit! Hvis du er for lat til å lese tråder, ta en titt på dette TL/DR-innholdet: Vennligst les innholdet som referanse, dette er ikke investeringsråd!
Surf raskt på P2E-spillet @SpyIncGame FOMO 🔎🧐 - Spy Inc. er et inaktivt PVP-spill som kjører på @base - Spillere administrerer et spionbyrå med turbaserte oppdrag, hver 12. - Spill med $INC tokens, som kan tjenes ved å forsvare, eller PvP: Vandalism & Infiltration - Informasjon samlet inn fra rekognoseringsoppdrag kan byttes eller brukes til å lage skjemaer - Hver Spy er en giftig ressurs på grunn av statistikken: Penetrasjon, Destruktivitet, Forsvar, Visdom, Skade og Overtalelse. - Indikatorer utvikler seg over tid og bestemmer utfallet av kamp i sabotasje og infiltrasjon. - Spillmekanikk inkluderer sjeldne hendelser som en spions død, eller overganger i spillingen. - Token $INC (Invisible Network Credit) er det opprinnelige tokenet, sentralt i Spy Inc.s økonomi. - $INC brukes til mange viktige aktiviteter som: + Myntspioner: Bruk $INC til å lage nye spioner. + Spionoppgradering: Oppgrader spioner, forbedre statistikk som inntrenging, sabotasje, forsvar, etc. + Innsats: Sats $INC i avkastningsgenererende hvelv for å motta ekstra belønninger. + Crafting: $INC støtter utforming av spillbonuser, for eksempel å inkorporere Intel for å lage skjemaer. - Hver handling i spillet samhandler med $INC på en deflasjonær eller omfordelende måte, noe som sikrer at tokenet alltid spiller en viktig rolle i spillets fremgang og økosystem. Dette betyr: + En viss mengde $INC kan brennes under handlinger som å bytte spioner i infiltrasjonsmodus. + $INC kan omfordeles mellom spillere gjennom PvP-resultater (som å vinne i Sabotage eller Infiltrate). $INC er hovedmotivatoren som motiverer spillere til å engasjere seg i forskjellige strategier (forsvare seg for å tjene stabile belønninger, rekognosering for å samle informasjon, eller delta i PvP for å ta risiko og vinne større belønninger) En detaljert, dyptgående tråd som fordyper seg i alle aspekter av SpyGame vil bli sendt i dag ✊
2/ OM GAME SPY INC.: Satt i 1946, etter WW2 og midt i den kalde krigen Hensikten var å søke konfidensiell informasjon for å styrke nasjonen Fullstendig onchain + inaktiv PvP-strategispill som kjører på basen
3/ OVERSIKT OVER SPILLET: Brødre spiller som sjefen for et spionbyrå Sende spioner på vakt, hver 12 Det er 4 handlinger: Forsvare, rekognosere, sabotere eller infiltrere Hver har sin egen mekanikk-, risiko- og belønningsprofil
4/ $INC - RYGGRAD TOKEN: Total kollaps: 1 milliard $INC Brukes til å lage nye Spies (NFT-er) og oppgradere Spies Sats $INC i hvelv for å tjene penger TGE 19. juni til et hardt tak på 2,6 millioner dollar (høy vl) Bruk USDC Base for å kjøpe Nivåmilepæler og token-scoop-tider på bildet (VENNLIGST DYOR) HUSK: Hver beslutning har en kostnad, og hvert trekk kan endre maktbalansen (Lytt vailonn) =)))
5/ NFT-spioner (spion) Kjerne-NFT-eiendeler i spill Oppgraderbar med ferdigheter, statistikk og erfaringsprogresjon Bruk Spy til å utføre 1 av 4 handlinger i løpet av en 12-timers tur for å tjene belønninger eller Intel NFT-er (Lær mer i tråden nedenfor) De første 10 000 NFT-ene er preget for $INC 6 000 - Mint når spillet kjører Det vil være 4 myntrunder, myntprisen vil øke med 500 $INC hver, myntrunden avsluttes hver 10k mynt I tillegg til mint 1-runden, runder de neste 3 i henhold til den dynamiske myntmodellen
6/ GRAV DYPT INN I NFT-SPIONER Hver og en vil ha sin egen unike sjeldenhet, ferdighetssett, rangeringsprogresjon og XP Dette er langt, du kan lese mer:
7/ TURBASERT SPILL: Hver 12 time kalles en tur I hver runde tilordner du en spesifikk handling til hver staket Spy På slutten av svingen er alle handlinger fullført Hvis en ny handling ikke er valgt for Spy, vil handlingen fra forrige tur automatisk gjentas Når turen slutter, går spillet inn i en kort oppløsningsfase som varer noen minutter Mens dette oppgjøret pågår, kan spillere ikke satse, fjerne innsats eller endre noen handlinger
8/ ACTIONMEKANIKK I HVER TUR (MED BELØNNINGER): Hver 12 time må spillere velge en av 4 handlinger for hver satset NFT Spy Hver handling har sin egen belønningslogikk, risikomodell og innvirkning på spilløkonomien Defend er minst risiko, fast fortjeneste > Infiltrat (PvP) høy risiko, høy avkastning Recon fokuserer på funksjoner, Sabotage fokuserer på PVP 1-1 ferdighetssammenligning
9/ Intel og skjemaer NFT: Skjemaer er midlertidige strategiske forbedringer laget ved å inkorporere Intel NFT-er, opptjent gjennom Recon-oppdrag Intel kan handle, Schematics kan ikke Dette er i utgangspunktet født for de som spiller mer NFT-handel Det er ganske mange etterretninger som ligger her:
10/ HVELV: Hvor du kan satse $INC tjene mer XP for Spies NFT-er Det er 2 typer: Enkelthvelv og LP-hvelv Single Vault-innsats 10 000 $INC gir 0,1 XP til Spies per tur LP Vault: En effektiv måte å tjene mer XP på, men også med høyere risiko
Vis originalen
9,65k
34
Innholdet på denne siden er levert av tredjeparter. Med mindre annet er oppgitt, er ikke OKX forfatteren av de siterte artikkelen(e) og krever ingen opphavsrett til materialet. Innholdet er kun gitt for informasjonsformål og representerer ikke synspunktene til OKX. Det er ikke ment å være en anbefaling av noe slag og bør ikke betraktes som investeringsråd eller en oppfordring om å kjøpe eller selge digitale aktiva. I den grad generativ AI brukes til å gi sammendrag eller annen informasjon, kan slikt AI-generert innhold være unøyaktig eller inkonsekvent. Vennligst les den koblede artikkelen for mer detaljer og informasjon. OKX er ikke ansvarlig for innhold som er vert på tredjeparts nettsteder. Beholdning av digitale aktiva, inkludert stablecoins og NFT-er, innebærer en høy grad av risiko og kan svinge mye. Du bør nøye vurdere om handel eller innehav av digitale aktiva passer for deg i lys av din økonomiske tilstand.