👋 GM GM GM Ce fut un honneur de donner le discours d’ouverture de la 4Ăšme Ă©dition de @NFCsummit Ă  Lisbonne et de partager sur nos progrĂšs Ă  @TheSandboxGame - Le mĂ©tavers se dĂ©veloppe rapidement : MalgrĂ© le scepticisme post-2022, The Sandbox a continuĂ© Ă  se dĂ©velopper, amĂ©liorant la technologie, le gameplay et les expĂ©riences sociales. Avec 80 % des LANDS vendus et un chiffre d’affaires de 4 fois plus Ă©levĂ© pour les joueurs, l’engagement des utilisateurs et la monĂ©tisation ne cessent d’augmenter. Je prĂ©dis que d’ici 2030, plus d’un milliard d’utilisateurs seront sur Fortnite, Roblox et The Sandbox - Les marques continuent d’affluer : Plus de 40+ grandes IP ont lancĂ© des activations dans The Sandbox depuis 2024, notamment Jurassic World, Bruce Lee, L’Attaque des Titans, et plus encore. 8 % de toutes les activations de marque Web3 se produisent dĂ©sormais dans The Sandbox, #3 aprĂšs Roblox et Fortnite. Les jeux vidĂ©o offrent aux marques un niveau d’immersion et d’attention que d’autres formes de divertissement permettent, et constituent le moyen le plus accessible pour s’engager et rĂ©compenser. - Les crĂ©ateurs sont au cƓur : Il est essentiel de favoriser la crĂ©ation de jeux sans code. 14M+ SAND ont Ă©tĂ© distribuĂ©s aux crĂ©ateurs en 2024, les meilleurs crĂ©ateurs gagnant plus de 1M SAND. L’édition a Ă©tĂ© multipliĂ©e par 5 depuis novembre 2023, grĂące aux game jams, aux dĂ©fis de constructeurs et aux rĂ©compenses. Cette annĂ©e, nous voulons offrir davantage d’options de monĂ©tisation aux crĂ©ateurs grĂące Ă  la blockchain. - IA et outils pour l’avenir : De nouveaux outils tels que le « Vibe Coding » assistĂ© par l’IA simplifieront la crĂ©ation de jeux. La publication Ă  partir de votre navigateur sera bientĂŽt disponible, ce qui rendra la crĂ©ativitĂ© plus facile et plus rapide que jamais. J’ai donnĂ© un aperçu des outils Ă  venir - Éducation et portĂ©e mondiale : Avec + de 10 000 Ă©tudiants formĂ©s et un nouveau centre de formation physique au Metaverse Ă  Hong Kong, The Sandbox Ă©largit son Ă©cosystĂšme par le biais de l’éducation, d’évĂ©nements et de game jams culturels interurbains. CrĂ©ons l’avenir ensemble đŸ’ȘđŸ«¶đŸ’™
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