Le airdrop $S de @SonicLabs est de retour — mais cette fois, c'est personnel. La Saison 2 vient de commencer, et si vous pensiez que la Saison 1 était folle, ce qui arrive ensuite renverse tout. Revenons en arrière un instant. Un total de 190,5 millions de tokens ont été alloués à la communauté pour les airdrops. Saison 1 (Déc 2024 – Juin 2025) : Le airdrop de Sonic ne va pas être juste généreux — il va être une déclaration. ● 42,4 % (80,76 millions $S) de l'allocation totale est pour la Saison 1 seule.    • 62,58 % pour les utilisateurs • 37,42 % pour les applications La mission ? - Stimuler la croissance. - Récompenser la participation. - Lancer un écosystème DeFi avec du momentum. Et jusqu'à présent, je peux dire que cela a fonctionné. - Plus de 100K utilisateurs quotidiens - Énormes entrées de TVL - Des dizaines d'applications actives Mais il y avait un hic à tout cela… Trop de joueurs. Pas assez de bâtisseurs. Les attaques Sybil et le farming passif ont exploité le système. Les réclamations pour la Saison 1 commenceront bientôt une fois tous les calculs terminés et les bots nettoyés. Référez-vous au post précédent pour plus de détails à ce sujet : ____________________ Maintenant entrez dans la Saison 2 : Une distribution plus intelligente, plus efficace, plus équitable. Plus intentionnelle. Plus raffinée. Plus axée sur la valeur. Voici ce qui change : Pour les Utilisateurs Les jours du "hold-to-earn" sont finis. • Seule l'activité DeFi réelle rapporte des points — LPing, prêt, emprunt, etc. • La fidélité multiplie désormais vos récompenses (jusqu'à 3x) • Les actifs sur liste blanche sont toujours éligibles (s'ils sont utilisés activement) • Des points sociaux rétroactifs entrent en jeu — grâce à l'intégration de KaitoAI (lancement le 27 juin) Oh, et si vous avez beaucoup parlé ? Félicitations — 4,65 % de la Saison 2 (~5,1 millions $S) est réservé juste pour les Kaito Yappers. Pour les Applications (Gems) Fini les métriques de vanité. • Les revenus comptent plus que le TVL • Tokeniser votre gem ? Disqualifié. • De nouveaux multiplicateurs de catégorie récompensent mieux l'utilité réelle • Récompenses basées sur de vrais frais, pas sur du battage médiatique vide Pour les Utilisateurs d'Arcade & Shards Vous êtes toujours dans. Même format : 25 % liquide + 75 % attribué via des NFTs. Qu'est-ce qui reste à réclamer ? Les 57,6 % restants de l'airdrop = 109,74 millions $S C'est de cela dont il s'agit dans la Saison 2. Et cette fois, il ne s'agit pas de se montrer. Il s'agit de montrer un impact. 👉 Vérifiez vos points ici :
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